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IL2CPP深入详解-总览

导语 该系列将会分为以下几个部分: 1. 总览(本文) 2. c++代码解析 3. 调试c++代码 4. 方法调用(一般方法,虚方法等) 5. 泛型共享 6. 类型与方法的 P/invoke 封装 7. 垃圾回收 8. 测试框...

2019/10/31 16:15
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Unity中的资源管理

一、AssetBundle 相关 Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?请问用Unload(false)可以清除吗?因为读取了Bundle里面的内容后已经赋值给其他物体了。而且我把图片都打成了Bundle,然后读...

2019/10/31 17:12
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用Unity做游戏,你需要深入了解一下IL2CPP

这次我们翻译了一篇Unity官方博客上的文章,原文题目为AN INTRODUCTION TO IL2CPP INTERNALS ,作者是从事Unity软件开发的Joshua Peterson。文章的看点在于,它是以IL2CPP内部开发人员的角度...

2019年Unity学习资源指南[精心整理]

前言 进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括: 1、主流的学习社区与网站。 2、该领域的知名大牛与热心分享的从业者...

postgresql数据库连接数查询

使用psql无法连接数据库,并报错 FATAL:53300 psql: FATAL: 53300: remaining connection slots are reserved for non-replication superuser connections 普通用户的连接已满,保留用于非复...

2019/10/31 15:54
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解决错误 undefined reference to symbol '__cxa_throw_bad_array_new_length@@CXXABI_1.3.8'

1. 错误信息 在Makefile里,定义CC为"aarch64-linux-gnu-g++ --sysroot=$(MPSOC_ROOTFS)",编译test.cpp,没有错误。如果使用environment-setup-aarch64-xilinx-linux里的设置,在Makefile里...

2019/10/31 15:54
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整合Xilinx PetaLinux工程编译和Open Source U- Boot/Linux编译

整合PetaLinux工程编译和Open Source U- Boot/Linux编译 作者: 付汉杰 1. 测试环境 2. PetaLinux介绍 3. PetaLinux的安装 4. 提高PetaLinux/Yocto的编译速度 4.1. 下载SState cache 4.2. 设置...

2019/10/31 15:52
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在PL设计中使用Xilinx MPSoC EMIO GPIO,并使用脚本设置MPSoC EMIO GPIO

MPSoC 为PL提供了96个GPIO,通过EMIO管脚链接到PL。 普通PL设计,一般只会用到几个GPIO管脚。可以使用Vivado IPI中的Slice IP, 从其中分出指定数量的管脚。 Slice配置界面 上图中,输入宽度...

2019/10/31 15:47
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解决Xilinx ZCU106 Linux启动后没有响应问题。

工作中,一直使用ZCU106,Linux都启动正常。今天同事拆开DDR保护金属外壳,看了DIMM条。 之后第一次启动Linux,登陆系统后,Linux不再有响应。后续启动Linux,有时在打印分配网络地址信息后,...

2019/10/31 15:48
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Bash 环境变量

Bash 环境变量 本篇文章是博主在浏览电鱼电子科技有限公司(www.dianyu.net)主页所得,初学者可以在此教程中了解环境变量。若有不明之处,博主回复不及时,也可自主登陆电鱼电子自行了解。 ...

2019/10/31 15:48
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imx6 linux4.1.15修改开机动画方法

SAIL-imx6q是电鱼电子科技有限公司(www.dianyu.net)主打开发板之一,对于imx6开发板研究较多,本篇是基于研发之上总结的imx6 linux4.1.15修改开机动画方法,具体如下: 1.下载psplash:git...

2019/10/31 16:52
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springboot2.x日志配置记录

springboot日志管理: springboot2.x默认使用commons-logging作为内部日志的输出,日志的实现可以选择Java Util Logging,Log4J2和logback 如果使用starters的话,则默认使用的是logback作为...

2019/10/31 16:52
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vue 调用图片(服务器和本地)

一、本地(一般调用有三种办法) <script> //方法1.直接将图片引入为模块 require imgUrl from "../assets/test.png" //方法2.将imgUrl放在数据里 data(){ ...

2019/10/31 15:50
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Git命令行操作方法

1.打开终端设置Git的username和email(此处配置一次就行,以后创建新的仓库可跳过此步) git config --global user.name "puhanjie" git config --global user.email "1318327104@qq.com" 2....

2019/10/31 15:33
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Vue.js页面中有多个input搜索框如何实现防抖操作(使用debounce的正确姿势)

出处:原文 由 熊孩子 于2019年10月23日发表在 Bloghome博客(www.bloghome.com.cn) debounce简介 debounce是lodash工具库中的一个非常好用的函数。在实现搜索框对输入进行动态查询的时候,...

2019/10/31 16:28
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C#窗体缩放时窗体上控件同缩放比例变化

https://www.cnblogs.com/sakalaka/p/5135230.html 及 https://blog.csdn.net/qq_36526650/article/details/78442382 编写完程序后,运行时发现窗体放大后控件保持原来的属性,很丑,哈哈哈~...

2019/10/31 15:40
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数字签名与数字加密的区别

软件设计师教程在讲加密技术和认证技术的时候,提到了数字签名和数字加密,两者还是有区别的,以下对两者的主要过程做一个简单介绍。 预备知识 对称加密: 对称加密采用了对称密码编码技术,...

2019/10/31 15:26
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Python的print()函数详解

name = 'Ghost' age = 18 print( "My name is ",name,"." "I'm ",age, " years old",".", sep = '' ) 参数 sep默认为空格 name = 'Ghost' age = 18 print("My name is"...

2019/10/31 14:33
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dotnet core 之 gRPC

dotnet core gRPC 原文在本人公众号中,欢迎关注我,时不时的会分享一些心得 HTTP和RPC是现代微服务架构中很常用的数据传输方式,两者有很多相似之处,但是又有很大的不同。HTTP是一种规范性...

HTTPS部署

前言 考虑到HTTP的安全性问题,现在很多网站已经将HTTP升级到了HTTP + SSL(HTTPS)。 但也并不是所有的HTTPS站点就是安全的,也可能存在中间人的攻击(不是权威的CA机构颁发的证书以及证书校...

2019/10/31 10:36
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