G6 3.7.0 深耕分析、优雅出击

原创
2020/08/25 16:11
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发布稿 - G6.jpg

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是不是被如何优雅地展示多平行边折磨得焦头烂额?是不是看到别人家的包裹效果眼馋不已?是不是觉得自定义节点特别难上手?

鱼与熊掌不可兼得?不存在的,AntV G6 可以在功能丰富、性能强大的基础上还能够很好用、很易用。

多节点的轮廓包裹

在复杂的网络应用中,有时需要分析团伙、社区的分布。使用 G6 提供的 Bubble Set 功能,可以进行节点集的快速标记。有时,同一团伙或社区的节点,可能在布局的作用下,分布在屏幕上不同区域。Bubble Set 也可以自动“绕过”其他节点,精准标记。

是不是已经按奈不住你好奇的心只想一探究竟,戳这儿看 demobubble-set.gif   bubble-set2.gif

怎么才能彻底搞清楚包裹效果和 Combo 的区别,答案就在下表:

Combo Bubble Set
含义与使用目的 数据中的分组信息展示与分析 交互过程中的标记与分析
影响布局 ✅<br>可影响 comboForcedagre ❌<br>仅在图绘制完成后,增加一个“凹包”形状的区域颜色
形状 内置有圆形、正方形 平滑的凹包多边形
编辑节点从属关系
根据节点分布改变形状
可自定义形状
多层次嵌套

节点定义的新选择

作为图重要组成部分之一,节点一直是 G6 中的一等公民。从 G6 1.0 到 G6 3.x,自定义节点均需要基于 Canvas 的语法进行定义,这需要用户具有一定的 Canvas 技术基础。所以,G6 3.7.0 为大家带来了类 JSX 的语法定义节点的机制。用户可以通过使用类似于写 HTML 标签的方式自定义节点,只要会写 HTML 就能够自定义节点

基础语法

&lt;[group|shape] [key]="value" style={{ [key]: value }}&gt;
  &lt;[more tag] /&gt; ...
  <text>value</text>
<!--[group|shape]-->

image.png

实现上图节点的效果,使用下面的几行代码就可以轻松搞定。更完善的案例请戳这儿

与众不同的节点类型

相比于其他图可视化类库,G6 的节点非常丰富。除圆形、矩形等基础内置节点外,G6 还支持自定义节点。为了更好地服务用户,G6 决定支持 G2 的所有统计图表, G6 的用户从此可以把节点定义得与众不同

image.png

更多关于节点中使用统计图表的内容,请参考戳这儿

更多关于节点中使用统计图表的 Demo,请戳这儿

优雅的 Edge 们

两点间多边的优雅展示

如果你被两点间多边的展示所困扰,请尝试 G6.Util.``processParallelEdges,一键生成优雅的平行边控制点!不知道说什么好了,送自己一朵 G6 小红花吧。戳这儿看 demo

image.png

节点连线交互

支持通过点击两个端点、从一个端点拖拽到另一个端点两种交互方式,也支持配合键盘辅助键触发该交互。戳这儿看 demo

create-edge.gif

持续增强的图算法

发现图中所有环

在复杂网络中,存在环路可能代表有潜在的风险。G6 提供的计算图中所有环算法,可以快速发现和展示环。为终端用户及时发现风险止损提供便捷。<br>find-cycle.gif <a name="RdACN"></a>

获得任意两节点间的路径

在一个复杂的网络中,任意两个节点之间可能会存在多条路径,包括阻断路径。G6 提供的寻径算法,方便用户发现和展示两节点间的所有路径或最短路径。

find-path2.gif

最小生成树

一个连通图的生成树包含有图中全部的 n 个顶点,和可以构成一颗树的 n-1 条边。若边具有权重值,连通所有节点的最小代价的生成树即最小生成树。最小生成树可以应用在旅行路径规划、交通建设路径规划等场景中,找到连通所有站点(节点)、总成本最低的路径。

截屏2020-08-24 下午6.05.04.png

渲染性能进化 ing

在底层渲染引擎的升级加持下,G6 V3.7.0 有以下几点进步:

  • 自动裁剪视口外部图形,提升全局渲染性能;
  • 正常模式下图元拾取(例如 hover 某个节点并高亮、点选某个节点等)效率提升 2~3 倍;
  • 支持 quickHit 模式,该模式下,文本不参与拾取。大规模图上使用该模式,拾取效率提升更加飞跃。

戳这儿看 demo

N(节点数),E(边数),T(文本数) 交互 最高帧率(FPS)
G6 V3.6 G6 V3.7
N = 7167<br>E = 5421<br>T = 7167<br>总计 19755 个图形 hover 高亮 13 正常模式:34<br>quickHit 模式(文本不参与拾取):39
拖拽画布 1.7 3
N = 55000<br>E = 4933<br>T = 0<br>总计 59933 个图形 hover 高亮 3.2 正常模式:7<br>quickHit(文本不参与拾取):25
拖拽画布 0.9 1.8

结语

在 G6 3.7.0 版本中,我们从节点、边、图算法及性能方面做了功能增强及优化。我们提供了使用类似 JSX 的语法来定义节点;支持在节点中使用统计图表;还可以在交互中对多节点进行包裹;另外,我们对边也做了一定的优化,确保我们的用户不在受多边生成及展示的困扰;在图算法和性能方面,我们也在不断的丰富和优化。在图可视化与图分析的道路上,G6 一直在默默努力中,我们非常需要你的支持和反馈,也感谢你的关注。

> AntV G6 是一款开源的图可视化引擎,专注于图可视化及图分析领域。 > 欢迎关注和 star 我们的 GitHub:https://github.com/antvis/G6 > 官网:https://g6.antv.vision/zh/

g6-gallery.png

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