文档章节

scoket编程,实现文件传输

 宋小八
发布于 2017/09/29 18:03
字数 887
阅读 10
收藏 0

file_server.c

#include<netinet/in.h> // sockaddr_in
#include<sys/types.h>  // socket
#include<sys/socket.h> // socket
#include<stdio.h>    // printf
#include<stdlib.h>   // exit
#include<string.h>   // bzero

#define SERVER_PORT 8000
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main(void)
{
  // 声明并初始化一个服务器端的socket地址结构
  struct sockaddr_in server_addr;
  bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
  server_addr.sin_family = AF_INET;
  server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
  server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

  // 创建socket,若成功,返回socket描述符
  int server_socket_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if(server_socket_fd < 0)
  {
    perror("Create Socket Failed:");
    exit(1);
  }
  int opt = 1;
  setsockopt(server_socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

  // 绑定socket和socket地址结构
  if(-1 == (bind(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr))))
  {
    perror("Server Bind Failed:");
    exit(1);
  }

  // socket监听
  if(-1 == (listen(server_socket_fd, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE)))
  {
    perror("Server Listen Failed:");
    exit(1);
  }

  while(1)
  {

// 定义客户端的socket地址结构
    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t client_addr_length = sizeof(client_addr);
    // 接受连接请求,返回一个新的socket(描述符),这个新socket用于同连接的客户端通信
    // accept函数会把连接到的客户端信息写到client_addr中
    int new_server_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_length);
    if(new_server_socket_fd < 0)
    {
      perror("Server Accept Failed:");
      break;
    }

    // recv函数接收数据到缓冲区buffer中
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
    if(recv(new_server_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)
    {
      perror("Server Recieve Data Failed:");
      break;
    }

    // 然后从buffer(缓冲区)拷贝到file_name中
    char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
    bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
    strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
    printf("%s\n", file_name);

    // 打开文件并读取文件数据
    FILE *fp = fopen(file_name, "r");
    if(NULL == fp)
    {
      printf("File:%s Not Found\n", file_name);
    }
    else
    {
      bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
      int length = 0;
      // 每读取一段数据,便将其发送给客户端,循环直到文件读完为止
      while((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0)
      {
        if(send(new_server_socket_fd, buffer, length, 0) < 0)
        {
          printf("Send File:%s Failed./n", file_name);
          break;

         }
        bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
      }

      // 关闭文件
      fclose(fp);
      printf("File:%s Transfer Successful!\n", file_name);
    }
    // 关闭与客户端的连接
    close(new_server_socket_fd);
  }
  // 关闭监听用的socket
  close(server_socket_fd);
  return 0;
}

 

 

file_client.c

#include<netinet/in.h>  // sockaddr_in
#include<sys/types.h>  // socket
#include<sys/socket.h>  // socket
#include<stdio.h>    // printf
#include<stdlib.h>    // exit
#include<string.h>    // bzero

#define SERVER_PORT 8000
#define BUFFER_SIZE 1024
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

int main()
{
  // 声明并初始化一个客户端的socket地址结构
  struct sockaddr_in client_addr;
  bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));
  client_addr.sin_family = AF_INET;
  client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
  client_addr.sin_port = htons(0);
  // 创建socket,若成功,返回socket描述符
  int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if(client_socket_fd < 0)
  {
    perror("Create Socket Failed:");
    exit(1);
  }

  // 绑定客户端的socket和客户端的socket地址结构 非必需
  if(-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr))))
  {
    perror("Client Bind Failed:");
    exit(1);
  }

  // 声明一个服务器端的socket地址结构,并用服务器那边的IP地址及端口对其进行初始化,用于后面的连接
  struct sockaddr_in server_addr;
  bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
  server_addr.sin_family = AF_INET;
  if(inet_pton(AF_INET, "169.254.12.125", &server_addr.sin_addr) == 0)
  {        

   perror("Server IP Address Error:");
    exit(1);
  }
  server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
  socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);

  // 向服务器发起连接,连接成功后client_socket_fd代表了客户端和服务器的一个socket连接
  if(connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
  {
    perror("Can Not Connect To Server IP:");
    exit(0);
  }

