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第10天C语言(03):static对局部变量-作用

lyh2017iOS
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发布于 2017/07/07 09:58
字数 335
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#pragma mark static对局部变量-作用 ###pragma mark 概念

/**
 static int b = 0;   // 原本在栈里面 通过static修饰之后 到了静态区
 static  是会开辟一次存储空间
 */

###pragma mark 代码

#include <stdio.h>
void test()
{
    int a = 0;  // 局部变量 放在栈
    // 当使用static 来修饰局部变量,那么会延长局部变量的声明周期,并且会更改局部变量存储的位置,将局部变量从栈转移到静态区中
    static int b = 0;   // 原本在栈里面 通过static修饰之后 到了静态区
    // 只要使用static修饰局部变量后,当执行到定义局部变量的代码就会分配存储空间,但是只有程序结束才会释放该存储空间
    a++;
    b++;
    printf("a = %i\n",a);   // 1
    printf("b = %i\n",b);   // 2
    printf("----------\n");

}
void demo(int r)
{
    /*
     应用场景:
     当某个方法的调用 频率非常高,而该方法中更有些变量的值是固定不变的
     那么这个是会 就可以使用static来修饰该变量,让该变量只开辟一次存储空间 
     这样可以提高程序的效率和性能
     */
    double pi = 3.1415926 ;  // 固定
    double  res = pi * r * r;
    printf("res = %lf\b",res);
}
int main()
{
    test();
    test();
    
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        demo(i);
    }
    return 0;
}


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