文档章节

聊聊ES7与ES8特性

Fundebug
 Fundebug
发布于 2017/08/28 14:15
字数 1190
阅读 12
收藏 1

译者按: 转眼ES6发布2年了,是时候了解一下ES7ES8特性了!

为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改。另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习。

我曾写过一篇关于ES6博客《10个最佳ES6特性》,这次我打算聊聊ES7ES8特性。

ES7只有2个特性:

ES8尚未发布(2017年1月),下面是它已经完成起草的一些特性:

Array.prototype.includes()

不使用ES7

使用indexOf()验证数组中是否存在某个元素,这时需要根据返回值是否为**-1**来判断:

let arr = ['react', 'angular', 'vue'];

if (arr.indexOf('react') !== -1)
{
    console.log('React存在');
}

使用ES7

使用includes()验证数组中是否存在某个元素,这样更加直观简单:

let arr = ['react', 'angular', 'vue'];

if (arr.includes('react'))
{
    console.log('React存在');
}

指数操作符

不使用ES7

使用自定义的递归函数calculateExponent或者Math.pow()进行指数运算:

function calculateExponent(base, exponent)
{
    if (exponent === 1)
    {
        return base;
    }
    else
    {
        return base * calculateExponent(base, exponent - 1);
    }
}

console.log(calculateExponent(7, 3)); // 输出343
console.log(Math.pow(7, 3)); // 输出343

使用ES7

使用指数运算符******,就像**+-**等操作符一样:

console.log(7**3);

Object.values()

不使用ES8

使用Object.keys()遍历对象的属性值,需要通过属性名key去获取属性值:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Object.keys(obj).forEach((key) =>
{
    console.log(obj[key]); // 输出1, 2, 3
});

使用ES8

使用Object.values()遍历对象的属性值,无需使用使用属性名:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}

Object.keys(obj).forEach((key) =>
{
    console.log(obj[key]); // 输出1, 2, 3
});

Object.entries()

不使用ES8

使用Object.keys()遍历对象的属性名和属性值:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Object.keys(obj).forEach((key) =>
{
    console.log(key + ": " + obj[key]); // 输出a: 1, b: 2, c: 3
})

使用ES8

使用Object.entries()遍历对象的属性名和属性值:

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Object.entries(obj).forEach(([key, value]) =>
{
    console.log(key + ": " + value); // 输出a: 1, b: 2, c: 3
})

padStart()

不使用ES8

console.log('0.00')         	
console.log('10,000.00')    
console.log('250,000.00')  

输出结果如下:

0.00
10,000.00
250,000.00

使用ES8

使用padStart()可以在字符串前面填充指定的字符串:

console.log('0.00'.padStart(20))         	
console.log('10,000.00'.padStart(20))    
console.log('250,000.00'.padStart(20))    

输出结果如下:

                0.00
           10,000.00
          250,000.00

padEnd()

不使用ES8

console.log('0.00 ' + '0.00' )         	
console.log('10,000.00 ' + '10,000.00' )    
console.log('250,000.00 ' + '250,000.00')  

输出如下:

0.00 0.00
10,000.00 10,000.00
250,000.00 250,000.00

使用ES8

使用padEnd()可以在字符串后面填充指定的字符串:

console.log('0.00'.padEnd(20) + '0.00' )         	
console.log('10,000.00'.padEnd(20) + '10,000.00' )    
console.log('250,000.00'.padEnd(20) + '250,000.00')  

输出如下:

0.00                0.00
10,000.00           10,000.00
250,000.00          250,000.00

Object.getOwnPropertyDescriptors()

azatsBooks对象的定义如下:

let azatsBooks = {
    books: ['React Quickly'],
    get latest()
    {
        let numberOfBooks = this.books.length;
        if (numberOfBooks == 0) return undefined;
        return this.books[numberOfBooks - 1];
    }
};

不使用ES8

使用Object.getOwnPropertyDescriptor()获取单个属性的属性描述符。

获取azatsBooks对象的books属性的属性描述符:

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(azatsBooks, 'books'));

/** 输出books属性的属性描述
[object Object] {
  configurable: true,
  enumerable: true,
  value: ["React Quickly"],
  writable: true
}
**/

获取azatsBooks对象的lastest方法的属性描述符:

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(azatsBooks, 'latest'));

/** 输出lastest方法的属性描述
[object Object] {
  configurable: true,
  enumerable: true,
  get: function get latest() {
    let numberOfBooks = this.books.length
    if (numberOfBooks == 0) return undefined
    return this.books[numberOfBooks - 1]
  },
  set: undefined
}
**/

使用ES8

Object.getOwnPropertyDescriptors()相当于Object.getOwnPropertyDescriptor()的复数形式,可以获取对象的所有自身属性的描述符:

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(azatsBooks))

