【排序】八大排序算法简介及它们各自的特点总结

2019/07/01 17:00
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概述:

    一般使用的八大排序算法是:插入排序、选择排序、冒泡排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序、基数排序,每个方法有其适合的使用场景,可以根据具体数据进行选择.

    几个概念:

    内部排序:排序期间元素全部存放在内存中的排序;

    外部排序:排序期间元素无法全部存放在内存中,必须在排序过程中根据要求不断地进行内外存之间移动地排序;

    (这八种排序算法中除了多路归并排序是外部排序,其他都是内部排序)

    稳定性:指的是经过排序后,值相同的元素保持原来顺序中的相对位置不变.

    各算法时间复杂度、空间复杂度、所需辅助空间与稳定性如下:

 

实现方法(这里都是进行从小到大的排序):

1.冒泡排序:

冒泡排序思想很简单,就是对每个下标i,取j从0到n-1-i(n是数组长度)进行遍历,如果两个相邻的元素s[j]>s[j+1],就交换,这样每次最大的元素已经移动到了后面正确的位置.

void bubbleSort(vector<int> &s){
    for (int i = 0; i < s.size(); i++){
        for (int j = 0; j < s.size() - 1 - i; j++){
            if (s[j] > s[j + 1])  swap(s[j], s[j + 1]);
        }
    }
}

冒泡排序的特点:稳定,每次排序后,后面的元素肯定是已经排好序的,所以每次排序后可以确定一个元素在其最终的位置上,冒泡排序比较次数:n(n-1)/2,移动次数:3n(n-1)/2.

2.插入排序:

插入排序又分为简单插入排序和折半插入排序;简单插入排序思想是每趟排序把元素插入到已排好序的数组中,折半插入排序是改进的插入排序,由于前半部分为已排好序的数列,这样我们不用按顺序依次寻找插入点,可以采用折半查找的方法来加快寻找插入点的速度.

简单插入排序:

void insertSort(vector<int> &s){
    if (s.size() > 1){
        for (int i = 1; i < s.size(); i++){
            for (int j = i; j > 0 && s[j] < s[j - 1]; j--){
                swap(s[j], s[j - 1]);
            }
        }
    }
}

折半插入排序:

void binaryInsertSort(vector<int> &s){
    int low, high, m, temp, i, j;
    for (i = 1; i < s.size(); i++){
        //采用折半查找方法,寻找应该插入的位置
        low = 0;
        high = i - 1;
        while (low <= high){
            m = (low + high) / 2;
            if (s[m] > s[i])  high = m - 1;
            else  low = m + 1;
        }
        //统一移动元素,将该元素插入到正确的位置
        temp = s[i];
        for (j = i; j > high + 1; j--){
            s[j] = s[j - 1];
        }
        s[high + 1] = temp;
    }
}

插入排序的特点:

1.稳定;

2.最坏情况下比较n*(n-1)/2次,最好情况下比较n-1次;

3.第k次排序后,前k个元素已经是从小到大排好序的

3.简单选择排序:

选择排序思想是对每个下标i,从i后面的元素中选择最小的那个和s[i]交换.

void selectSort(vector<int> &s){
    if(s.size()>1){
        for(int i=0;i<s.size();i++){
            int min=i;
            for(int j=i+1;j<s.size();j++){
                if(s[j]<s[min])  min=j;
            }
            swap(s[i], s[min]);
        }
    }
}

选择排序的特点:不稳定,每趟排序后前面的元素肯定是已经排好序的了,每次排序后可以确定一个元素会在其最终位置上.

4.快速排序:

快速排序是内排序中平均性能较好的排序,思想是每趟排序时选取一个数据(通常用数组的第一个数)作为关键数据,然后将所有比它小的数都放到它的左边,所有比它大的数都放到它的右边.

void quickSort(vector<int> &s, int low, int high){
    if (low >= high)  return;
    int l = low, r = high, val = s[low];
    while (l < r){
        while (l < r&&s[r] >= val)  r--;
        if (l < r)  s[l++] = s[r];
        while (l < r&&s[l] <= val)  l++;
        if (l < r)  s[r--] = s[l];
    }
    s[l] = val;
    quickSort(s, low, l - 1);
    quickSort(s, r + 1, high);
}

快速排序的特点:

1.不稳定;
2.快速排序过程中不会产生有序子序列,但每一趟排序后都有一个元素放在其最终位置上;
3.每次选择的关键值可以把数组分为两个子数组的时候,快速排序算法的速度最快,当数组已经是正序或逆序时速度最慢;
4.递归次数与每次划分后得到的分区的处理顺序无关;
5.对n个关键字进行快速排序,最大递归深度为n,最小递归深度为log2n;

上面的快速排序算法是递归算法,非递归算法使用栈来实现:

//进行区域的划分
int partition(vector<int> &s, int low, int height){
    int val = s[low];
    while (low < height){
        while (low < height&&s[height] >= val)
            height--;
        s[low] = s[height];
        while (low < height&&s[low] <= val)
            low++;
        s[height] = s[low];
    }
    s[low] = val;
    return low;
}
//排序
void quickSortNonRecursive(vector<int> &s, int low, int height){
    stack<int> p;
    if (low < height){
        int mid = partition(s, low, height);
        if (mid - 1 > low){
            p.push(low);
            p.push(mid - 1);
        }
        if (mid + 1 < height){
            p.push(mid + 1);
            p.push(height);
        }
        while (!p.empty()){
            int qHeight = p.top();
            p.pop();
            int pLow = p.top();
            p.pop();
            int pqMid = partition(s, pLow, qHeight);
            if (pqMid - 1 > pLow){
                p.push(pLow);
                p.push(pqMid - 1);
            }
            if (pqMid + 1 < qHeight){
                p.push(pqMid + 1);
                p.push(qHeight);
            }
        }
    }
}

