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Diffuse Shader 添加Alpha通道,并接受场景烘培(LightMap)

我们在做手机游戏开发过程中经常使用 Diffuse shader,并对场景进行烘培,这样能用很低的消耗达到不错的效果。 DiffuseShader 不能设置Alpha通道,在实际开发过程中遇到需要透明,或者实现渐...

2019/11/09 18:00
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Unity 大面积花草风吹动效果以及编辑

项目场景需求一个遍布鲜花的小岛,由于运行在手机上,所以对效率有一定的要求。 环境unity2017.3.f1,使用simpleLOD这个插件,方便做mesh合并,以及LOD处理 先放1张最终的效果图。 1.shader编...

Unity导出Android工程 bat一键打包APK (导出Eclipce工程 )

Unity虽然能直接打包Apk,很多时候我们需要在原生java环境中完成一些功能或者接入第3方库等等。这个时候我们就需要Unity导出java工程并合并,然后利用Eclipce打包APK。另外,Unity直接打包A...

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