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高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇

1 概要 通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要...

高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK客户端篇

一、引言 通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需...

游戏sdk接入教程:uc(阿里游戏)接入

上文中已介绍了环境与软件的安装配置(https://my.oschina.net/u/3024661/blog/881141),之后我们就可以开始学习接入渠道了, UC已和豌斗夹渠道合并,改名叫阿里游戏 我这边演示用DEMO的下载...

2017/04/17 19:07
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Eclipse的安装与Android和Java环境设置

首先需要安装的东西先去网盘下载好:http://pan.baidu.com/s/1slhOE5n 总共三样东西: 首先安装jdk-8u60-windows-x64.exe,双击文件 我是装在D盘下的,比较好找 成功安装之后,进行测试是否真...

2017/04/17 17:22
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