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基于Map的用户注册、登录、抽奖系统

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 osc_y8yehimr
发布于 2019/03/20 09:49
字数 1024
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期望功能

方法设计

1.类的设计:

定义两个参与者的属性:

private String username;
private String userpassword;

2.注册方法:

<pre><code> public void register(){ System.out.println("[抽奖系统 > 注册]"); System.out.println("请填写个人注册信息"); System.out.println("请输入用户名:"); String regusername = scanner.next(); //获取控制台输入的注册用户名 System.out.println("请输入密码:"); String reguserpassword = scanner.next(); //获取控制台输入的注册密码 Participant regparticipant = new Participant(regusername,reguserpassword); //将输入的用户名和密码存入新的参与者对象 int id = random.nextInt(8999)+1000; //获取1000~9999随机数卡号 map.put(id,regparticipant); //将卡号和参与者对象存入Map中 System.out.println("注册成功,请记好你的会员卡号"); System.out.println("用户名:" + regusername); System.out.println("密码:" + reguserpassword); System.out.println("卡号:" + id); jud = judge(); } </code></pre>

3.登录方法:

<pre><code> public void login(){ if (d == 1) { System.out.println("[抽奖系统 > 登录]"); System.out.println("请填写个人登录信息"); System.out.println("请输入用户名:"); String loginusername = scanner.next(); System.out.println("请输入密码:"); String loginuserpassword = scanner.next(); Participant loginparticipant = new Participant(loginusername,loginuserpassword); boolean c = false; //设置一个布尔值用来判断是否登录成功 for (Object o : map.values()){ if (o.equals(loginparticipant)) { //遍历values,将对象与对象相比较(重写equals方法) System.out.println("登录成功!"); b = 1; c = true; } }if(!c) { System.out.println("登录失败,请重新登录!"); //如果登录失败重新登录 login(); } jud = judge(); } else { System.out.println("您还未注册,请先注册!"); //当d!=1时,未注册状态,执行注册方法 register(); } } </code></pre>

3.抽奖方法:

<pre><code> public void join() { System.out.println("[抽奖系统 > 抽奖]"); if (b == 1) { //当b=1时,是已经登录的状态 System.out.println("请输入您的卡号:"); int inputid = scanner.nextInt(); //获取控制台输入的卡号 System.out.println("本日的幸运数字是:"); int[] a = new int[5]; //新建数组用于判断是否中奖 for (int i = 0; i < 5; i++) { int luckynum = random.nextInt(8999) + 1000; //生成五个中奖随机数 System.out.println(luckynum); if (inputid != luckynum) { //每当生成一个中奖数,和input的卡号相比较,如果相同,数组里输1,如果不相同,数组里输0 a[i] = 0; } else { a[i] = 1; } } boolean exist = false; //设定一个布尔值判断数组中是否有1 for (int j = 0; j < 5; j++) { if (a[j] == 1) { exist = true; } } if (exist) { //如果有1,就是中奖了 System.out.println("恭喜您中奖了!"); } else { System.out.println("很遗憾您没有中奖!请下次再来!"); } } else{ //当b=0时,是未登录状态,执行登录函数 System.out.println("您未登录!请登录"); login(); } jud = judge(); } </code></pre>

4.重写后的equals方法判断类相等

<pre><code> @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj){ return true; } if (getClass() != obj.getClass()){ return false; } Participant participant = (Participant)obj; //判断属性与属性相等 return (username.equals(participant.username)) && (userpassword.equals(participant.userpassword)); } </code></pre>

5.判断是否继续

<pre><code> public boolean judge(){ boolean booljudge = true; System.out.println("是否继续?y/n"); String judgeinput = scanner.next(); if (judgeinput.equals("y")){ //输入y继续 return booljudge; } else { return !booljudge; } } </code></pre>

6.Main主函数

<pre><code> while(booljudge){ System.out.println("-----欢迎进入抽奖系统-----"); System.out.println(" 1.注册 "); System.out.println(" 2.登录 "); System.out.println(" 3.参加抽奖 "); System.out.println(" 4.退出系统 "); System.out.println("-----------------------"); System.out.println("请选择菜单:"); int i = scanner.nextInt(); if (i == 1) { participant.register(); booljudge = Participant.jud; } else if (i ==2){ participant.login(); booljudge = Participant.jud; } else if (i == 3){ participant.join(); booljudge = Participant.jud; } else if (i == 4){ System.out.println("您已成功退出系统!"); break; } } </code></pre>

还未实现的和想优化的

  • 1.Map接口过于给自己找难度,其实只用list就可以;
  • 2.抽奖时卡号还要自己输入,因为map无法根据value来获取key;
  • 3.登录是参与者对象与对象相比,有点绕弯,还要重写equals方法,应该可以直接get到value的对象中的值;
  • 4.判断是否中奖的方法可能会有更简便的,我想不到了才用这个睿智方法;
  • 5.界面优化;
  • 6.一个操作结束后判断是否继续y/n 1.1版本更新修改
  • 7.我什么时候能中一次????????

样例测试

主页面 注册 登录 抽奖 中奖,不存在的 未注册登录 未登录抽奖 退出系统

工程及完整代码

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