文档章节

Activity中KeyEvent的传递

cwr
 cwr
发布于 2015/03/02 23:04
字数 1281
阅读 98
收藏 0

我们先来写个测试应用,主要文件如下:

  1. MainActivity.java

package com.test.keyevent;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
 
public class MainActivity extends Activity {
     
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
 
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.d("KEYEVENT", "MainActivity:onKeyDown");
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
 
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.d("KEYEVENT", "MainActivity:onKeyUp");
        return super.onKeyUp(keyCode, event);
    }
 
    @Override
    public void onUserInteraction() {
        Log.d("KEYEVENT", "MainActivity:onUserInteraction");
        super.onUserInteraction();
    }
 
    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        Log.d("KEYEVENT", "MainActivity:dispatchKeyEvent");
        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }
 
 
}

2. MyFrameLayout.java

package com.test.keyevent;
 
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.FrameLayout;
 
public class MyFrameLayout extends FrameLayout {
 
    public MyFrameLayout(Context context) {
        super(context, null);
    }
     
    public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs, 0);
    }
     
    public MyFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }
 
    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        Log.d("KEYEVENT", "MyFrameLayout:dispatchKeyEvent");
        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }
 
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.d("KEYEVENT", "MyFrameLayout:onKeyDown");
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
 
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Log.d("KEYEVENT", "MyFrameLayout:onKeyUp");
        return super.onKeyUp(keyCode, event);
    }
     
}

3. MyEditText.java

package com.test.keyevent;
 
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.EditText;
 
public class MyEditText extends EditText {
 
    public MyEditText(Context context) {
        super(context, null);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
     
    public MyEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs, 0);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
     
    public MyEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
 
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.d("KEYEVENT", "MyEditText:onKeyDown");
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
 
    @Override
    public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.d("KEYEVENT", "MyEditText:onKeyUp");
        return super.onKeyUp(keyCode, event);
    }
 
    @Override
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        Log.d("KEYEVENT", "MyEditText:dispatchKeyEvent");
        return super.dispatchKeyEvent(event);
    }
     
     
     
}

4. activity_main.xml

<com.test.keyevent.MyFrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@android:color/black">
    <com.test.keyevent.MyEditText
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="@android:color/white"
        android:textColor="@android:color/black"
        android:hint="请输入..." />
</com.test.keyevent.MyFrameLayout>


安装并打开应用。

在adb shell中,输入input keyevent 29 往系统注入一个KeyEvent(29是a的键值,可以在系统源码KeyEvent.java中查到),我们得到如下日志:

03-02 20:18:48.991: D/KEYEVENT(5840): MainActivity:dispatchKeyEvent

03-02 20:18:48.991: D/KEYEVENT(5840): MainActivity:onUserInteraction

03-02 20:18:48.991: D/KEYEVENT(5840): MyFrameLayout:dispatchKeyEvent

03-02 20:18:48.991: D/KEYEVENT(5840): MyEditText:dispatchKeyEvent

03-02 20:18:48.992: D/KEYEVENT(5840): MyEditText:onKeyDown

03-02 20:18:49.040: D/KEYEVENT(5840): MainActivity:dispatchKeyEvent

03-02 20:18:49.040: D/KEYEVENT(5840): MainActivity:onUserInteraction

03-02 20:18:49.040: D/KEYEVENT(5840): MyFrameLayout:dispatchKeyEvent

03-02 20:18:49.040: D/KEYEVENT(5840): MyEditText:dispatchKeyEvent

03-02 20:18:49.040: D/KEYEVENT(5840): MyEditText:onKeyUp

03-02 20:18:49.040: D/KEYEVENT(5840): MainActivity:onKeyUp

下面我们一步一步分析。

1. MainActivity:dispatchKeyEvent

首先被调用的是MainActivity的dispatchKeyEvent的函数。KeyEvent是如何传递到Acitivity中的,这是比较复杂的,可以参看http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6882903这篇博文。但要注意,这篇文章是更具android2.3来写的,对于我们常见的4.2以上的系统,经过我分析比较,是有一些不同的。

