String,StringBuffer,StringBuilder的联系和区别

原创
2017/03/28 15:44
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关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下

  1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

  2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

    String:字符串常量

    StringBuffer:字符创变量

    StringBuilder:字符创变量
              String,StringBuilder,StringBuffer底层都是char数组 

从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:

1 String s = "abcd";
2 = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1

 

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。 String是不可变的字符序列 ,任何对字符串的修改操作都会创建新的对象,所以如果在做大数据量字符   串拼接的时候,不适合使用 ;

 而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

            StringBuilder,StringBuffer是可变的字符序列
            *默认情况下,初始化长度都是16
            *如果长度不够的话,扩容的新长度为    原长度* 2 + 2(1.7版本)    (原长度+1)*2(1.6版本)
           *底层使用扩容方式是数组的拷贝   System.arraycopy(),该方法前用native修改,属于本地方法调用   JNI(Java Native Invoke),

            表示的是该方法的底层调用了其它语言编写的dll文件
            *优化:可以指定初始化长度  减少扩容次数,减少数组拷贝的次数
            *StringBuffer  @since   JDK1.0  比较老  所有方法都用synchronized修改,表示线程同步,是线程安全的,效率低,并发性低
            *StringBuilder @since       1.5  比较新    非线程安全的   效率高,并发性好

  3.一个特殊的例子:

1.String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
2.StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:

    String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;

    其实就是:

    String str = “This is only a simple test”;

所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

    String str2 = “This is only a”;

    String str3 = “ simple”;

    String str4 = “ test”;

    String str1 = str2 +str3 + str4;

    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

  4.StringBuilder与 StringBuffer

    StringBuilder:线程非安全的

    StringBuffer:线程安全的

    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

对于三者使用的总结

                                   1.如果要操作少量的数据用 = String

           2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

           3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

      
  

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