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UGUI内核大探究(二)执行事件

UGUI内核大探究(一)EventSystem我们探究了事件系统,其中我们讲到EventSystem可以通过ExecuteEvents这个类来执行事件,那么事件是如何执行的呢?这里涉及到了两个文件EventInterface和Exe...

2017/12/25 16:24
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C#多线程编程

C#多线程编程 一、使用线程的理由 1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。 2、可以使用线程来简化编码。 3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识 1、进程与线程...

2017/12/11 17:23
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简单的异步通信【处理粘包和分包】(二)

一、服务端: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net.Sockets; using System.Net; nam...

2017/10/21 21:54
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值类型和引用类型转换字节数组(byte[])

一、引用类型转换使用: Encoding.UTF8.GetBytes 使用UTF8解码成byte数组 string str = "你好,我是XXX"; byte[]getByte = Encoding.UTF8.GetBytes(str); 二、值类型转换使用:BitConverter ...

2017/10/21 12:49
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简单的异步通信(一)

一、服务端代码如下: using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System; namespace Server { class Program { static void Main(string[] ...

2017/10/15 10:50
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