.NET 跨平台框架Avalonia UI: 填坑指北(一):熟悉UI操作

08/12 13:42
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Avalonia 是一个跨平台的 .NET UI 框架,支持 Windows、Linux、Mac OSX... (以及Android  IOS soon..)

本篇主要介绍Avalonia开发过程和Linux适配环节的几个疑难点..

avalonia for vs安装和.deb安装包部署可参考:https://www.cnblogs.com/Fengyinyong/p/13346642.html

 

与WPF类似,Avalonia使用XAML来设计UI...但也有几处比较坑的地方,以下做一些梳理:

1.基本的使用方法

axaml中定义 后台找到并设置对象

在WPF中,当你在xaml文件中定义完UI并设置x:Name就可以在后台中直接使用对象名称进行操作.那是因为vs在你设计时自动生成了.g.i.cs文件(你可以在/obj中看到)

而ava中不同,你需要在后台中自己Get到这个UI对象(与Android类似): 例如:

axaml中定义一个名称为 TB_Title的TextBlock文本标签:

<TextBlock x:Name="TB_Title" HorizontalAlignment="Center" Foreground="White" FontSize="14" VerticalAlignment="Center" Margin="10,0,0,10" Text="My Avalonia Desktop App"/>

在cs中定义并更改标签内容:

TextBlock TB_Title = this.Get<TextBlock>("TB_Title");
TB_Title.Text = "嘻嘻";

这里就用到了this.Get<T>(string Name)方法

T:表示对象类型  Name:为x:Name中定义的名称

注意:在后台查找UI对象 若不是局部变量 应需考虑 时序问题 否则在使用时对象可能是null

建议将所有的控件优先查找出来(如果你控制得比较好可以不用..)

事件

详细的介绍可以看官方文档:http://avaloniaui.net/docs/input/events

有几点比较坑的地方:

1.直接在axaml中定义事件有时候不会成功,可以在后台中定义,例如:

<Button x:Name="btn" Click="Btn_Click">Click Me</Button>
void Btn_Click(object sender, RoutedEventArgs args)
{
   //...
}

若不成功可以:

this.Get<Button>("btn").Click+=Btn_Click;

---------------------------------------

2.WPF中的MouseDown/Up事件和Preview事件哪去了?

ava中替换成了 Tapped(轻敲?) 事件

以及 PointerPressed (指针按下 相当于WPF 中的MouseDown) 和 PointerReleased (指针释放  相当于WPF中MouseUp)

 

为控件注册一个Preview事件:

你的控件名.AddHandler(PointerReleasedEvent,事件名称, RoutingStrategies.Tunnel);

----------------------------------------

3.居然没有MessageBox....(可以到nuget中下载第三方的包)

 

2.神奇的UI布局

在avalonia中StackPanel是有问题的,它并不会为每一个控件设置宽度或高度  而是优先控件 (WPF中不是这样):

举个例子:

例如在StackPanel中放置若干个TextBlock,你会看到TextBlock延伸到了StackPanel外部 而并没有按照stackpanel的宽度来...

ava中的模式是这样:

如果控件原宽度没有超出则设为stackpanel的宽度

如果超出了...就随它去吧......(??)

 

此时你就需要手动设置宽度(两种方法):

1.设置绑定:  Width="{Binding Width , ElementName=MyStackPanel(是控件x:Name)}"

2.在后台遍历设置宽度:

ava中并没有给SizeChanged的事件 而是将所有依赖属性改变的事件放到了一个:

PropertyChanged += MainWindow_PropertyChanged;

 private void MainWindow_PropertyChanged(object sender, AvaloniaPropertyChangedEventArgs e){
    if (e.Property == WidthProperty){
       foreach (Control a in e.Children) {
          a.Width = Width;
       }
    }
  }

(十分嫌弃  ..)

 

神奇的属性Bounds:

如果你仔细一看,会发现各种你找不到的原WPF属性都在这里面:

例如元素的真实高宽:Bounds.Height/Width

元素相对于父控件的位置:Bounds.Position.X/Y

 

设置ListBox.Items的两种方式:

如果你熟悉了WPF,那么肯定会疑问 ListBox.Items.Add哪去了??

1.数据绑定

文档中展示了比较友好的绑定方式:http://avaloniaui.net/docs/controls/listbox

可以在axaml中设置绑定,将数据放到全局变量中,或者直接对items进行赋值

但是只能有单一的类型...  

2.使用UserControls 并将它们放在List合集中   对items直接赋值..

 

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目前发现的坑就有这么多.....但是axaml中的style和animation不是很友好..(animation可以说是辣鸡)

个人看来avalonia还尚未成熟    但足以使用到普通需求中...

下一篇将讲avalonia跑到linux上的一些坑

 

有啥问题Q俺:2728578956

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