文档章节

第04天OC语言(03):synthesize基本使用

lyh2017iOS
 lyh2017iOS
发布于 2017/07/14 09:23
字数 566
阅读 1
收藏 0
  • 不要等到明天,明天太遥远,今天就行动。

#####须读:看完该文章你能做什么?

synthesize基本使用

#####学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)

什么是方法的实现,setter、getter方法实现


#####一、本章笔记

 一.
 synthesize 是一个编译器指令,它可以简化 我们getter/setter方法的实现
 什么是实现:
 在声明后面写上大括号 就代表着实现
 1.@synthesize 后面告诉编译器, 需要实现那个 @property 生成的声明
 2.告诉 @synthesize ,  需要传入的值 赋值给谁 和返回谁的值给 调用者
 二.
 如果有两个
     {
         int _age;
         int _number;
     }
     @synthesize age = _number;
     那么到时候 访问的_age 是空的, 访问 _number才有值
三.
 如果在@synthesize 后面没有告诉系统 将传入的值赋值给谁, 系统默认会赋值给 和 @synthesize后面写的名称相同的成员变量 ---- @synthesize age;最后等于  @synthesize age = age;

#####二、code ######main.m

######main.m
#pragma mark 03-synthesize基本使用
#pragma mark - 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
#import "Person.h"
#pragma mark - main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
    
    Person *p = [Person new];
    [p setAge:22];
//    NSLog(@"age = %i, p->age = %i",[p age],p->_age);
//    NSLog(@"_age = %i, _number = %i",p->_age,p->_number); // 0 , 22

    NSLog(@"_age = %i, age = %i",p->_age,p->age);

    return 0;
}

######Person

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    @public
    int _age;
    int age;
    int _number;
}
@property int age;
@end

>>>.m
#import "Person.h"

@implementation Person
#pragma mark 1.synthesize 是什么 有什么用
/*
 synthesize 是一个编译器指令,它可以简化 我们getter/setter方法的实现
 
 什么是实现:
 在声明后面写上大括号 就代表着实现
 1.@synthesize 后面告诉编译器, 需要实现那个 @property 生成的声明
 2.告诉 @synthesize ,  需要传入的值 赋值给谁 和返回谁的值给 调用者
 
 - (void)setAge:(int)age
 {
    _number = age;
 }
 - (int)age
 {
    return _number;
 }
 

 */


#pragma mark 测试
// 如果在@synthesize 后面没有告诉系统 将传入的值赋值给谁, 系统默认会赋值给 和 @synthesize后面写的名称相同的成员变量 ---- @synthesize age;最后等于  @synthesize age = age;

//@synthesize age = _age;
//@synthesize age = _number;
@synthesize age;

#pragma mark 2.@synthesize 等同于什么
/*
// @synthesize age = _age; 等同于👇
- (void)setAge:(int)age
{
    _age = age;
}
- (int)age
{
    return _age;
}
*/

@end

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
lyh2017iOS
粉丝 1
博文 357
码字总数 137380
作品 0
朝阳
私信 提问
OC学习之旅 (一) 内存管理及OC常用方法

最近学习OC,所以在博客写下自己的笔记. OC的基本: 1 id 相当于java的Object 代表任何对象. 所以id是关键字,不能用作变量!! 2 oc中使用"."符号是调用 int a =object.a 是调用的是 [object ge...

Jonson
2013/04/13
0
2
JavaScript 30天每日效果图

JavaScript 30天每日效果图 在Github上看到了wesbos的一个Javascript30天挑战的repo,旨在使用纯JS来进行练习,不允许使用任何其他的库和框架,该挑战共30天,我会在这里复现这30天遇到的挑战...

黎跃春
2017/07/19
0
0
iOS成员属性和成员变量的区别

一、@property 和@synthesizer 在objective-c 1.0中,我们为interface同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 在o...

朝雨晚风
2016/08/12
0
0
iOS基础·属性的修饰词与setter的关系(@property、@synthesize、@dynamic、retain、assign、copy、weak、strong、nonatomic、atomic、readonly、readwrite等修饰词与setter、getter等存取方法之间的关系)

很多人讲属性修饰词的时候,喜欢从字面或者定义的角度介绍它们间的区别。这篇文章,我们侧重从修饰词对setter方法的影响直接展示区别。 1. 实例变量:命名区别于全局变量和局部变量 1.1 命名...

陈满iOS
2017/12/11
0
0
01 - Object-C入门

Object-C简介 在C语言的基础之上,增加了一层最小的面向对象语法 完全兼容C语言 oc代码中可以混合使用C语言和C++代码 oc可以用来开发MAC OS X平台和 ios平台的应用程序 基本语法 关键字 基本...

口十耳
2015/12/22
59
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

EOS官方钱包keosd

EOS官方钱包的名称是keosd,它负责管理你的私钥,并且帮你进行交易的签名。 不过不幸的是,keosd钱包对普通用户并不友好,它是一个命令行程序,目前还没有像以太坊的mist那样的图形化界面,而...

汇智网教程
56分钟前
2
0
ArrayList的实现原理以及实现线程安全

一、ArrayList概述 ArrayList是基于数组实现的,是一个动态的数字,可以自动扩容。 ArrayList不是线程安全的,效率比较高,只能用于单线程的环境中,在多线程环境中可以使用Collections.syn...

一看就喷亏的小猿
今天
3
0
Netty 备录 (一)

入职新公司不久,修修补补1个月的bug,来了点实战性的技术---基于netty即时通信 还好之前对socket有所使用及了解,入手netty应该不是很难吧,好吧,的确有点难,刚看这玩意的时候,可能都不知道哪里...

_大侠__
昨天
7
0
Django简单介绍和用户访问流程

Python下有许多款不同的 Web 框架。Django是重量级选手中最有代表性的一位。许多成功的网站和APP都基于Django。 Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成。 Django遵守BSD版权,初...

枫叶云
昨天
13
0
Spring Cloud Stream消费失败后的处理策略(四):重新入队(RabbitMQ)

应用场景 之前我们已经通过《Spring Cloud Stream消费失败后的处理策略(一):自动重试》一文介绍了Spring Cloud Stream默认的消息重试功能。本文将介绍RabbitMQ的binder提供的另外一种重试...

程序猿DD
昨天
8
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部