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原型和闭包

原型及原型链 每个对象都有一个_propto_(隐式原型),指向创建该对象的函数的proptotype(原型)。 Object.prototype的_proto_指向的是null。 函数也是对象,函数也有_proto_,函数是Funct...

2018/10/31 11:15
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IDEA快捷键

其他的快捷键还有很多,象Ctrl+G(跳转到指定行)、Ctrl+F4(关闭当前编辑页面)、Ctrl+F(搜索)等等,这些快捷键由于是各个编辑器都会提供的,而且定义的键位也都差不多,就没什么可说的了...

JavaScript 计时事件

通过使用 JavaScript,我们有能力作到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。 在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:...

2018/10/16 00:00
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Window Location

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。 Window Location window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。 一些例子: location.hostnam...

2018/10/15 23:48
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浏览器对象模型

Window 对象 所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。 全局变量是 window 对象的属性。 全局函数是 wind...

字符串的扩展

includes(), startsWith(), endsWith() includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 endsWith():返回布尔值,表...

2018/10/15 23:34
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变量的解构赋值

数组的结构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。例如: let [foo, [[bar], baz]] = ...

2018/10/11 14:13
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ES6语法注意事项(学习笔记)

let和const命令注意事项 ES6中,let和const声明的变量只在声明的代码区域内有效(for循环的计数器就很适合用let声明,for循环的一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循...

2018/10/11 11:08
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