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Unity3D 键盘控制物体平面移动(操作相对于摄像机方向)

Intro 目标是实现目标随摄像机方向的不同而进行不同方向移动——而且,目标不需要随摄像机一起旋转。 使用摄像机的四元数旋转 void HandleKeyboardAction() { var horizontal = Input.GetAx...

2018/11/03 18:57
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Unity3D 摄像机跟随旋转的方案

Intro 主要想探讨的是如何令摄像机随鼠标操作进行旋转和移动,摄像机跟随的脚本官方就有Example。 方案:独立的角度变量 主要的特点是使用独立的角度变量,每次处理鼠标移动操作都会创建一个...

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