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第03天OC语言(11):多态

lyh2017iOS
 lyh2017iOS
发布于 2017/07/14 09:22
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  • 不要等到明天,明天太遥远,今天就行动。

#####须读:看完该文章你能做什么?

什么是多态

#####学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)

什么类、什么继承


#####一、本章笔记

 什么是多态
    某一类事物的多种形态
    猫 ->猫->动物
    狗 ->狗->动物
    男人 男人->人->高级动物
    女人 女人->人->高级动物
    
 程序中如何表示
    父类指针 指向 子类对象
    动物的指针 指向了 猫 (这就是多态) 猫是动物
    动物 *a = [猫 new];
 例子:
      动态类型 : 在编译的时候 编译只会检查 当前类型中对应的类中 有没有需要调用的方法 (也就是说command+B编译的时候 会去检查Anima 有没有eat方法)
               在运行时, 系统会自动判断a1的真实类型 (也就是说 当运行的时候 a1已经是Dog类型了 所以会去执行Dog类里面的eat方法)
     Anima *a1 = [Dog new];
     [a1 eat];
 优点: 
    提高代码的扩展性 (比如人 要喂动物 猫\狗\猪) 1>那么所有的动物都集成Anima 2>人提供一个喂动物的方法(调用动物eat方法) 3>动物都重写eat方法
     Dog *d = [Dog new];
     [Person foodAnima:d];
     Cat *c = [Cat new];
     [Person foodAnima:c];
     Pig *p = [Pig new];
     [Person foodAnima:p];
 注意点: 
    如果父类指针指向子类对象, 如果需要调用子类特有的方法,必须强制类型转换 为子类 才能调用
    Anima *a1 = [Dog new];
    // kanjia 是Dog的方法
    强制转换方式1
     Dog *d1 = (Dog *)a1;
     [d1 kanjia];
    强制转换方式2
    [(Dog *)a1 kanjia];

#####二、code ######main.m

#pragma mark 11-多态

#pragma mark - 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类

#import "Cat.h"
#import "Dog.h"
#import "Pig.h"
#import "Person.h"

#pragma mark - main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
    /*
    Dog *d = [Dog new];
    [d eat];
    Cat *c = [Cat new];
    [c eat];
    */
    
#pragma mark 多态
    /*
    // 多态 : 事物的多种表现形态
    // 动态类型 : 在编译的时候 编译只会检查 当前类型中对应的类中 有没有需要调用的方法 (也就是说command+B编译的时候 会去检查Anima 有没有eat方法)
    //          在运行时, 系统会自动判断a1的真实类型 (也就是说 当运行的时候 a1已经是Dog类型了 所以会去执行Dog类里面的eat方法)
    Anima *a1 = [Dog new];
    [a1 eat];
    
    // 注意点, 在多态中, 如果想调用 子类特有的方法 必须强调类型 转换为 子类才能调用
    // [a1 kanjia]; // 错误写法 编译时报错
//    Dog *d1 = (Dog *)a1;
//    [d1 kanjia];
    [(Dog *)a1 kanjia];
     */
    
    
    Dog *d = [Dog new];
//    [Person food:d];
    [Person foodAnima:d];
    
    Cat *c = [Cat new];
//    [Person foodCat:c];
    [Person foodAnima:c];
    
    Pig *p = [Pig new];
    [Person foodAnima:p];
    
    return 0;
}

######Person

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"
#import "Cat.h"
#import "Anima.h"
@interface Person : NSObject
//+ (void)food:(Dog *)d;
//+ (void)foodCat:(Cat *)c;

// 动物园
// 猴子\大象\孔雀
// 喂动物
+ (void)foodAnima:(Anima *)a;
@end

>>>.m
@implementation Person
//+ (void)food:(Dog *)d
//{
//    NSLog(@"喂狗");
//}
//+ (void)foodCat:(Cat *)c
//{
//    NSLog(@"喂猫");
//}

+ (void)foodAnima:(Anima *)a
{
    [a eat];
}
@end

######Anima

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Anima : NSObject
{
    int _age;
}
- (void)eat;
@end
>>>.m
#import "Anima.h"

@implementation Anima
- (void)eat
{
    NSLog(@"啃骨头");
}
@end

######Dog

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Anima.h"
@interface Dog : Anima
- (void)kanjia;
@end

>>>.m
@implementation Dog
- (void)eat
{
    NSLog(@"啃骨头");
}
- (void)kanjia
{
    NSLog(@"看家");
}
@end

######Cat

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Anima.h"
@interface Cat : Anima

- (void)eat;

@end
>>>.m
#import "Cat.h"

@implementation Cat
- (void)eat
{
    NSLog(@"吃鱼");
}
@end

######Pig

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Anima.h"
@interface Pig : Anima

@end
>>>.m
#import "Pig.h"

@implementation Pig
- (void)eat
{
    NSLog(@"大口吃");
}
@end

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