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第03天OC语言(09):继承其它特性

lyh2017iOS
 lyh2017iOS
发布于 2017/07/13 11:18
字数 930
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  • 不要等到明天,明天太遥远,今天就行动。

#####须读:看完该文章你能做什么?

知道继承的特性(调用方法顺序)

#####学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)

什么是继承 ######注:(小白直接上手)


#####一、本章笔记

 一.
  如果子类中 有父类中同名的方法,那么我们称之为方法重写
  注意: 继承中的方法调用顺序, 如果自己有 就调用自己的,如果自己没有调用父类的
  **方法的调用顺序, 先自己再父类, 如果父类中没有 再找爷爷类,如果爷爷类再没有 就找 爷爷的爸爸类
      如果一直找到 NSObject类没有找到, 那么就会报错
     Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[IPhone signalWithNumber:]: unrecognized selector sent to instance 0x1002000b0'
 二.
  在继承中除了 对象方法可以重写,类方法也可以重写
 三.
  注意 : 在继承中方法可以重写,但是属性(成员变量)不能重写

 四.
 继承:
    当B类 继承 A类, 那么B类 就拥有 A类所有的属性和方法(类方法/对象方法)
 优点:
     提高代码的复用性(重复的代码)
     可以让类与类之间产生关系,正是因为  继承让类与类之间 产生了关系 所以才有了多态
 缺点:
     耦合性太强(依赖性太强) 也就是说 比如有一天我的Phone类删掉了,那么其他的子类就不能使用了
 
 注意:
     不要以为继承可以提高代码的复用性, 以后但凡发现多个类当中 有重复代码 就抽取一个父类
     只有满足一定的条件 才能使用继承
     条件 : xxx 是 xxx / 某某某 is a 某某某
 学生 :
     姓名
     年龄
     数学成绩
     语文成绩
     英语成绩
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     数学成绩
     语文成绩
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 分数类:
     数学成绩
     语文成绩
     英语成绩

#####二、code ######main.m

#pragma mark 09-继承其它特性
#pragma mark - 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
#import "IPhone.h"
#pragma mark - main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
    IPhone *p  = [IPhone new];
    [p signalWithNumber:@"10010"];
    [IPhone brand];

    return 0;
}

######Phone

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Phone : NSObject
{
    int _cpu;
}
// 打电话
- (void)signalWithNumber:(NSString *)number;
// 发短信
- (void)sendMessageWithNumber:(NSString *)number andContent:(NSString *)content;
// 打印品牌信息
+ (void)brand;
@end
>>>.m
#import "Phone.h"

@implementation Phone
- (void)signalWithNumber:(NSString *)number
{
    NSLog(@"利用手机打电话给%@",number);
}
- (void)sendMessageWithNumber:(NSString *)number andContent:(NSString *)content
{
    NSLog(@"利用手机发短信给%@,内容是%@",number,content);
}
+ (void)brand
{
    NSLog(@"品牌");
}
@end

######iPhone

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Phone.h"

@interface IPhone : Phone
{
    // 注意 : 在继承中方法可以重写,但是属性(成员变量)不能重写
//    int _cpu; // duplicate member 'cpu'
}
- (void)setCpu:(int)cpu;
- (int)cpu;

// 打电话
// 如果子类中 有父类中同名的方法,那么我们称之为方法重写
// 注意: 继承中的方法调用顺序, 如果自己有 就调用自己的,如果自己没有调用父类的
// 方法的调用顺序, 先自己再父类, 如果父类中没有 再找爷爷类,如果爷爷类再没有 就找 爷爷的爸爸类
// 如果一直找到 NSObject类没有找到, 那么就会报错
//Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[IPhone signalWithNumber:]: unrecognized selector sent to instance 0x1002000b0'
- (void)signalWithNumber:(NSString *)number;

// 在继承中除了 对象方法可以重写,类方法也可以重写
+ (void)brand;

@end
>>>.m
#import "IPhone.h"

@implementation IPhone
- (void)setCpu:(int)cpu
{
    _cpu = cpu;
}
- (int)cpu
{
    return _cpu;
}
- (void)signalWithNumber:(NSString *)number
{
    NSLog(@"利用 iPhone打电话给%@",number);
}
+ (void)brand
{
    NSLog(@"iphone手机");
}
@end

######Android

>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Phone.h"
@interface Android : Phone
- (void)setCpu:(int)cpu;
- (int)cpu;
@end
>>>.m
@implementation Android
- (void)setCpu:(int)cpu
{
    _cpu = cpu;
}
- (int)cpu
{
    return _cpu;
}

@end

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