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ionic3自定义android原生插件

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 osc_z1hvg4cu
发布于 2018/04/24 13:37
字数 2578
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一.创建一个android项目,编写插件功能,并测试ok,这里以一个简单的调用原生Toast.makeText为例。

1.新建android项目

2.编写插件类

package com.plugin.testPlugin;

import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.apache.cordova.CordovaInterface;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CordovaWebView;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;

import android.R.string;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

/**
 * 插件类必须继承CordovaPlugin,(如果导入CordovaPlugin一系列包,见下面)
 * @author lzy
 *
 */
public class TestPlugin extends CordovaPlugin {
    
    public Activity activity;/**
     * 该方法会在调用execute()方法之前调用,此时用来获取activity和webView等
     */
    @Override
    public void initialize(CordovaInterface cordova,CordovaWebView webView){
        super.initialize(cordova, webView);
        Log.i("initialize","============================");
        this.activity = cordova.getActivity();
    }
    
    /**
     * js方法接口,
     * js中通过调用该方法来执行原生的方法
     * @param action 方法名
     * @param args 参数(数组类型)
     * @param callbackContext 回掉
     *           原生方法执行完后,会执行js中传过来的回掉方法
     */
    @Override
    public boolean execute(String action,JSONArray args,CallbackContext callbackContext) throws JSONException{
        this.callbackContext = callbackContext;
        if(action=="hello"){
            String orderInfo = args.getString(0);
            hello(orderInfo,callbackContext);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    public void hello(String hello, CallbackContext callbackContext){

         //执行js中传过来的回调
         if(hello!=null && hello.length()>0){
           callbackContext.success(hello);
         }else{
           callbackContext.error("参数不能为空");
         }

       //原生代码,放在js回调后面,否则js回调不执行

    Toast.makeText(this.activity, hello, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

}

3.因为编写插件需要继承CordovaPlugin,所以需要依赖cordova一系列包,编写时才不会出错,怎么做?

3.1新建一个ionic3的项目ionic-plugin-hello(如何新建,查看这篇

3.2 执行下命令 ionic cordova run android (安装到手机 ,确保数据线已连接到电脑)

3.3执行成功后,查看该项目下文件夹E:\myObject\my\netObject\ionic-plugin-hello\platforms\android\CordovaLib

3.4在eclipse(android studio也行)中导入该文件夹,成为一个项目

File->import->

3.5 在插件项目中,添加对CordovaLib项目的依赖

到此就可以尽情的编写你的原生插件代码了。

 

 

二.创建ionic3自定义插件项目

(直接查看转载https://www.cnblogs.com/smartsensor/p/7904254.html)

4.1新建一个ionic3的插件项目,

(注意此时有点绕,刚才我们在eclipse中编写插件代码,是为了借助eclipse的开发环境,便于编写代码,这还不能算一个真正的ionic3插件)

  pluman的安装(有了pluman才能创建插件项目)
 npm install -g plugman

  创建插件项目

plugman create --name TestPlugin --plugin_id com.plugin.testPlugin --plugin_version 1.0.0

 



说明:

--name TestPlugin //自定义插件名称
--plugin_id com.plugin.testPlugin //自定义插件的包名
--plugin_version 1.0.0 //自定义插件版本

执行上述命令后会在Plugins文件夹下生成一个TestPlugin文件夹,并且TestPlugin文件夹内包含如下内容:

—TestPlugin
|——src
|——www
|——plugin.xml

3 生成平台(android/ios)插件代码

进入插件的根目录,然后执行创建android或者ios的平台支持命令

cd TestPlugin
plugman platform add --platform_name android

命令执行后在TestPlugin/src目录下出现了android目录,把刚才编写好的,android项目中的TestPlugin.java文件直接拷贝过来

拷贝到 TestPlugin\src\android\TestPlugin.java

并且在www文件夹下也新生成TestPlugin.js,TestPlugin.js的作用是通过js暴露插件的功能给ionic

var exec = require('cordova/exec');

exports.coolMethod = function (arg0, success, error) {
    exec(success, error, 'TestPlugin', 'coolMethod', [arg0]);
};

说明:

TestPlugin //插件名称
coolMethod //方法名称

4 介绍plugin.xml

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" id="com.plugin.testPlugin" version="1.0.0">
  <name>TestPlugin</name>
  <js-module name="TestPlugin" src="www/TestPlugin.js">
    <clobbers target="cordova.plugins.TestPlugin"/>
  </js-module>
  <platform name="android">
    <config-file parent="/*" target="res/xml/config.xml">
      <feature name="TestPlugin">
        <param name="android-package" value="com.plugin.testPlugin.TestPlugin"/>
      </feature>
    </config-file>
    <config-file parent="/*" target="AndroidManifest.xml"/>
    <source-file src="src/android/TestPlugin.java" target-dir="src/com/plugin/testPlugin/TestPlugin"/>
  </platform>
</plugin>
复制代码

说明:

id: 插件的标识,即发布安装到plugin 的 ID
name:插件的名称
js-module:对应我们的 javascript 文件,src 属性指向 www/TestPlugin.js
platform:支持的平台,这里仅仅用到了 android

5 初始化package.json

在ionic3项目中添加插件,所添加的插件必须包含package.json文件,网上一些生成的方式尝试失败,最后发现执行下面命令可行。

npm init

例如下面执行过程

复制代码
C:\work\ionic\plugins\TestPlugin>npm init
This utility will walk you through creating a package.json file.
It only covers the most common items, and tries to guess sensible defaults.

