八、Java设计模式之抽象工厂方法

原创
2019/09/22 22:28
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定义:

  • 抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口
  • 无需指定它们具体的类
  • 类型:创建型

抽象工厂-适用场景:

  • 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
  • 强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码
  • 提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现

抽象工厂-优点:

具体产品在应用层代码隔离。无须关心创建细节

将一个系列的产品族统一到一起创建

抽象工厂-缺点:

  • 规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口
  • 增加了系统的抽象性和理解难度

 

注:相同颜色表示一个产品族,相同形状的为一个产品等级结构

 

优点:解耦、扩展新的产品族,符合开闭原则

缺点:新增产品等级比较麻烦。

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