/** 输出azatsBooks对象所有自身属性的属性描述
[object Object] {
  books: [object Object] {
    configurable: true,
    enumerable: true,
    value: ["React Quickly"],
    writable: true
  },
  latest: [object Object] {
    configurable: true,
    enumerable: true,
    get: function get latest() {
      let numberOfBooks = this.books.length
      if (numberOfBooks == 0) return undefined
      return this.books[numberOfBooks - 1]
    },
    set: undefined
  }
}
**/

函数参数列表结尾允许逗号

不使用ES8

var f = function(a,
  b,
  c,
  d // d之后不能带逗号
   ) { 
  console.log(d)
}

使用ES8

var f = function(a,
  b,
  c,
  d, // d之后允许带逗号
) { 
  console.log(d)
}

允许逗号之后,可以避免一些不必要的报错。(如果你希望实时监控JavaScript应用的错误,欢迎免费使用Fundebug)

Async/Await

使用Promise

使用Promise写异步代码,会比较麻烦:

axios.get(`/q?query=${query}`)
    .then(response => response.data)
    .then(data =>
    {
        this.props.processfetchedData(data);
    })
    .catch(error => console.log(error));

使用Async/Await

Async/Await使得异步代码看起来像同步代码,这正是它的魔力所在:

async fetchData(query) =>
{
    try
    {
        const response = await axios.get(`/q?query=${query}`);
        const data = response.data;
        return data;
    }
    catch (error)
    {
        console.log(error)
    }
}

fetchData(query).then(data =>
{
    this.props.processfetchedData(data)
})

Async/Await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数Promise。相比于Promise,它更加简洁,并且处理错误、条件语句、中间值都更加方便,因此有望替代Promise,成为新一代的一步代码编写方式。对细节感兴趣的话,可以查看Fundebug翻译的《Async/Await替代Promise的6个理由》

版权声明:

转载时请注明作者Fundebug以及本文地址:

https://blog.fundebug.com/2017/08/28/es7-and-es8/

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
Fundebug
粉丝 3
博文 81
码字总数 118870
作品 0
厦门
实例感受-es6的常用语法和优越性

1.前言 前几天,用es6的语法重写了我的一个代码库,说是重写,其实改动的并不多,工作量不大。在重写完了的时候,就个人总结了一下es6常用的一些常用的语法和比es5优越的方面。下面提到的语法...

守候i
2017/11/13
0
0
ES6、ES7、ES8特性一锅炖(ES6、ES7、ES8学习指南)

概述 ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。 ECMAScript 标准建立在一些原有的技术上,最为著名的是 JavaScript...

JiaPengHui
09/15
0
0
es6/es7/es8常用新特性总结(超实用)

  本文标题有误导性,因为我其实想写node8的新特性,说实话一下子从node v1.x跳跃到node 8.x+ 真有点受宠若惊的感觉。一直觉得node 数组、 对象、序列等的处理没有python方便,因为需要借助...

zhoujie0111
06/16
0
0
js视频转字符画 —— 写一个属于自己的字符转换器

博客地址jsonz1993.github.io/2018/07/vid… github地址 欢迎start following ( *・ω・)✄╰ひ╯ 先看一下效果,原视频是这样的。我们要实现的效果是这样子的。之所以找这个视频是因为...这...

Jsonz
07/31
0
0
ES6关于数组迭代方法和归并方法

迭代方法 迭代方法一共包含5种: every():对数组种每一项运行给定的函数,如果该函数对每一项都返回true,则返回true。 filter():对数组种每一项运行给定的函数,返回该函数会返回true的项所...

潘-C
2017/03/21
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

面向对象设计原则(OOP)

单一职责原则(Single responsibility principle)又称单一功能原则。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。 核心原则:低耦合,高内聚。 一个类,应该只有一个引起它变化的原因,也就是...

gackey
14分钟前
0
0
C++ 锁

C++提供了两种常用的锁,std::lock_guard<Lockable &T>和std::unique_lock<Lockable &T>。通常使用场景下,这两个锁用法一致。即,在构造锁对象时上锁,在析构锁对象时解锁。使用户从上锁/解...

yepanl
17分钟前
0
0
Kali Linux Docker 練習

docker pull kalilinux/kali-linux-docker docker run -t -i kalilinux/kali-linux-docker /bin/bash apt-get update apt-get install htop apt-get install nmap apt-get install wpscan ap......

BaiyuanLab
今天
1
0
通俗大白话来理解TCP协议的三次握手和四次分手

最近在恶补计算机网络方面的知识,之前对于TCP的三次握手和四次分手也是模模糊糊,对于其中的细节更是浑然不知,最近看了很多这方面的知识,也在系统的学习计算机网络,加深自己的CS功底,就...

onedotdot
今天
2
0
TiDB 在爱奇艺的应用及实践

爱奇艺,中国高品质视频娱乐服务提供者,2010 年 4 月 22 日正式上线,推崇品质、青春、时尚的品牌内涵如今已深入人心,网罗了全球广大的年轻用户群体,积极推动产品、技术、内容、营销等全方...

TiDB
今天
1
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部