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解决 WSL2 Debian Buster 启动 Docker 失败问题

debian buster不能启动docker守护进程(dockerd)的解决办法 现象是sudo service docker start提示启动出错,错误日志最后一行显示no such file or directory,如下。 Error starting daemo...

在 WSL 2 里搭建 minikube 环境

面试到的职位使用了golang和kubernetes,所以提前自学下,先搭建个简单的开发环境。 安装 WSL 2 官网文档 不做赘述。 下载minikube 官网文档 这里使用binary download的方式。 curl -LO htt...

████公司 C++ 笔试+面试回顾

投了半个月的简历,在51终于联系到一个cpp/lua的面试,这段时间能找到愿意给机会面试的公司还蛮难得的。今天刚面完,公司名就先码了。 这次面试对我来说算比较新鲜,之前接过的面试都没有发几...

用C++写一个酷Q机器人的Lua插件

成品项目托管在gitee,地址:uniqptr/moe.flamehaze.CQLua 构建环境 Visual Studio Community cmake vcpkg 第一次安装vcpkg的话记得执行这条命令vcpkg integrate install,以便Visual Studio...

在vultr搭建一个transmission服务器

vps选择 只需要 5$/mon 的配置即可。1000G的流量基本是用不完的,如果大量bt下载可能让vultr把你ban了。 因为我下载的大多是动画资源所以机房还是不选日本了,免得吃版权警告。新加坡或者韩国...

数据库表设计的三大范式

数据库表设计有很多种范式,这里主要写三种常见范式,以备面试使用。 参考链接:William Kent, "A Simple Guide to Five Normal Forms in Relational Database Theory", Communications of ...

Django 各种关系字段详解

参考资料如下 Django 文档 - Model field reference SQLAlchemy 中的级联删除 1. ForeignKey ForeignKey用于多对一关系,直接对应到数据库外键的概念。使用ForeignKey需要指定引用的目标表,...

轻量级django阅读笔记:最小的django应用

Intro 找不到工作十分难受,在家看书,恰巧翻到这本《轻量级 Django》,看起来还蛮有意思的,做个读书笔记。 1. 最小的 Django App Django 是个重量级框架,所谓最小指的是写最少的代码,理解...

sqlalchemy 各种关系的写法

Intro 因为 sqlalchemy 这玩意儿不是特别常用,偶然提起的时候想写个多对多关系还搜索了半天。于是趁机做个笔记。 注意事项 ForeignKey db.ForeginKey的参数是<表名>.<键名>,而不是<类名>.<...

python 利用 descriptor 实现自己的 property

1.概念简介 1.1 property 在 python 代码中,property 是非常常见的一个内置函数。property 可以为一个 python 类的 attribute 设置 getter/setter,可以类比之 C# 的 properties。 见下面的...

python3元类深入解读

由于 oschina 的博客不支持 mermaid 的图,可以看看挂在gitee上的静态博客 0. intro 元类是 python 里被说烂了的一个东西,然而日常用到的地方实在不多,每次想到都得查一下谷歌,想想干脆在...

mgo初步接触

Intro mgo是mongodb的go语言绑定,第一次在静态类型语言中使用ORM,故留个笔记。 模型 mongodb是schema-less无模式的NoSQL非关系型数据库,理论上来说,在同一个表(mongodb中称为collectio...

AudioContext技术和音乐可视化(2)

Intro 转载请注明来源,可以在测试博客查看完成效果。 本篇讲述如何绘制动态的星空,其实关联到频域数据已经没什么悬念了。 一、使用Canvas绘图 1.1 位置和大小 绘制背景的第一要务便是把can...

AudioContext技术和音乐可视化(1)

写在最前,测试博客在这里,直接欣赏完成可视化效果。代码不日在github公开,性能目前巨烂,RadialGradient损耗巨大,优化正在提上日程。 转载注明来源。 扒掉网页上js的烦请留下js里的顶端注...

Unity3D 键盘控制物体平面移动(操作相对于摄像机方向)

Intro 目标是实现目标随摄像机方向的不同而进行不同方向移动——而且,目标不需要随摄像机一起旋转。 使用摄像机的四元数旋转 void HandleKeyboardAction() { var horizontal = Input.GetAx...

2018/11/03 18:57
1.3K
Unity3D 摄像机跟随旋转的方案

Intro 主要想探讨的是如何令摄像机随鼠标操作进行旋转和移动,摄像机跟随的脚本官方就有Example。 方案:独立的角度变量 主要的特点是使用独立的角度变量,每次处理鼠标移动操作都会创建一个...

LeanCloud SDK不好用,Python手写一个ORM

Intro 惯例,感觉写了好用的东西就来写个博客吹吹牛逼。 LeanCloud Storage 的数据模型不像是一般的 RDBMS,但有时候又很刻意地贴近那种感觉,所以用起来就很麻烦。 LeanCloud SDK 的缺陷 不...

Python 回调和首参数绑定

函数参数的绑定和调用方式 这里想讨论的问题是,如果把python的方法作为参数传递给其他对象调用,那么相应的python实例是如何绑定的? class C: def callback(self): print('callback') @st...

skynet 入门笔记(2):service 消息收发

Skynet 入门笔记(2):Service 消息收发 编写第一个 service 成功了,接下来考虑多个 service 之间如何通信的问题。 skynet 是单进程多线程框架,每个 lua service 独立运行在自己的 lua vm...

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