See `npm help json` for definitive documentation on these fields
and exactly what they do.

Use `npm install <pkg>` afterwards to install a package and
save it as a dependency in the package.json file.

Press ^C at any time to quit.
package name: (testplugin)
version: (1.0.0)
description:
entry point: (index.js)
test command:
git repository:
keywords:
author:
license: (ISC)
About to write to C:\work\ionic\plugins\TestPlugin\package.json:

{
  "name": "testplugin",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC"
}


Is this ok? (yes) yes

C:\work\ionic\plugins\TestPlugin>
复制代码

标识红色的地方,可以自定义,也可以直接回车选择默认值。

然后会在插件根目录下看到新建的package.json文件

 

三.创建ionic3项目,并引用自定义插件

1.创建ionic3项目

ionic start ionic-plugin-hello tabs

2.引用刚才自定义的插件

ionic cordova plugin add E:\myObject\my\netObject\TestPlugin

3 使用自定义插件

3.1 在home.html 上添加下面代码

<p>
    <button ion-button color="primary" (click)="callMyPlugin()">call my plugin</button>
</p>

3.2 修改home.ts代码

复制代码
import { Component } from '@angular/core';
import { NavController } from 'ionic-angular';
declare let cordova: any;
@Component({
  selector: 'page-home',
  templateUrl: 'home.html'
})
export class HomePage {

  constructor(public navCtrl: NavController) {

  }
  callTestPlugin(){
    cordova.plugins.TestPlugin.coolMethod("今天好运气,一老狼请吃鸡呀!",result=>alert(result),error=>alert(error));
  }
}
复制代码

标识红色的部分是定义cordova对象,和引用自定义插件方法

注意,这个变量的定义,是个全局的引用,表示所有的插件对象都加载进来

declare let cordova: any;

 

具体插件类的调用需要看被调用插件的配置文件plugin.xml中的节点

<clobbers target="cordova.plugins.TestPlugin"/>

如果这个节点被定义为

<clobbers target="BaiduTTS"/>

那么在调用时直接这样写

BaiduTTS.XXX(xxxxx);//xxxx代表方法名或者参数

 

 

 

4.安装到手机查看效果

ionic cordova run android

 

5.修改插件,多增加一个方法

自定义插件修改后必须先删除插件,然后再安装插件才可生效。

1)ionic cordova plugin list 列出所有已安装的插件
2)ionic cordova  plugin remove com.plugin.testPlugin 从ionic3项目中删除插件
3)ionic cordova plugin add 自定义插件路径 安装插件到ionic3项目

执行顺序为1->2->修改代码->3

例如在插件中增加一个方法,首先修改TestPlugin/Android/TestPlugin.java

复制代码
package com.plugin.testPlugin;

import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CallbackContext;

import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

/**
 * This class echoes a string called from JavaScript.
 */
public class TestPlugin extends CordovaPlugin {

    @Override
    public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
        if (action.equals("coolMethod")) {
            String message = args.getString(0);
            this.coolMethod(message, callbackContext);
            return true;
        }else if (action.equals("plus")) {//主方法中增加一段方法名称判断和调用的代码
            int x = args.getInt(0);
            int y = args.getInt(1);
            this.plus(x, y, callbackContext);
            return true;
        }
        return false;
    }

    private void coolMethod(String message, CallbackContext callbackContext) {
        if (message != null && message.length() > 0) {
            callbackContext.success(message);
        } else {
            callbackContext.error("Expected one non-empty string argument.");
        }
    }

    //新增一个传入两个参数求和的方法
    private void plus(int x, int y, CallbackContext callbackContext) {
        callbackContext.success(x + y);
    }
}
复制代码

 修改TestPlugin/www/TestPlugin.js代码

复制代码
var exec = require('cordova/exec');

var testAPI = {}

testAPI.coolMethod = function(arg0, success, error) {
    exec(success, error, "TestPlugin", "coolMethod", [arg0]);
};
//求和方法
testAPI.plus = function(arg0,arg1, success, error) {
    exec(success, error, "TestPlugin", "plus", [arg0,arg1]);
};

module.exports = testAPI;
复制代码

修改自定义插件package.json和plugin.xml文件的版本号

修改ionic项目home.html代码,增加一个button

<p>
    <button ion-button color="primary" (click)="callTestPluginNew()">new plus function</button>
  </p>

修改home.ts代码,增加一个调用方法

callTestPluginNew(){
    cordova.plugins.TestPlugin.plus(3,7,result=>alert(result),error=>alert(error));
  }

重新添加自定义插件后,再次重新生成apk,查看效果

ionic cordova build android

 

