Unity API学习笔记(1)

首先创建测试项目: 这里我选择了2D,其实都可以,之后可以在项目中修改。 修改方法: 进入正题。 首先看一下官方提供的>手册和>脚本API文档。 创建C#脚本文件并打开: 默认的脚本文件为以下...

BrainK_1400
07/16
0
0
Unity3D_c#脚本注意要点

Inherit from MonoBehaviour 继承自MonoBehaviour All behaviour scripts must inherit from MonoBehaviour (directly or indirectly). This happens automatically in Javascript, but mus......

Matrix4X4
2012/06/26
310
0
HoloLens开发——C++ DLL封装及在win32、Unity、AR眼镜中调用情况

一、C++ Dll基础了解 动态链接库(dll)比较好的介绍在孙鑫《VC++深入详解》第十九章动态链接库中有详细介绍。主要涉及以下问题: 1.静态链接库与动态链接库的区别 https://blog.csdn.net/za...

haitianyunlan
2018/05/09
0
0
Unity3D中自带事件函数的执行顺序

在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行。其执行顺序如下: 编辑器(Editor) Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象上,并且...

qq_38150068
2018/05/17
0
0
Unity项目开发过程中常见的问题,你遇到过吗? - 知乎

最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题。事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论。但是,一...

Runtime
10/21
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多