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视频生产环境下的音视频解决方案

随着云剪辑、云导播、音视频生产在线协作的兴起, 生产环境下的音视频处理越发为人所关注。音视频处理在生产环境下,对控制精准性有着更高的要求。从服务端到客户端,精准的时间控制、画面控...

2020/07/17 10:52
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是MPEG没有未来,还是未来不需要MPEG

6月6日,MPEG创始人&召集人Leonardo Chiariglione辞职,并在自己的博客中称“MPEG is closed”。事实上,MPEG工作组并没有真正停摆,只是经过了一番重组。重组之后的MPEG并不如Leonardo所想,...

2020/07/16 11:54
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哔哩哔哩点播码率优化实践

大家好,我是来自哔哩哔哩的何钧,很荣幸能有机会与大家分享一些我们的工作,去年底新冠疫情爆发以来,为了控制疫情传播,人们的外出社交活动大幅减少,因此有更多的时间宅在家上网,这对我们...

网易云信流媒体服务端架构设计与实现

实时音视频通话作为高效便捷的沟通手段在许多场景下得到应用。随着5G商用元年的真正到来,实时音视频通话将会得到更加蓬勃的发展。本次LiveVideoStackCon 2020线上峰会我们邀请到了网易云信资...

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2020/07/10 10:58
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美摄云非编系统——网页端实时编辑渲染方案

大家好,我是北京美摄网络科技有限公司的研发总监黄裔,本次我分享的主题是美摄云非编系统,是一种web端视音频实时编辑渲染方案。 本次内容分为五个部分:一是美摄云非编方案的技术背景,也就...

Open WebRTC Toolkit实时视频分析系统

随着物联网技术的发展,实时视频分析技术已应用于智能物联网的各个领域。英特尔基于与GStreamer以及OpenVINO构建了整套实时视频分析方案,为用户提供更加灵活、便捷的实时视频分析服务。本文...

情感语音合成技术难点突破与未来展望

Photo by Lukas from Pexels 语音技术的进步,让机器合成的声音不再顿挫、冰冷,在自然度和可懂度等方面取得了不错的成绩,但当前合成效果在合成音的表现力上,特别是语气和情感方面,还存在...

TikTok关键市场遭威胁、Facebook最薄VR显示器、ZOOM下一站与视频产品2020| Decode the Week

又或许,成功不该是人生唯一的追求/As there are so many things much more important. Decode the Week≠音视频技术周刊 News Briefing 1. 移动端应用2020上半年收益超500亿美元 根据Senso...

一切为了高清——金山云魔镜平台助推5G高清应用

Photo by Thuanny Gantuss from Pexels 5G时代是超高清的时代,然而,冰冻三尺非一日之寒,在超高清视频直播点播等业务研发过程中,总会遇到很多令人抓狂的难题。本次LiveVideoStackCon 202...

守得云开见日出——危机之下的音视频技术驱动产品创新

Photo by Julia M Cameron from Pexels 在全球疫情的今天,大量线上服务短时间内诞生或极速扩张。身处在云计算的时代,如何用远超以往的基础音视频云服务快速构建海量稳定的在线应用,以应对...

2020/06/24 11:36
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风起云涌时,亦是光芒四射时 | LiveVideoStackCon 2020线上峰会日程全公开

文章标题是从杨成立老师的采访稿里“借”来的,他的原话围绕SRS展开(也会是这次大会的演讲主题之一) 一个优秀的开源项目一定蕴含光芒,风起云涌时就要光芒四射,照亮人心。 我们私心偷换一...

腾讯云低延时直播系统架构设计与弱网优化实践

“直播带货”可能是2020年最具代表性的词汇之一,那么传统电商该如何融合直播系统,直播过程如何保障用户的最佳观看体验?本文由腾讯云资深架构师何书照在LiveVideoStack线上分享中的内容整理...

2020/06/11 12:32
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开源编解码器 SOLO 源码解读:带宽扩展与窄带编码

本文作者:声网Agora 音频算法工程师 赵晓涵。 声网 Agora 在 2019 年 10 月 24 日,正式对所有开发者开源自研的抗丢包音频编解码器 SOLO。该编解码器适用于需要实时音频交互的场景,特别针对...

2020/06/09 12:06
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开源流媒体服务器:为何一定得再撸个新的

作为开发者,我们需要有一个服务器来支持新视频行业的互联网化,有哪个开源方案能支持新爆发的业务?该方案需要支持哪些关键的能力或需求?本文由自阿里云RTC服务器团队负责人杨成立在LiveV...

云游戏是大厂的“游戏”之腾讯云<云游戏指南>

李志成 腾讯云视频云技术负责人,主要负责视频云直播、媒体处理、云游戏等一些技术开发工作. “未来游戏将由传统的通用计算型服务器转向定制化专用的云游戏IaaS+PaaS服务,而云计算将成为未来...

这条路有多长,有多难 | 专访OnVideo创始人余世兵&刘歧

编者按: 一个创业初期的科技公司都是“无知无畏”的少年,少年的莽撞是可爱的,少年的真心是执拗的,进入充实又庸碌、锐利又残酷的商业斗兽场,少年又面临着各种不可预知的风险。 OnVideo选...

2020/06/08 16:14
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如何搭建低延时、交互式的在线教育平台?(内附视频回放)

本文由腾讯互动课堂技术负责人缪少豪在LiveVideoStack线上分享中的内容整理而成,详细介绍了腾讯云在线教育互动课堂方案的设计与技术挑战,重点解析了互动白板的实现技术难点与突破。 文 / ...

2020/05/29 11:18
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爱奇艺广告变游戏——视频流媒体如何加入云游戏战局

全球有超过25亿游戏玩家,视频游戏市场估值达1500亿美元,而云游戏很可能改变整个视频游戏行业的平衡与规则、将顶级云游戏供应商置于分销渠道的枢纽,并重新塑造流媒体服务和社交娱乐的未来。...

2020/04/16 14:34
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基于Open WebRTC Toolkit(OWT)的8K全景视频低延时直播系统

photo from Ready Player One 随着5G技术的发展,其高带宽、超低延时的特性为高分辨率全景视频的实现带来了更多的可能。本文来自Open WebRTC Toolkit (OWT)音视频架构师戴建辉在LiveVideoSt...

2020/04/16 14:14
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从入门到进阶|如何基于WebRTC搭建一个视频会议

导读:疫情期间,视频会议等远程办公产品备受青睐,众多互联网玩家切入视频会议市场,加剧市场竞争。但是,产品虽多,能够带来稳定可靠体验的产品却凤毛麟角,他的难点在哪里?视频会议的门槛...

2020/04/16 14:10
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