  // 输入文件名 并放到缓冲区buffer中等待发送
  char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
  bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
  printf("Please Input File Name On Server:\t");
  scanf("%s", file_name);

  char buffer[BUFFER_SIZE];
  bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
  strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));

  // 向服务器发送buffer中的数据
  if(send(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0) < 0)
  {
    perror("Send File Name Failed:");
    exit(1);
  }

  // 打开文件,准备写入
  FILE *fp = fopen(file_name, "w");
  if(NULL == fp)
  {
    printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
    exit(1);
  }

  // 从服务器接收数据到buffer中
  // 每接收一段数据,便将其写入文件中,循环直到文件接收完并写完为止
  bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
  int length = 0;
  while((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0)
  {
    if(fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length)
    {
      printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
      break;
    }
    bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
  }

  // 接收成功后,关闭文件,关闭socket
  printf("Receive File:\t%s From Server IP Successful!\n", file_name);
  close(fp);
  close(client_socket_fd);
  return 0;
}

编译命令:gcc xxx.c  -o  run

                     ./run

 

© 著作权归作者所有

粉丝 2
博文 19
码字总数 37798
作品 0
成都
私信 提问
C#高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍

原文:C#高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍 例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试S...

杰克.陈
2017/12/06
0
0
柳大的Linux讲义·基础篇(4)网络编程基础

柳大的Linux游记·基础篇(4)网络编程基础 Author: 柳大·Poechant Blog: Blog.CSDN.net/Poechant Email:zhongchao.usytc#gmail.com (#->@) Date:March 11th, 2012 Copyright © 柳大·P......

晨曦之光
2012/04/24
92
0
Netty构建游戏服务器(一)--基本概念与原理

一,Netty是什么 1,Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。 2,Netty是JAR包,一般使用ALL-IN-ONE的JAR包就可以开发了。 3,Netty不需要运行在Tomcat这类服务器中,他是单独构建一个服务器...

安世博
2016/09/10
1K
0
15.2、systemd守护进程介绍

1、系统启动的流程回顾: post(加电自检,主要用来检查支持系统启动的硬件环境是否满足)---> bootseqence(根据bios中设定启动顺序,去加载相应的启动项设备)---> bootloader(根据启动项设...

嘀充值成功
2018/01/16
0
0
如何监控scoket 服务器是否可以连接以及scoket 是否存在连接失败

我想在linux上通过shell 命令或者写一个java小程序验证 scoket 服务器是否可以连接,以达到监控scoket 目的, 说白了就是如何监控scoket 服务器,查看scoket 连接数,scoket 是否出现连接失败...

骷髅
2013/07/03
485
1

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

华为手机翻译功能怎么使用?这三种方法请务必收藏

华为手机翻译功能怎么使用?在我们的生活中会经常遇到翻译问题,许多外语不好的朋友该怎么办呢?华为手机已经为我们解决了这个问题,今天小编就教大家学会使用华为手机中的三种翻译技巧,需要...

翻译小天才
13分钟前
2
0
企业服务软件开发中需要注意的三个问题

在开发企业服务软件时,我们需要分为:业务需求、用户需求、产品需求,三大需求层次,三个层次互相关联,企业服务软件开发首先要服务业务,需要满足业务的需求,再关注用户体验,也就是用户需...

积木创意科技
15分钟前
2
0
C++容器底层数据结构

内置数组: int arr[10][10];memset(arr,0,10*10*sizeof(int)); //初始化int tmp[10][10];memcpy(arr, tmp, 10 * 10 * sizeof(int));//拷贝 void *memcpy(void *destin, void *source,......

SibylY
16分钟前
2
0
Dubbo-自适应拓展机制

背景 在 Dubbo 中,很多拓展都是通过 SPI 机制进行加载的,比如 Protocol、Cluster、LoadBalance 等,这些都是Dubbo的基础组件。这些基础组件的拓展不是在系统框架启动阶段被加载,而是拓展方...

rock-man
44分钟前
6
0
Kali安装fcitx输入法(五笔)

安装fcitx > sudo apt-get install fcitx-rime fcitx-config-gtk3 重启 > sudo reboot fcitx配置 效果就是这样 配置输入法切换 系统设置...

yeahlife
46分钟前
4
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部