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unity中碰撞检测方法

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 wathp
发布于 2017/07/08 11:37
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碰撞检测通常使用tag(标签)来判断碰撞物体。

 

方法1:

void OnTriggerEnter(Collider other)

 

    {
        if (other.tag == ""){ }

 

    }

 

注意:该方法碰撞检测的物体需勾上is Trigger选项。

 

 

方法2:

void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        if (collision.collider.tag == ""){ }
    }

注意:该方法碰撞检测的物体不需要勾选is Trigger选项

 

	

 

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