新机遇-华为小游戏 4月29日,由华为在长沙举办的游戏行业沙龙小游戏专场,为小游戏开发者们带来了全新的机遇。 <<< 左右滑动见更多 >>> 华为游戏中心十多位领域专家与来自各地的近两百家游戏...
在游戏开发过程中,Shader 负责实现光照、材质、特效、后处理等核心视觉效果,是提升画面真实感和艺术表现力的关键技术。 本期小编为大家带来 9 个实用的 2D Shader 特效教程,包含波纹、故障...
游戏开发是一场漫长的马拉松,需要的不仅是技术,更是一份持之以恒的热爱。 今天小编有幸采访到了资深游戏开发者猴哥,一起来看看他如何从一名 11 年经验的 SLG 服务端大佬,转身为 Cocos 客...
关于部分小游戏在用户升级到 iOS 18.4 后,出现内存异常问题。在和主要的小游戏平台方沟通后,平台方的答复如下: 请大家放心! 我们也放心了!
活动简报|游戏和AI如何相互成就! 活动简报 , 1 , , ,
在游戏开发中,独立开发者往往就像一个“全能战士”,既要当程序员,又要当策划,还得懂美术和运营。 今天,小编有幸采访到了独立游戏《三国战争策略》的开发者陈先生。 一起来看看在 AI 时代...
感谢 Cocos 社区开发者们的积极反馈,在经历了近 3 个月的共同努力后,Cocos Creator 3.8.6 如期发布了。 作为一款开源引擎,Cocos 引擎团队希望社区有更多的开发者能够参与进来,一起推动 ...
精彩现场 又是一个令人难忘的周末! Cocos 开发者沙龙深圳站圆满收官。 现场大咖云集、干货满满! 来自开发者、发行、渠道、平台的朋友齐聚一堂,共同探讨游戏行业的经验与趋势。 现场除了干...
精彩瞬间|Cocos开发者沙龙深圳站 沙龙活动 , 1 , , ,
摸鱼被老板逮到是什么结果,大家有经历过吗? 事情是这样的…… 上周五,小编看到 HarmonyOS NEXT 鸿蒙游戏开发者服务日活动在成都举办,还管饭,反手就报了名。 老板:你工位咋空了? 小编:...
“本文由 Cocos 社区开发者向东提供。 大家好!距离上次用 DeepSeek 开发画线接水小游戏已经过去了一个月。 本期我将带大家手把手开发一款 3D 小游戏(基础向内容,高手可以选择性跳过。) ...
“ Cocos 引擎携手腾讯优策引擎,将在3月22日下午2点30分,在深圳市共同打造一场顶级的小游戏运营交流会! 活动介绍 随着小游戏市场高速发展,精细化运营成为行业的关键词。 本次活动将聚焦小...
“ 编辑语:《星际穿越》游戏凭借高清的画质,出色的渲染能力与极致的性能表现,受到了很多开发者的关注。今天小编有幸邀请开发团队 gamemcu 做一次技术分享,希望对大家有所帮助! Q1:请大...
由开放原子开源基金会主办,OpenHarmony项目群工作委员会、Cocos 引擎联合承办的第二届OpenHarmony创新应用挑战赛圆满收官。 本届大赛双赛题总奖金池高达50万元,吸引了全球418支参赛团队踊跃...
“ 本文由 Cocos 社区开发者向东提供。 上周用 DeepSeek 开发推箱子游戏后,我收到了开发者社区的有趣反馈:“AI只能做简单小游戏?” 当然不是!今天我将带大家用 DeepSeek 开发一款《画线接...
使用 AI 写代码已有一段时间,从中感受到了科技创新的力量。AI是一个跨时代的产物,未来将和现在的微信一样,人人都会用到! 本篇文章总结了我自己摸索使用 DeepSeek 自建 Cocos Creator 开发...
春节假期这一周,小编除了和家人朋友相聚,剩下的时间就是打游戏。 作为假期的“必备良品”,小游戏不仅能够消磨时间,还能带来无限乐趣。 今天小编来盘点一下,春节期间有哪些用 Cocos Crea...
岁且更始,时乃日新,又是一年新年到! Cocos 祝各位开发者、合作伙伴们: 烟火向星辰,所愿皆成真!
大家好,我是 Cocos 车机部门技术总监樊少强。 在车机领域的发展进程中,Cocos 参与这个行业已有近 4 年的时间。 今天,我将为各位开发者深入解析 Cocos 在车机行业的实践应用,展示与多家知...
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