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使用P2物理引擎制作物理小球

今天分享的内容是:基于Egret使用P2物理引擎实现物理小球示例效果。 了解更多信息,您可以查看P2物理引擎GitHub地址或者是EgretP2物理系统文档。 第三方库的引入 创建一个P2物理项目 一、第三...

2018/09/14 17:28
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微信小游戏转发、分享等功能实现

今天我们分享的菜鸟教程文档将介绍开发微信小游戏四种常用功能的实现方法,期望能和开发者朋友们交流,非常欢迎大家给我们留言反馈。 这四种功能分别是: 获取头像功能 微信转发功能 微信分享...

2018/08/31 15:22
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深入理解使用白鹭引擎开发微信小游戏的构建机制

微信小游戏一经推出就受到了诸多开发者的极大关注,白鹭引擎也在第一时间推出了微信小游戏的适配方案。 在这一周中白鹭引擎团队帮助许多开发者成功将现有的HTML5游戏转换为了微信小游戏,但仍...

使用Egret粒子编辑器实现烟雾效果

本文通过自己做的一个烟雾效果,来介绍egret Feather的基本用法 Egret Feather下载地址: https://www.egret.com/products/others.html#egret-feather Egret Feather使用手册: http://develo...

2018/07/26 10:20
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菜鸟 | 微信小游戏好友排行榜教程

写在前面:随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,Egr...

2018/08/28 16:49
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【菜鸟教程】小白接触白鹭引擎4天,成功做了一款足球小游戏

写在前面:随着越来越多的新人开始接触白鹭引擎,创作属于自己的游戏。考虑到初学者会遇到一些实际操作问题,我们近期整理推出“菜鸟”系列技术文档,以便更好的让这些开发者们快速上手,Egr...

2018/07/27 19:24
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使用Egret插件压缩代码包体积,减少请求数量的实战教程

在白鹭引擎发布了5.2.7版本中新增加了命令行,增加自动合图插件TextureMergerPlugin功能。今天,我们以一个EUI案例来展示自动合图插件的具体使用方法和注意事项。 此外,我们在本文还融入了U...

2018/08/15 10:29
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搭建Websocket简易聊天室

本文,我们通过Egret和Node.js实现一个在线聊天室的demo。主要包括:聊天,改用户名,查看其他用户在线状态的功能。大致流程为,用户访问网页,即进入聊天状态,成为新游客,通过底部的输入框...

2018/09/10 14:30
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白鹭引擎王泽:重度H5游戏性能优化技巧

9月15日,无惧17级台风“山竹”,320名开发者齐聚广州贝塔空间共同探讨“怎样做一款赚钱的小游戏”。针对众多开发者关心的重度H5游戏性能优化技巧,我们整理了现场速记分享给大家,详见下文:...

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