推箱子真的是小时候怎么玩也过不了关的黑洞😭,刚开始说要做这个有一种终于可以控制赢他的快感。但是。。。后来发现他的代码是真心多,创建各种类,各种属性,各种方法,有点混乱,力不从心了😖。
总结了一下,他的思路跟编其他代码差不多,就是更复杂了。先需要什么就先创建什么,用什么就调用什么,补充什么GameFrame,GamePanel,GamePlay,GameBox,GameBoxManager,当然还要有调用运行run
未来很远,也需要一步步绊脚石积累。
推箱子真的是小时候怎么玩也过不了关的黑洞😭,刚开始说要做这个有一种终于可以控制赢他的快感。但是。。。后来发现他的代码是真心多,创建各种类,各种属性,各种方法,有点混乱,力不从心了😖。
总结了一下,他的思路跟编其他代码差不多,就是更复杂了。先需要什么就先创建什么,用什么就调用什么,补充什么GameFrame,GamePanel,GamePlay,GameBox,GameBoxManager,当然还要有调用运行run
未来很远,也需要一步步绊脚石积累。
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