4.2系统中,native层InputManager不是在windowManagerService中创建的,而是在SystemServer中创建了个InputManagerService,并在里面创建初始化了InputManager。InputManager的启动也是由SystemServer来启动的。并且InputReaderThread的loopOnce()支持一次读取多条event,优化了性能。还有很多其他的不同的地方,但是大体逻辑上还是一样的。

这块好应用开发关系不太大,就不细说了。最终,Activity的ViewRootImpl的deliverKeyEventPostIme方法中会调用       DecorView的dispatchKeyEvent方法,而DecorView的dispatchKeyEvent方法,可以看下源码,它回调了Activity的       dispatchKeyEvent方法,于是,我们看到了这行日志。

2.MainActivity:onUserInteraction

我们看Activity的dispatchKeyEvent方法,

    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        onUserInteraction();
        Window win = getWindow();
        if (win.superDispatchKeyEvent(event)) {
            return true;
        }
        View decor = mDecor;
        if (decor == null) decor = win.getDecorView();
        return event.dispatch(this, decor != null
                ? decor.getKeyDispatcherState() : null, this);
    }

里面调用了onUserInteraction方法。我们可以覆写这个方法,这样就可以在KeyEvent被派发之前,做一些操作,默认是什么都不做。

3. MyFrameLayout:dispatchKeyEvent

从日志看出,事件从Activity又回到了我们的View中。为什么要从Activity中走一下,这样给Activity一个机会,可以控制KeyEvent的派发。

如何回去的,我们接着看Acitivity.dispatchKeyEvent方法

        Window win = getWindow();
        if (win.superDispatchKeyEvent(event)) {
            return true;
        }

win就是Activity的mWindow对象,是一个PhoneWindow。我们看PhoneWindow的superDispatchKeyEvent(KeyEvent event)方法:

    public boolean superDispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        return mDecor.superDispatchKeyEvent(event);
    }

mDecor就是我们熟悉的DecorView对象啦,看它的superDispatchKeyEvent:

        public boolean superDispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
            if (super.dispatchKeyEvent(event)) {
                return true;
            }
            ......
        }

因为DecorView是FrameLayout子类,FrameLayout是ViewGroup的子类,所以super.dispatchKeyEvent(event)会调用到ViewGroup的dispatchKeyEvent方法:

  public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onKeyEvent(event, 1);
        }
        
        if ((mPrivateFlags & (PFLAG_FOCUSED | PFLAG_HAS_BOUNDS))
                == (PFLAG_FOCUSED | PFLAG_HAS_BOUNDS)) {
            // 如果自己有焦点,则调用父类View的dispatchKeyEvent
            if (super.dispatchKeyEvent(event)) {
                return true;
            }
        } else if (mFocused != null && (mFocused.mPrivateFlags & PFLAG_HAS_BOUNDS)
                == PFLAG_HAS_BOUNDS) {
            // 子视图有焦点,则调用子视图
            if (mFocused.dispatchKeyEvent(event)) {
                return true;
            }
        }
        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 1);
        }
        return false;
    }

焦点在MyEditText上,而MyEditText包含于MyFrameLayout中,所以最终mFocused.dispatchKeyEvent(event)会调用到MyFrameLayout.dispatchKeyEvent方法。

4. MyEditText:dispatchKeyEvent

MyFrameLayout也是FrameLayout子类,所以MyFrameLayout.dispatchKeyEvent和上面一样,会调用ViewGroup的dispatchKeyEvent。这次mFocused就是MyEditText,调用它的dispatchKeyEvent方法。

5.MyEditText:onKeyDown

MyEditText是View子类,会调用View的dispatchKeyEvent方法:

  public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
        ......
        if (event.dispatch(this, mAttachInfo != null
                ? mAttachInfo.mKeyDispatchState : null, this)) {
            return true;
        }
        ......
        return false;
    }

