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加入于 2017/09/22 最近登录:昨天 16:13
白鹭科技 3天前
在已发布的小游戏中,已有斗地主
@白鹭科技
微信小游戏一经推出就受到了诸多开发者的极大关注,白鹭引擎也在第一时间推出了微信小游戏的适配方案。 在这一周中白鹭引擎团队帮助许多开发者成功将现有的HTML5游戏转换为了微信小游戏,但仍有开发者遇到了一些开...
白鹭科技 1周前
微信小游戏一经推出就受到了诸多开发者的极大关注,白鹭引擎也在第一时间推出了微信小游戏的适配方案。 在这一周中白鹭引擎团队帮助许多开发者成功将现有的HTML5游戏转换为了微信小游戏,但仍有开发者遇到了一些开...
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白鹭科技 1周前
现有项目发布小游戏指南 5.1.2 以后的项目 •    使用引擎为 5.1.2 引擎以上(包括 5.1.2)按照文档流程发布即可。 5.1.2 以前的项目 由于目前的 5.0.x 引擎的项目不能直接升级到 5.1.x,需要我们手动建立一个空...
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白鹭科技 1周前
如何在 Egret 中调用小游戏 API 在 Egret 中是可以直接调用小游戏的 API 的,这篇文档简要介绍如何在 Egret 中使用小游戏的 API。 新增 platform.ts 文件   在 src 下新增 platform.ts,代码如下 1.    /** ...
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白鹭科技 1周前
注意: •    因为小游戏特殊机制,涉及到的小游戏接口主要逻辑都需要写在小游戏逻辑代码内,但是可以通过 Egret 代码来调用 •    后续版本 Egret 将会提供调用小游戏接口模板,届时大家可以参照模板编写代...
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白鹭科技 1周前
开发环境准备 •    Egret Launcher 1.0.32 以上版本(包括 1.0.32) •    白鹭引擎 5.1.2 以上版本(包括 5.1.2) •    准备最新版微信开发者工具。下载地址 •    从微信公众平台获取了小游戏的 ...
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白鹭科技 1周前
回复 @花儿不红 : 我们做的是微信小程序游戏的开发支持
@白鹭科技
新年伊始,白鹭科技于1月2日正式发布白鹭引擎(Egret Engine)5.1.2,本次版本是针对在17年12月份发布的白鹭引擎5.1.1版本的一次功能迭代。更新后白鹭引擎完善了对微信小游戏支持,并引入了 AssetsManager资源管理...
白鹭科技 1周前
回复 @宇宙蒙面侠X : 小游戏开发是需要专业引擎装备,我们为大家提供软件、工具流和教程文档支持
@白鹭科技
新年伊始,白鹭科技于1月2日正式发布白鹭引擎(Egret Engine)5.1.2,本次版本是针对在17年12月份发布的白鹭引擎5.1.1版本的一次功能迭代。更新后白鹭引擎完善了对微信小游戏支持,并引入了 AssetsManager资源管理...
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