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C++中构造函数与析构函数的调用顺序

SibylY
 SibylY
发布于 2013/09/25 15:46
字数 1300
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构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍

2.1构造函数

  • 构造函数不能有返回值
  • 缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空 
  • 创建一个对象时,系统自动调用构造函数

2.2析构函数

  • 析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数
  • 如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
  • 调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。

2.3拷贝构造函数

拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:
  • 用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
  • 函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
  • 函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。

3.构造函数与析构函数的调用顺序

对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。

#include<iostream>
using namespace std;
class point
{
private:
	int x,y;//数据成员
public:
	point(int xx=0,int yy=0)//构造函数
	{
		x=xx;
		y=yy;
		cout<<"构造函数被调用"<<endl;
	}
	point(point &p);//拷贝构造函数,参数是对象的引用
	~point(){cout<<"析构函数被调用"<<endl;}
	int get_x(){return x;}//方法
	int get_y(){return y;}
};

point::point(point &p)
{
	x=p.x;//将对象p的变相赋值给当前成员变量。
	y=p.y;
	cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl;
}

void f(point p)
{
	cout<<p.get_x()<<"	"<<p.get_y()<<endl;
}

point g()//返回类型是point
{
	point a(7,33);
	return a;
}

void main()
{
	point a(15,22);
	point b(a);//构造一个对象,使用拷贝构造函数。
	cout<<b.get_x()<<"	"<<b.get_y()<<endl;
	f(b);
	b=g();
	cout<<b.get_x()<<"	"<<b.get_y()<<endl;
}

4.3结果解析
构造函数被调用  //point a(15,22);
拷贝构造函数被调用 //point b(a);拷贝构造函数的第一种调用情况: 用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时
15 22 //cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
拷贝构造函数被调用 //f(b);拷贝构造函数的第二种调用情况: 函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时
15 22  //void f(point p)函数输出对象b的成员
析构函数被调用 //f(b);析构函数的第一种调用情况: 在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用
构造函数被调用 //b=g();的函数体内point a(7,33);创建对象a
拷贝构造函数被调用 //b=g();拷贝构造函数的第三种调用情况,拷贝a的值赋给b: 函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者
析构函数被调用 //拷贝构造函数对应的析构函数
析构函数被调用 //b=g();的函数体内对象a析构
7 33
析构函数被调用 //主函数体b对象的析构
析构函数被调用 //主函数体a对象的析构

5.实例2

#include <iostream>
using namespace std;
//基类
class CPerson
{
	char *name;        //姓名
	int age;            //年龄
	char *add;        //地址
public:
	CPerson(){cout<<"constructor - CPerson! "<<endl;}
	~CPerson(){cout<<"deconstructor - CPerson! "<<endl;}
};

//派生类(学生类)
class CStudent : public CPerson
{
	char *depart;    //学生所在的系
	int grade;        //年级
public:
	CStudent(){cout<<"constructor - CStudent! "<<endl;}
	~CStudent(){cout<<"deconstructor - CStudent! "<<endl;}
};

//派生类(教师类)
//class CTeacher : public CPerson//继承CPerson类,两层结构
class CTeacher : public CStudent//继承CStudent类,三层结构
{
	char *major;    //教师专业
	float salary;    //教师的工资
public:
	CTeacher(){cout<<"constructor - CTeacher! "<<endl;}
	~CTeacher(){cout<<"deconstructor - CTeacher! "<<endl;}
};

//实验主程序
void main()
{
	//CPerson person;
	//CStudent student;
	CTeacher teacher;
}
 

5.2运行结果


5.3说明

在实例2中,CPerson是CStudent的父类,而CStudent又是CTeacher的父类,那么在创建CTeacher对象的时候,首先调用基类也就是CPerson的构造函数,然后按照层级,一层一层下来。

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