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MFC消息映射BEGIN_MESSAGE_MAP详解

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/luoti784600/article/details/10070939 MFC的消息映射对于...

2019/08/19 09:56
118
MFC DestroyWindow[转]

考虑单窗口情况:   假设自己通过new创建了一个窗口对象pWnd,然后pWnd->Create。则销毁窗口的调用次序:   1. 手工调用pWnd->DestroyWindow();   2. DestroyWindow会发送WM_DESTROY;...

2019/08/09 16:22
11
MFC程序退出后,出现内存泄露原因之一

使用EXIT(0) 退出程序时,跳出以下内存泄露信息: Detected memory leaks! Dumping objects -> f:\sp\vctools\vc7libs\ship\atlmfc\src\mfc\strcore.cpp(141) : {178} normal block at 0x003...

2019/07/17 11:03
2.5K
MFC 退出程序方法

1、对话框用 CDialog::OnOk(); Doc/View用 OnClose(); 2、PostQuitMessage(0);//最常用 PostMessage(WM_QUIT,0,0);//最常用 ::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CLOSE,0,0);//最常用 ...

2019/07/17 10:59
2.3K
MFC中的Invalidate、UpdateWindow()、OnDraw、OnPaint函数的作用

Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画。因为Invalidate()只是通知系统,此时的窗口已经变为无效。强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列。...

2019/07/16 13:28
379
MFC子线程中更新控件内容的两种办法

一、概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率。针对界面来说,还能提高界面的响应能力。一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等...

2019/07/12 14:29
171
C++的MFC线程技术

进程和线程的关系 程序→运行→进程 一个进程至少有一个线程,一个进程可以有多个线程 简单的程序设计,一个进程一个线程,即主线程,若主线程需要进行大量运算时,会影响对话框的其他操作,...

2019/07/12 11:50
138
如何正确的关闭 MFC 线程

前言:   近日在网上看到很多人问及如何关闭一下线程,但是我看网上给出的并不详细,而且有些方法还是错误的。小弟在此拙作一篇,不谈别的,只谈及如何正确的关闭MFC的线程,至于Win32和C...

2019/07/12 10:03
3.3K
MFC的listcontrol控件关于删除列和所有行

正确代码如下: for(int i=0; i<nCol; i++) { m_histysearch.DeleteColumn(0); } 结果为删除所有列; 而使用如下代码: for(int i=0; i<nCol; i++) { m_histysearch.DeleteColumn(i); } 结果...

2019/06/20 15:16
235

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