View.dispatchKeyEvent会调用KeyEvent的dispatch方法:

    public final boolean dispatch(Callback receiver, DispatcherState state,
            Object target) {
        switch (mAction) {
            case ACTION_DOWN: {
                ......
                boolean res = receiver.onKeyDown(mKeyCode, this);
                ......
            }
    }

receiver就是之前的View,也就是MyEditText,也就回调了MyEditText的onKeyDown方法。

至此,ACTION_DOWN的KeyEvent分析完毕。

ACTION_UP的KeyEvent和Down的基本一样,只是应为View的onKeyUp方法返回了false,所以最终会调用到Acitivity的onKeyUp方法,所以才会有最后一条日志的输出。






© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
cwr

cwr

粉丝 1
博文 8
码字总数 5030
作品 0
扬州
私信 提问
android web view

1、添加权限:AndroidManifest.xml中必须使用许可"android.permission.INTERNET",否则会出Web page not available错误。 2、在要Activity中生成一个WebView组件:WebView webView = new Web...

手绘灿烂
2014/03/13
0
0
android EditText(文本输入框)去掉 系统软件盘的方法

默认状态下,当我们点击文本输入框时,会弹出系统软键盘。 当在大屏幕的android设备上有输入需求时,系统软键盘的已输入文本会感觉字体有些小,不容易看清。本人也未找到方大软键盘输入时文本...

天下杰论
2012/12/13
0
0
Android webkit 事件传递流程通道分析

前言:基于androidwebview 上定制自己使用的可移植浏览器apk,遇到好多按键处理的问题。所以索性研究了一下keyevent 事件的传递流程。 frameworks层 keyevent事件开始是从/frameworks/base/...

东辉在线
2015/04/01
0
0
Android webkit keyevent 事件传递过程

前言:基于android webview 上定制自己使用的可移植浏览器apk,遇到好多按键处理的问题。所以索性研究了一下keyevent 事件的传递流程。 frameworks 层 keyevent 事件开始是从/frameworks/bas...

yistn
2015/04/01
0
0
android webView使用方法

在开发过程中应该注意几点: 1.AndroidManifest.xml中必须使用许可"android.permission.INTERNET",否则会出Web page not available错误。 2.如果访问的页面中有Javascript,则webview必须设置...

QGlaunch
2015/06/17
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

Kubernetes里的secret最基本的用法

Secret解决了密码、token、密钥等敏感数据的配置问题,使用Secret可以避免把这些敏感数据以明文的形式暴露到镜像或者Pod Spec中。 Secret可以以Volume或者环境变量的方式使用。 使用如下命令...

JerryWang_SAP
昨天
1
0
可重入锁和非可重入锁

广义上的可重入锁指的是可重复可递归调用的锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁(前提得是同一个对象或者class),这样的锁就叫做可重入锁。 可重入锁: ReentrantLoc...

狼王黄师傅
昨天
1
0
2018-11-20学习笔记

1. python数据类型: 给变量赋值什么样的值,变量就是什么样的类型 给变量赋值整数,变量就是整数类型 给变量赋值字符串,变量就是字符串类型 123 和“123”一样吗? 在python中 单引号 与双...

laoba
昨天
1
0
使用 React 和 Vue 创建相同的应用,他们有什么差异?

在工作中应用 Vue 之后,我对它有了相当深刻的理解。 不过,俗话说「外国的月亮比较圆」,我好奇「外国的」 React 是怎么样的。 我阅读了 React 文档并观看了一些教程视频,虽然它们很棒,但...

阿K1225
昨天
2
0
2天闭门培训|以太坊智能合约从入门到实战(北京)

2天培训 16个课时 探寻技术原理,精通以太坊智能合约开发 以太坊智能合约是现在应用的最广泛的区块链应用开发方式,HiBlock区块链社区针对以太坊智能合约的学习特别推出2天闭门研修班,通过2...

HiBlock
昨天
1
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部