jvm误区--动态对象年龄判定

2019/01/09 18:13
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<blockquote> <p>虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄。</p> </blockquote> <p>学习jvm的人,基本都阅读过上面这段话,这里讲的是动态年龄的判定。对于动态的判定的条件就是相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,然后算出的年龄要和MaxTenuringThreshold的值进行比较,以此保证MaxTenuringThreshold设置太大(默认15),导致对象无法晋升。</p> <h1>问题的提出</h1> <h2>场景假设</h2> <p>如果说非得相同年龄所有对象大小总和大于Survivor空间的一半才能晋升。我们看下面的场景</p> <ol> <li>MaxTenuringThreshold为15</li> <li>年龄1的对象占用了33%</li> <li>年龄2的对象占用33%</li> <li>年龄3的对象占用34%。</li> </ol> <h2>开始推论</h2> <ol> <li>按照晋升的标准。首先年龄不满足MaxTenuringThreshold,不会晋升。</li> <li>每个年龄的对象都不满足50%。,不会晋升。</li> </ol> <h2>得到假设结论</h2> <p>Survivor都占用了100%了,但是对象就不晋升。导致老年代明明有空间,但是对象就停留在年轻代。但这个结论似乎与jvm的表现不符合,只要老年代有空间,最后还会晋升的。</p> <h1>问题的解答</h1>


<code class="language-c++">uint ageTable::compute_tenuring_threshold(size_t survivor_capacity) {
	//survivor_capacity是survivor空间的大小
  size_t desired_survivor_size = (size_t)((((double) survivor_capacity)*TargetSurvivorRatio)/100);
  size_t total = 0;
  uint age = 1;
  while (age &lt; table_size) {
    total += sizes[age];//sizes数组是每个年龄段对象大小
    if (total &gt; desired_survivor_size) break;
    age++;
  }
  uint result = age &lt; MaxTenuringThreshold ? age : MaxTenuringThreshold;
	...
}


<p>我把晋升年龄计算的代码摘出。我们来看看动态年龄的计算。代码中有一个TargetSurvivorRatio的值。</p> <blockquote> <p>-XX:TargetSurvivorRatio 目标存活率,默认为50%</p> </blockquote> <ol> <li>通过这个比率来计算一个期望值,desired_survivor_size 。</li> <li>然后用一个total计数器,累加每个年龄段对象大小的总和。</li> <li>当total大于desired_survivor_size 停止。</li> <li>然后用当前age和MaxTenuringThreshold 对比找出最小值作为结果</li> </ol> <p>总体表征就是,年龄从小到大进行累加,当加入某个年龄段后,累加和超过survivor区域*TargetSurvivorRatio的时候,就从这个年龄段网上的年龄的对象进行晋升。</p> <h1>再次推演</h1> <p>还是上面的场景。 年龄1的占用了33%,年龄2的占用了33%,累加和超过默认的TargetSurvivorRatio(50%),年龄2和年龄3的对象都要晋升。</p> <h1>小结</h1> <p>动态对象年龄判断,主要是被TargetSurvivorRatio这个参数来控制。而且算的是年龄从小到大的累加和,而不是某个年龄段对象的大小。看完后先记住这个参数吧TargetSurvivorRatio,虽然你以后基本不会调整他。</p>

原文链接:https://my.oschina.net/xpbob/blog/2221709

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