Visual Studio Tools for Unity 2.3 发布

Visual Studio Tools for Unity 2.3 发布,Visual Studio Tools for Unity (VSTU)是 Visual Studio的 Unity 插件,可以使用 Visual Studio 构建 Unity 游戏。 VSTU 2.3 值得关注的更新: ......

oschina
2016/07/15
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[unity]GPU Instance学习

前言 我们之前研究过为什么Unity的UI可以合批,是因为使用了相同的材质进行渲染,UI上不同图片渲染是通过把图片打成一张图集后,使用Image组件对顶点填充了不同的UV值实现的。 那么有没有什么...

杰克666
05/05
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Gitea+DroneCI搭建Unity3d轻量级持续集成平台

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/100014355 Gitea+DroneCI搭建Unity3d轻...

神码编程
08/22
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【转】Unity资源管理原理知识(干货不嫌长)

最近unity 当需要频繁创建一个物体对象时,怎样减少内存. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两...

小姚
2015/02/25
4K
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Unity3D占用内存太大的解决方法【先转,慢慢看】

Unity3D占用内存太大的解决方法 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.L...

小姚
2014/09/01
2.5K
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