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发布于 2019/03/20 09:54
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这个作业属于哪个课程

https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass1/

这个作业要求在哪里

https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass1/homework/2713

我在这个课程的目标是

完成重修好好努力

这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 

提升自觉性

作业正文 ....

注意代码要按格式上传

哦哟这个怎么搞的博客园https://www.cnblogs.com/xiaoruirui/

来自一个学渣的救赎:在大学对于人生毫无了解的我觉得自己在大学来就可以为所欲为,放心的玩成天不务正业,除了打游戏就是打游戏,对于未来没有规划,没有理解除了玩就是玩,逃课旷课也是家常便饭,甚至是不去考试,通宵上网,在大学期间我也不知道自己挂了多少课,上了多少网,用了家里多少钱,大二也是最疯狂的一年,基本没有上过课.......,大二的课程也基本挂完了,我不知道为什么自己会这样,但是不知不觉坐在教室就会想着去网吧,可能网吧很有吸引力把,为了上网可以不吃不喝,一学期我就瘦了30多斤把。,这就是大学几年的生活,但是人无远虑必有近忧,现在也逐渐的需要我们去承担家庭的责任了,如果说以前还不懂,我还是能原谅自己的,既然知道了要找工作,要完成学业那就必须要努力,我希望自己能努力吧,虽然颓废多了,努力一点都觉得自己拼劲全力了,但是我还是相信我自己能够做到的,加油吧少年!

(1)回想一下你初入大学时对软件工程专业的畅想

  • 当初你是如何做出选择软件工程专业的决定的?觉得和游戏有关系可以“名正言顺”玩游戏,也好奇,也觉得高大上和智商有关系,觉得自己“坑定行”。
  • 你认为过去两年中接触到的课程是否符合你对软件工程专业的期待,为什么?反正我上过的可都觉得还可以,但是第一次编程确实觉得好神奇,为什么电脑可以这样运行!
  • 你觉得软件工程是你喜欢的领域吗,它是你擅长的领域吗?确实还是很喜欢,但是对于自己的荒废也觉得想要速成,一点也不落实基础后面好好改正。
  • 将来你会选择从事软件开发相关的工作吗?是的话给出你想去的城市、公司和岗位,否的话给出原因 不知道现在我觉得自己应该好好的学习这方面的知识,但是对于后端的耐心,自己觉得自己还是很差的,能够学习前端也是不错的。

(2)即将大三的你,对照前人们走过的路和描述未来发展,现在的你

  • 自我感觉你已经具备的专业知识、技能、能力有哪些?已经写过的代码量是多少?什么都学的很差,差不多有几千行吧。
  • 离成为一个合格的软件工程专业本科毕业生,在专业知识、技能、能力上还差距哪些?C语言基础,C#面向对象的基础,数据结构,数据库,感觉学的都很差,勉强及格。

(3)大三是一个人生选择的十字路口,考研、工作、考公、出国,不同的选择在大三就有不同的努力方向。而无论考研还是工作的每条路径,也有许多不同的分支。

  • 对照以上你阅读的前人们的经历,你的选择是什么?好好学习,把自己不懂得慢慢学会,一步一个脚印。然后找份工作
  • 在这种选择下,你认为你相比其他同学来说有何优势,有何劣势?有一定的方向,只要自己努力我相信一定能做到。针对你的选择,你给自己的大三设定的规划安排是什么?把学业拿到,然后学习前端的知识
  • 三、提有质量的问题

           浏览过整本书之后,结合了我的目标,希望能解决以下问题:

    1.软件能否在平台上抛出预删数据的测试DEMO,收集用户反馈(P96,开发流程)?

    2.在做需求分析时(无甲方,独立开发),调研结果具体到那种程度才能确定实施设计(P151,需求分析)?

    3.应聘的时候,研究生学历和实际成果哪一个更为重要呢?(因为周围的人态度各不相同)

  • 4.前端和后端的学习区别在什么地方?

  • 5没有耐心的人适不适合做后端?

    四、

    GitHub:

             优点:

    1. 功能设计简洁实用上手很快,可用性好
    2. 已有很多相当质量的各类项目和优秀开发者在上面,能便于技术沟通和模板借鉴
    3. 不联网状态下也不会影响开发

             缺点:

    1. 国内访问的话,偶尔会有不稳定,出现上不去的情况
    2. 私有项目需要付费(当然,这对开发者,也是一项优点)

    Microsoft TFS:

             优点:

             1. 项目管理模式简易

             缺点

             1.TFS的不适宜复杂项目,个人成本和服务器消耗较大

             2.TFS看似功能强大,却把团队的项目时刻联机做成了团队项目管理的常态,GIT等平台只有在项目提交时才联机,更为灵活

    Bitbucket:

             优点:

            1.易学易用的分布式版本管理工具,同时也支持Git

            2.第三支持中文

            3.完全免费,并支持五人开发

           缺点:

           1.目前是闭源项目

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