文档章节

Java中equals和==的区别

米斯特粥
 米斯特粥
发布于 2017/09/07 23:35
字数 872
阅读 16
收藏 0

java中的数据类型,可分为两类:

1.基本数据类型,也称原始数据类型。

byte,short,char,int,long,float,double,boolean。他们之间的比较,应该用双等号(==),比较的是他们的值。

2.复合数据类型(类)

当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。 JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Object的equals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。

public class TestString {
​
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Monday";
        String s2 = "Monday";
        if (s1 == s2) {
            System.out.println("s1 == s2");
        } else {
            System.out.println("s1 != s2");
        }
    }
}
​

编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 --- "Monday"!

2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:

​
public class TestString {
​
    public static void main(String[] args) {
​
        String s1 = "Monday";
​
        String s2 = new String("Monday");
​
        if (s1 == s2)
​
        {
            System.out.println("s1 == s2");
        }
​
        else
​
        {
            System.out.println("s1 != s2");
        }
​
        if (s1.equals(s2)) {
            System.out.println("s1 equals s2");
        }
​
        else {
​
            System.out.println("s1 not equals s2");
        }
​
    }
​
}

我们将s2用new操作符创建,程序输出:s1 != s2s1 equals s2说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象

3.字符串缓冲池

        原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池。当使用 s2 = "Monday" 这样的表达式创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1,将s2引用s1所引用的对象"Monday"。第二段程序中,由于使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,就像一个在池中游泳一个在岸边休息。

4.再次更改程序:

public class TestString {
​
    public static void main(String[] args) {
​
        String s1 = "Monday";
​
        String s2 = new String("Monday");
​
        s2 = s2.intern();
​
        if (s1 == s2)
​
        {
            System.out.println("s1 == s2");
        }
​
        else
​
        {
            System.out.println("s1 != s2");
        }
​
        if (s1.equals(s2)) {
            System.out.println("s1 equals s2");
        }
​
        else {
​
            System.out.println("s1 not equals s2");
        }
​
    }
​
}

这次加入:s2 = s2.intern();程序输出:s1 == s2s1 equals s2

在jdk文档中

        原 来,在java.lang.String的intern()方法中,"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方 法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会 把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
米斯特粥
粉丝 5
博文 11
码字总数 12097
作品 0
贵阳

暂无文章

linux 系统的运行级别

运行级别 运行级别 | 含义 0 关机 1 单用户模式,可以想象为windows 的安全模式,主要用于修复系统 2 不完全的命令模式,不含NFS服务 3 完全的命令行模式,就是标准的字符界面 4 系统保留 5 ...

Linux学习笔记
今天
1
0
学习设计模式——命令模式

任何模式的出现,都是为了解决一些特定的场景的耦合问题,以达到对修改封闭,对扩展开放的效果。命令模式也不例外: 命令模式是为了解决命令的请求者和命令的实现者之间的耦合关系。 解决了这...

江左煤郎
今天
2
0
字典树收集(非线程安全,后续做线程安全改进)

将500W个单词放进一个数据结构进行存储,然后进行快速比对,判断一个单词是不是这个500W单词之中的;来了一个单词前缀,给出500w个单词中有多少个单词是该前缀. 1、这个需求首先需要设计好数据结...

算法之名
昨天
12
0
GRASP设计模式

此文参考了这篇博客,建议读者阅读原文。 面向对象(Object-Oriented,OO)是当下软件开发的主流方法。在OO分析与设计中,我们首先从问题领域中抽象出领域模型,在领域模型中以适当的粒度归纳...

克虏伯
昨天
0
0
Coding and Paper Letter(四十)

资源整理。 1 Coding: 1.Tomislav Hengl撰写的非官方作者指南:Michael Gould•Wouter Gerritsma。 UnofficialGuide4Authors 2.R语言包rwrfhydro,社区贡献的工具箱,用于管理,分析和可视化...

胖胖雕
昨天
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部