 

四.创建自定义插件时用到第三包

详细参考https://www.jianshu.com/p/050ed1bd4973

比如在上述插件中增加一个调用支付宝接口的方法,需要引入支付宝接口包

此时目录结构是这样的:

TestPlugin------
                |------src
                |         |-----android
                |                      |------libs    (我们导入了一个jar嘛)
                |                      |          |--------alipaySdk-20161009.jar
                |                      | 
                |                      |------AliPay.java
                |                      |------AuthResult.java
                |                      |------PayResult.java
                |------www
                |          |------TestPlugin.js
                |-------plugin.xml
anrdoid文件夹是我们自己创建的,里面的libs和java文件是我们之前项目中拷贝过来的


 

Alipay.java实现代码:

package com.plugin.testPlugin;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;

import com.alipay.sdk.app.AuthTask;
import com.alipay.sdk.app.PayTask;

import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.apache.cordova.CordovaInterface;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CordovaWebView;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

import java.util.Map;


/**
 * Created by Administrator on 2016/12/13.
 * 支付宝支付接口
 */

public class AliPay extends CordovaPlugin {
  private Activity activity;
  private static final int SDK_PAY_FLAG = 1;
  private static final int SDK_AUTH_FLAG = 2;

  private CallbackContext callbackContext;


  @SuppressLint("HandlerLeak")
  private Handler mHandler = new Handler() {
    @SuppressWarnings("unused")
    public void handleMessage(Message msg) {
      switch (msg.what) {
        case SDK_PAY_FLAG: {
          @SuppressWarnings("unchecked")
          PayResult payResult = new PayResult((Map<String, String>) msg.obj);
          /**
           * 对于支付结果,请商户依赖服务端的异步通知结果。同步通知结果,仅作为支付结束的通知。
           */
          String resultInfo = payResult.getResult();// 同步返回需要验证的信息
          String resultStatus = payResult.getResultStatus();
          // 判断resultStatus 为9000则代表支付成功
          if (TextUtils.equals(resultStatus, "9000")) {
            // 该笔订单是否真实支付成功,需要依赖服务端的异步通知。
            callbackContext.success(resultInfo);
          } else {
            // 该笔订单真实的支付结果,需要依赖服务端的异步通知。
            callbackContext.success(resultInfo);
          }
          break;
        }
        default:
          break;
      }
    }
  };
  @Override
  public void initialize(CordovaInterface cordova, CordovaWebView webView) {
    super.initialize(cordova, webView);
     Log.e("initialize","============================");
    activity = cordova.getActivity();
  }

  @Override
  public boolean execute(String action, JSONArray args, CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
    this.callbackContext = callbackContext;
    switch (action) {
      case "payV2":
        String orderInfo = args.getString(0);
        payV2(orderInfo);
        break;
      default:
        return false;
    }
    return false;
  }

  /**
   * 支付宝支付业务
   * 返回ali20247 错误的原因是没有签约APP支付功能
   */
  public void payV2(final String orderInfo) {

    /**
     * 这里只是为了方便直接向商户展示支付宝的整个支付流程;所以Demo中加签过程直接放在客户端完成;
     * 真实App里,privateKey等数据严禁放在客户端,加签过程务必要放在服务端完成;
     * 防止商户私密数据泄露,造成不必要的资金损失,及面临各种安全风险;
     *
     * orderInfo的获取必须来自服务端;
     */

    Runnable payRunnable = new Runnable() {

      @Override
      public void run() {
        Log.e("run","run");
        PayTask alipay = new PayTask(activity);
        Log.e("orderInfo",orderInfo);
        Map<String, String> result = alipay.payV2(orderInfo, true);
        Log.e("msp", result.toString());

        Message msg = new Message();
        msg.what = SDK_PAY_FLAG;
        msg.obj = result;
        mHandler.sendMessage(msg);
      }
    };

    Thread payThread = new Thread(payRunnable);
    payThread.start();
  }
}

 

这个类必须继承CordovaPlugin(重要),必须重写execute方法(重要),选择使用initialize方法。

根据支付宝官方要求在plugin.xml的<config-file target="AndroidManifest.xml" parent="/*">节点中配置权限

  • 文件拷贝:
<source-file src="src/android/AliPay.java" target-dir="src/com/plugin/testPlugin/TestPlugin"/>
    <source-file src="src/android/AuthResult.java" target-dir="src/com/plugin/testPlugin/TestPlugin"/>
    <source-file src="src/android/PayResult.java" target-dir="src/com/plugin/testPlugin/TestPlugin"/>

    <source-file src="src/android/libs/alipaySdk-20161009.jar" target-dir="libs"/>

 

说明:
src:文件源,就是这个文件现在在哪。
target-dir:目标路径,就是将这个文件拷到哪里去。
这个配置就是,将:

AliPay-----------
                |------src
                |         |-----android

下的文件拷贝到Android项目的对应位置中去(注意包名)。
无论是java文件还是jar文件甚至是xml文件,只要是Android项目中需要的文件,都按这种方式拷贝到相应的目录下面去。



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