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前言 Java 线程通信是将多个独立的线程个体进行关联处理,使得线程与线程之间能进行相互通信。比如线程 A 修改了对象的值,然后通知给线程 B,使线程 B 能够知道线程 A 修改的值,这就是线程...
前言 负载均衡是指在集群中,将多个数据请求分散在不同单元上进行执行,主要为了提高系统容错能力和加强系统对数据的处理能力。 在 Dubbo 中,一次服务的调用就是对所有实体域 Invoker 的一次...
Dubbo 路由机制是在服务间的调用时,通过将服务提供者按照设定的路由规则来决定调用哪一个具体的服务。 路由服务结构 Dubbo 实现路由都是通过实现 RouterFactory 接口。当前版本 dubbo-2.7....
前言 Redis 5 新特性中,Streams 数据结构的引入,可以说它是在本次迭代中最大特性。它使本次 5.x 版本迭代中,Redis 作为消息队列使用时,得到更完善,更强大的原生支持,其中尤为明显的是持...
TCP 是基于流传输的协议,请求数据在其传输的过程中是没有界限区分,所以我们在读取请求的时候,不一定能获取到一个完整的数据包。如果一个包较大时,可能会切分成多个包进行多次传输。同时,...
前言 WebSocket 是HTML5开始提供的一种在浏览器和服务器间进行全双工通信的协议。目前很多没有使用WebSocket进行客户端服务端实时通信的web应用,大多使用设置规则时间的轮询,或者使用长轮询...
AQS即AbstractQueuedSynchronizer类称作队列同步器,是构建其他同步器的一个重要的基础框架,同步器自身是没有实现任何同步接口。它是通过控制一个int类型的state变量来表示同步状态,使用一...
synchronized是 Java 编程中的一个重要的关键字,也是多线程编程中不可或缺的一员。本文就对它的使用和锁的一些重要概念进行分析。 使用及原理 synchronized 是一个重量级锁,它主要实现同步...
MongoDB 查询操作可实现大部分关系型数据库的常用查询操作,本文对 MongoDB 常用查询进行讲解。 在阅读本文前,推荐先阅读《MongoDB 安装及文档的基本操作》 在进行操作讲解前,先展示当前 ...
前言 MongoDB 是一个基于分布式文件存储的半结构化的非关系型数据库。在海量数据中,可以较高性能的处理存取操作。它是以 BSON 格式进行数据存储(类似 JSON 格式,但类型更为丰富),因此对...
前言 在实际开发过程中,经常遇到需要多线程并行的业务,最后需要进行将各个线程完成的任务进行汇总,但主线程一般会早于子线程结束,如果要想等各个子线程完成后再继续运行主线程,这时就需...
线程作为操作系统中最少调度单位,在当前系统的运行环境中,一般都拥有多核处理器,为了更好的充分利用 CPU,掌握其正确使用方式,能更高效的使程序运行。同时,在 Java 面试中,也是极其重要...
我们在阅读一些 Java 框架的源码时,基本上常会看到使用动态代理机制,它可以无感的对既有代码进行方法的增强,使得代码拥有更好的拓展性。 通过从静态代理、JDK 动态代理、CGLIB 动态代理来...
SPI 全称为 Service Provider Interface,是一种服务发现机制。当程序运行调用接口时,会根据配置文件或默认规则信息加载对应的实现类。所以在程序中并没有直接指定使用接口的哪个实现,而是...
前言 volatile 是 Java 里的一个重要的指令,它是由 Java 虚拟机里提供的一个轻量级的同步机制。一个共享变量声明为 volatile 后,特别是在多线程操作时,正确使用 volatile 变量,就要掌握好...
前言 上篇文章《Dubbo之服务暴露》分析 Dubbo 服务是如何暴露的,本文接着分析 Dubbo 服务的消费流程。主要从以下几个方面进行分析:注册中心的暴露;通过注册中心进行服务消费通知;直连服务...
前言 本文 Dubbo 使用版本2.7.5 Dubbo 通过使用dubbo:service配置或@service在解析完配置后进行服务暴露,供服务消费者消费。 Dubbo 的服务暴露有两种: 远程暴露 本地暴露 可以通过scope 显...
本文案例操作,建议先阅读我之前的文章《ElasticSearch之安装及基本操作API》 Mapping (映射)类似关系型数据库中的表的结构定义。我们将数据以 JSON 格式存入到 ElasticSearch 中后,在搜索引...
上篇介绍了 ByteBuf 的简单读写操作以及读写指针的基本介绍,本文继续对 ByteBuf 的基本操作进行解读。 读写指针回滚 这里的 demo 例子还是使用上节使用的。 ByteBuf buf = Unpooled.buffer(...
Netty 在数据传输过程中,会使用缓冲区设计来提高传输效率。虽然,Java 在 NIO 编程中已提供 ByteBuffer 类进行使用,但是在使用过程中,其编码方式相对来说不太友好,也存在一定的不足。所以...
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