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webview简单使用

webview是基于webkit框架↓的子类,webkit有c库层成。 webkit提供网页浏览,加载,回退,前进,文件 下载,插件启用等功能 关于webview使用 1直接实列化 public class extends Activity { pr...

2018/04/09 08:09
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关于android 4.0以上Socket通信解决方案

1 通信IP地址 注意:IP不能为虚拟的IP 选取无线网适配器下的IP 数据接收 package com.example.administrator.self_soket.soket; import android.os.Handler; import android.util.Log; im...

win32基础篇

1 消息处理机制 消息队列——>消息——>消息处理程序 ∧翻译消息——>分发消息∧ 2win32创建步骤 1、设计窗体 wndclass 2、注册窗体 registerclass 3、创建窗体 createwindow(classname,win...

2018/03/24 08:45
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C# 基于Ftp协议开发文件上传和下载工具基础

1 ftp (File Transfer Protocol): 文件传输协议 2 原理: 基于TCP生成虚拟连接信息控制器(账户,密码,权限),再另外基于tcp生成文件传输控制器。 3 开发基础知识 下载:将文件从其他的远...

C #网络基础编程

网络应用程序的两种设计模式 B/S(Broswer/Server)浏览器/服务器 C/S(clinet/Server)客户端/服务器 引用命名空间: using sytem.net; using system.net.sockets; using system.io; 1 、通信...

C# 多线程基础

1 何为多线程? 多线程就是在同一个程序中的多个执行流 2 优缺点 优点:提高CPU利用率 提高程序执行效率 加快事务处理速度 缺点 : 占用大量内存资源 需要协调和管理以及追踪 需要处理线程竞...

2018/07/27 18:00
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C# 线程基础

1 线程是进程中的一个执行流 2 线程是一个可以单独操作的活动 3 线程创建和常用方法 a 创建 Thread th=new Thread(Method); b 常见方法 th.start() //启动线程 th.Abort()//终止线程 Thread...

2018/07/26 22:19
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C# 进程与线程程序设计

1 进程(内存,cpu资源)是程序的基本执行实体 2 线程是进程中的一个执行者 3 并发是指系统或者程序同时处理多个事务的操作 进程命名空间 : using System.Diagnostics; 线程命名空间: usin...

2018/07/25 22:56
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C# winform 面向对象基础

1 类是具有相投属性和功能的对象集合,对象是类的实例化 。 2 事件 消息 表示对象之间发出的行为请求 3方法 表示实现类功能的而执行的计算或者操作 4 封装是属性方法的集合在类定义后,用户不...

2018/07/25 15:22
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安装kali linux 遇到输入密码和账户无法登陆问题解决方法

适用 版本 kali-linux-2018.2-amd64.iso 密码和我们安装时设置的密码一样 ,安装之后默认用户名 是root 当我们安装后直接 用root 登陆 Login : root //enter password:12345mm (安装时设置密...

2018/06/15 22:16
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Qt之旅---10 双缓冲绘图

1 基本知识 但我们使用painter进行快速绘图时会看到类似图下 的情况 双缓冲绘图技术 的原理 用两个画布进行绘图,一个用于显示,一个用于绘制,也就是将图画之后再显示 就可以避免上面的情况...

2018/06/01 22:25
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Qt之旅--- 10 涂鸦板

1 涂鸦板 就是事先设置画板,通过画图Qpainter 进行图形绘制,然后根据鼠标的轨迹进行绘制Point 然后调用upate进行图形更新从而实现涂鸦板 2 讲解源码 #include "mainwindow.h" #include "ui...

2018/05/31 21:39
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Qt之旅---09 绘图坐标使用

// QPainter paint(this); // paint.setBrush(Qt::red); // //在坐标(0,0) 绘制 长 100 宽100的矩形 // paint.drawRect(QRect(0,0,100,100)); // paint.setBrush(Qt::yellow); // //在坐标...

2018/05/29 21:31
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QT之旅--- 08图片加载 缩放 旋转 扭曲

1 基本知识‘ QPainter paint(this);//绘图设备 QPixmap pix;//图像工具类 pix.load("E:\\Qt_Projects\\build-Demo18-Desktop_Qt_5_10_1_MSVC2013_64bit-Debug\\debug\\imges\\logo.png"); ...

2018/05/28 21:29
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STM32位操作点灯

1 基础知识 (1)位的认识 位 就是bit ,通常一个字节有八个,n个字节有 n*8 个位 位操作就是单独对一个位进行操作 置零或者置一 (2) 如何进行位操作 我们知道在道给变量赋值,实际上是过访...

2018/05/27 09:46
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Qt 之旅--- 07 基本画图

#include <QPaintEvent> //画图事件 #include <QPainter>// 画图设备 1 基本知识 Painter 画图设备 pen :笔 brush:刷子 通过改变笔和刷子实现多个样式 //例如 QPainter painter(this); QPen...

2018/05/25 21:17
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Qt之旅---06 时间和随机数

1 基本知识 (1 ) 头文件 :#include <QTimer> //包含定时器 #include <QDateTime> //包含时间处理和显示 (2) 常见方法 时间 startimer() //启动定时器 ToString("yyyy MM dd hh:mm :ss ...

2018/05/24 21:57
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STM32 按键检测

1 步骤 1 配置GPIO 时钟 2 配置GPIO 3 初始化 3 源码 注意:多个GPIO 分别赋值 避免值被覆盖 #include "key.h" void Init_Key(){ //初始化端口时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; RCC_...

2018/05/24 11:34
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Qt之旅---05 鼠标事件 和键盘事件

#include <QMouseEvent> // 鼠标事件 #include <QKeyEvent>//键盘事件 void mousePressEvent(QMouseEvent *event);//弹起事件 void keyPressEvent(QKeyEvent *event);//按键事件事件 将头文件...

2018/05/23 21:16
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Qt之旅---05 状态栏设置

前提 :必须没有删除状态栏 //显示一段时间 状态栏文本 // ui->statusBar->showMessage(tr("welcom to notepad"),20000); //永久显示状态栏文本 statulab=new QLabel; statulab->setMinimumS...

2018/05/23 20:00
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