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[软件开发技巧]·树莓派极简安装OpenCv

树莓派极简安装OpenCv 个人主页–> https://xiaosongshine.github.io/ 因为最近在开发使用树莓派+usb摄像头识别模块,打算用OpenCv,发现网上的树莓派OpenCv安装教程都过于繁琐占用内存大,我...

CUDA版Grabcut的实现

  在上次用 CUDA实现导向滤波 后,想着导向滤波能以很小的mask还原高分辨率下的边缘,能不能搞点事情出来,当时正好在研究Darknet框架,然后又看到grabcut算法,用opencv试了下,感觉效果有...

tensorflow下基于DNN实现实时分辨人脸微表情

参加学校的国创比赛的时候,我们小组的项目有一部分内容需要用到利用摄像头实现实时检测人脸的表情,因为最近都在看深度学习方面的相关知识,所以就自己动手实现了一下这个小Demo.参考网上的...

2019/03/24 14:13
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图像的卷积(滤波)运算(一)——图像梯度

[toc] 1. 卷积/滤波原理 首先要明确的一点是图像的卷积/滤波运算,是针对原图像每一个像素进行处理,得到一个新的图像的过程。那么进行怎么样的运算呢?要知道图像能够被人所识别,是因为图像...

2019/03/23 00:13
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超越halcon速度的二值图像的腐蚀和膨胀,实现目前最快的半径相关类算法(附核心源码)。

  我在两年前的博客里曾经写过 SSE图像算法优化系列七:基于SSE实现的极速的矩形核腐蚀和膨胀(最大值和最小值)算法 一文,通过SSE的优化把矩形核心的腐蚀和膨胀做到了不仅和半径无关,而...

2019/03/20 12:32
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