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生产环境java.util.concurrent.RejectedExecutionException: event executor terminated 错误分析

缘由 生产上发生了事故,用户服务其中一台服务很多情况下都不可用,于是查询日志,发现了在从redis获取用户信息缓存的时候出现了错误,栈如下: org.springframework.data.redis.RedisSystem...

手写一个限流组件

项目结构 collector 抽象收集限流相关字段信息职责 collector.target 与收集器对应的字段信息dto,比如ip,用户id,手机号等等。 rule 抽象限流规则 Dimension 维度,包含Collector名称,与需...

2020/10/26 18:28
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sharding-jdbc读写分离与使用ReuseExcutor导致的写操作后的读走的从库的坑

原由 shrding-jdbc为了维护读写分离的事务一致性,在写操作之后的所有读操作都会路由到主库上去,但是在业务中遇到一种情况是写操作之后的读操作还是使用的读库,造成这种情况的原因是Reuse...

手写一个幂等组件分享

前言 最近学了极客时间王争的《设计模式之美》,感觉以前对设计模式理解的太浅显了。文章上有一篇设计幂等框架的练习,作者给了简单的思路和实现,但是没有给出切面控制,理由是幂等跟业务是...

2020/09/17 14:08
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在Spring容器刷新之前如何改变application配置文件属性

缘由 在工作中经常遇到需要写一个公共jar包封装其他开源框架,提供一些最佳实践配置的情况,但是有些开源框架又要求配在配置文件里面,如果业务项目引用了公共jar包,还需要去配很多东西就很...

2020/07/13 10:13
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浅谈ThreadLocal的内存泄露问题

写在前面 因为有个交流群里突然有个小伙伴问为什么jdk建议threadLocal用private static修饰,于是小研究了下。这里就记录一下吧。 ThreadLocal的原理 源码细节就不贴了,简单描述下原理吧: ...

2020/06/06 15:42
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简单小结接口交互安全问题

一、写在前面 新入职的公司是做C端产品的,比较注重网路安全这一块,所以要求前后端交互报文加解密、签名。这里总结下在落地过程中怎么做的以及一些启发。 二、前后端加解密 (一)防重放攻击...

动态获取方法参数的坑

问题 问题的背景: 由于springcache并不是很好用,并不针对细粒度的过期时间控制。所以我司基于spel表达式写了一个缓存切面实现类似的功能。 但近期发现在使用过程中有产生缓存的时候key为n...

2020/05/27 18:38
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Springboot浅析(三)——容器刷新流程

一、 先了解下各种后置处理器扩展点 (一)BeanFactoryPostProcessor——bean工厂后置处理 BeanFactory 标准初始化完毕后(经过包扫描后所有的 BeanDefinition 已经被注册),可以对这个 BeanFa...

Springboot浅析(二)——容器启动流程

大概是水平有限,最近跟读代码与相关书籍感觉巨费时间,想深入弄明白所有的东西很难,所以也只能带着问题来学习springboot了,以后遇到确切的问题再做深入了解把,给自己定个目标,暂时只弄清...

2020/02/22 22:35
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Springboot浅析(一)——自动配置

为什么学习Springboot勒,一方面主要实在是Springboot应用得太广泛了,加深对其的理解对自己的开发工作很有必要,因为如果遇到或业务场景需要进行一些稍微高级点的基于Springboot的扩展以及应...

2020/02/21 04:27
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应用启动初始化操作的各个方式及区别总结

业务中经常会涉及到一些初始化操作如加载数据到内存,初始化成员变量等等一系列操作。现将各个方式总结一下。 一、 bean的生命周期 首先我们要明白一个springboot下Web环境里面bean的生命周期...

2020/02/19 13:19
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非科班生网络通信必会知识点归纳

一、 网络模型 网络模型分两种,一种是OSI模型,一种是TCP/IP模型,后者应用更加广泛。这里也主要介绍TCP/IP模型。 (一)TCP/IP模型 首先分为4层,从上到下依次是应用层、传输层、网络层、数...

2020/02/16 15:04
95
DDD领域驱动设计思想——读《DDD实战课》归纳

本文是学习极客时间《DDD实战课》后结合自己思考所整理的归纳总结,课程链接在: DDD实战课 基于DDD的微服务拆分与设计 一、DDD名词解释 (一)域 对业务领域细分后对一定范围内的问题划定边...

线程协作工具之Semaphore、CountDownLatch、CyclicBarrier

各种线程协作工具 常见线程协作工具: 读写锁ReadWriteLock 信号量Semaphore 倒计时门栓CountDownLatch 循环栅栏CyclicBarrier 线程本地变量ThreadLocal 主要讲信号量Semaphore,倒计时门栓C...

设计模式之状态模式

定义 Allow an object to alter its behavior when its internal state changes.The object will appear to change its class.(当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改...

2019/11/22 01:25
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设计模式之访问者模式

定义 Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets you define a new operation without changing the classes of the elements on which...

2019/11/17 23:56
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设计模式之门面模式

定义 Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem.Facade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.(要求一个子系统的外部与其内...

2019/11/17 22:06
101
设计模式之观察者模式

定义 Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state,all its dependents are notified and updated automatically.(定义对象间一种一对多的依赖...

2019/11/17 18:27
83
设计模式之组合模式

定义 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 UML类图 组合模式有两种不同的实现,一种是安全模式的组合模式,叶子节点没有实...

2019/11/17 17:18
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