连击 天
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它是在渲染时你想使用的所有物体、光源的容器 Scene基础方法 THREE.Scene.add向场景中加对象 THREE.Scene.remove移除场景中的对象 THREE.Scene.children返回场景中的子对象 THREE.Scene.getO...
upLeftBackDown:function (cabinet) { var cabinet_box=new THREE.Box3().setFromObject(cabinet); var min_point=cabinet_box.min; cabinet.position.copy(min_point); cabinet......
第一点 物体的rotation的旋转属性是相对与该物体的本身坐标系而言的,物体的rotation就是Euler欧拉角,但是会存在万向节死锁的问题。 第二点 three.js中提供了相关的方法rotateOnAxis(axis,a...
function worldToScreenPos( w, rect) { w = w || new THREE.Vector3(); w.project(camera);//将世界坐标转到设备坐标,注意设备坐标的范围为[-1,1] w.x = rect.left + (w.x + 1) * re......
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