【Visual C++】游戏开发笔记之一——API函数、DirectX的关键系统

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7318264 作者:毛星云 邮箱: happylifemxy@qq.com 大家别叫我楼主可以吗- -.请叫我...

长平狐
2012/11/12
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移动应用和游戏开发两个阶段在线视频培训的未来计划

在51CTO学院开线上视频课程已经3个多月了,也上了不少课。不过发现还有很多课没有开。现在就将未来的开课计划公布一下。计划分为两个阶段。第一阶段主要是Cocos2d-x和Cocos2d-js的游戏开发培...

androidguy
06/29
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失败,再起,重试:一款独立游戏背后的故事

曾于2013年1月通过绿光渠道登陆Steam平台的独立游戏《没空解释》(No Time To Explain)于稍早时候登陆XboxOne并以重制版形式来到Steam,对于这样一款上架已有两年的游戏来说以及背后的游戏开...

oschina
2015/09/15
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自定义View从零开始Hencoder系列文章整理

感谢大神扔物线的归纳与整理,安卓开发工程师的进阶之路,本人在此做一个整体的收藏。 第一季 HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础 HenCoder Android 开发进阶: 自定义 Vi...

HELLO丶GUY
2017/11/15
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Unity3D实战进阶教程—第二篇-何韬-专题视频课程

Unity3D实战进阶教程—第二篇—27910人已学习 课程介绍 继续第一篇的实战项目学习,完成游戏“弹道精英”后期开发,特效、音效的控制等至打包上线。 课程收益 掌握单机游戏的整体开发流程,从...

pkutao
2015/01/22
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