5.希尔排序:

希尔排序是基于插入排序的一种排序算法,思想是对长度为n的数组s,每趟排序基于间隔h分成几组,对每组数据使用插入排序方法进行排序,然后减小h的值,这样刚开始时候虽然分组比较多,但每组数据很少,h减小后每组数据多但基本有序,而插入排序对已经基本有序的数组排序效率较高.

void shellSort(vector<int> &s){
    int n = s.size(), h = 1;
    while (h < n / 3)  h = 3 * h + 1;
    while (h >= 1){
        for (int i = h; i < n; i++){
            for (int j = i; j >= h && s[j] < s[j - h]; j -= h){
                swap(s[j], s[j - h]);
            }
        }
        h /= 3;
    }
}

希尔排序的特点:不稳定,每次排序后不能保证有一个元素在最终位置上

6.归并排序:

归并排序的思想是将两个有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个子序列,每个子序列是有序的。然后再把有序子序列合并为整体有序序列。即先划分为两个部分,最后进行合并。

 

const int maxn=500000,INF=0x3f3f3f3f;
int L[maxn/2+2],R[maxn/2+2];
void merge(vector<int> &a,int n,int left,int mid,int right){
    int n1=mid-left,n2=right-mid;
    for(int i=0;i<n1;i++)  L[i]=a[left+i];
    for(int i=0;i<n2;i++)  R[i]=a[mid+i];
    L[n1]=R[n2]=INF;
    int i=0,j=0;
    for(int k=left;k<right;k++){
        if(L[i]<=R[j])  a[k]=L[i++];
        else  a[k]=R[j++];
    }
}
void mergesort(vector<int> &a,int n,int left,int right){
    if(left+1<right){
        int mid=(left+right)/2;
        mergesort(a,n,left,mid);
        mergesort(a,n,mid,right);
        merge(a,n,left,mid,right);
    }
}

 

归并排序特点:稳定,可以用在顺序存储和链式存储的结构,时间复杂度在最好和最坏情况下都是O(nlogn)

7.堆排序:

堆排序是基于选择排序的一种排序算法,堆是一个近似完全二叉树的结构,且满足子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。这里采用最大堆方式:位于堆顶的元素总是整棵树的最大值,每个子节点的值都比父节点小,堆要时刻保持这样的结构,所以一旦堆里面的数据发生变化,要对堆重新进行一次构建。

void max_heapify(vector<int> &arr, int start, int end) {
    //建立父节点指标和子节点指标
    int dad = start;
    int son = dad * 2 + 1;
    while (son <= end) { //若子节点指标在范围内才做比较
        if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比较两个子节点大小,选择最大的
            son++;
        if (arr[dad] > arr[son]) //如果父节点大於子节点代表调整完毕,直接跳出函数
            return;
        else { //否则交换父子内容再继续子节点和孙节点比较
            swap(arr[dad], arr[son]);
            dad = son;
            son = dad * 2 + 1;
        }
    }
}

void heap_sort(vector<int> &arr, int len) {
    //初始化,i从最後一个父节点开始调整
    for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
        max_heapify(arr, i, len - 1);
    //先将第一个元素和已经排好的元素前一位做交换,再从新调整(刚调整的元素之前的元素),直到排序完毕
    for (int i = len - 1; i > 0; i--) {
        swap(arr[0], arr[i]);
        max_heapify(arr, 0, i - 1);
    }
}

堆排序特点:不稳定,最坏,最好,平均时间复杂度均为O(nlogn)

8.基数排序:

基数排序是一种非比较型整数排序算法,其原理是将数据按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较,在类似对百万级的电话号码进行排序的问题上,使用基数排序效率较高

//寻找数组中最大数的位数作为基数排序循环次数
int KeySize(vector<int> &s, int n){
    int key = 1;
    for (int i = 0; i < n; i++){
        int temp = 1;
        int r = 10;
        while (s[i] / r > 0){
            temp++;
            r *= 10;
        }
        key = (temp > key) ? temp : key;
    }
    return key;
}

//基数排序
void RadixSort(vector<int> &s, int n){
    int key = KeySize(s, n);
    int bucket[10][10] = { 0 };
    int order[10] = { 0 };
    for (int r = 1; key > 0; key--, r *= 10){
        for (int i = 0; i < n; i++){
            int lsd = (s[i] / r) % 10;
            bucket[lsd][order[lsd]++] = s[i];
        }
        int k = 0;
        for (int i = 0; i < 10; i++){
            if (order[i] != 0){
                for (int j = 0; j < order[i]; j++)
                    s[k++] = bucket[i][j];
            }
            order[i] = 0;
        }
    }
}

基数排序特点:稳定,时间复杂度为O (nlog(r)m),其中r为所采取的基数,而m为堆数,在某些时候,基数排序法的效率高于其它的稳定性排序法。

 

部分参考:百度百科、微信公众号五分钟学算法原创文章《这或许是东半球分析十大排序算法最好的一篇文章》—— https://mp.weixin.qq.com/s/Qf416rfT4pwURpW3aDHuCg

 

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