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依赖 ts: @typescript-eslint/eslint-plugin 、@typescript-eslint/parser vue: eslint-plugin-vue、vue-eslint-parser、@vue/eslint-config-standard,特别注意@vue/eslint-config-standard...
nvm install stable ## 安装最新稳定版 node nvm install <version> ## 安装指定版本 nvm uninstall <version> ## 删除已安装的指定版本 nvm use <version> ## 切换使用指定的版本node nvm ...
事件监听 这些 on* 的事件监听只能用在普通的 HTML 的标签上,而不能用在组件标签上。用在组件上是没有作用的 在绑定事件处理方法时,需要通过bind指定this指向、或者用箭头函数,是因为 Re...
pont ts工具 基础类型 定义数组: let ary: String [] // 定义数组 let ary1: Array<String> // 泛型定义数组 定义元组 顺序和类型一一对应 let ary: [String, Number] ary = ['s',1] ary[2]...
它是在渲染时你想使用的所有物体、光源的容器 Scene基础方法 THREE.Scene.add向场景中加对象 THREE.Scene.remove移除场景中的对象 THREE.Scene.children返回场景中的子对象 THREE.Scene.getO...
JSON.stringify(..)在对象中遇到undefined、function和symbol时会自动将其忽略 JSON.stringify(..)如果遇到NaN则转化为null 在数组中,如果数组的项是undefined、function和symbol,则会返回...
switch 是严格相等,===,以下代码中a||b==1表达式返回的是hello,所以第一个case是不会执行的 var a = 'hello' var b = 1 switch(true) { case (a||b==1): // 不会执行到这里 break default:...
^ 异或, 01转换 0 ^ 1 // 1 1 ^ 1 // 0 结合^进行01转换,通过Boolean和!!转换布尔值 let a = 0 let b = '' let c = null let d let e = '0' let f = [] let g = {} !! a // false !! b // ...
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