文档章节

Android学习系列笔记(五)

y
 yangjianliu
发布于 2017/07/06 17:57
字数 2611
阅读 6
收藏 0
点赞 0
评论 0

##Android基础网络第二天

1 post方式提交数据乱码的解决

一般在公司开发客户端和服务端的编码要保持一致。
android端的默认编码是utf-8;

做url请求时需要对参数进行URLEncode编码.

URL url = new URL("http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet?username="+URLEncoder.encode(username)+"&pwd="+URLEncoder.encode(password));


connection.setDoOutput(true);
connection.getOutputStream().write(parmes.getBytes());

2 get方式提交数据乱码解决

URLEncode

3 httpclient方式提交数据到服务器

 HttpClient:

get方式:
		//使用HttpClient请求服务器将用户密码发送服务器验证
			try{
			String path = "http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet?username="+URLEncoder.encode(username,"utf-8")+"&pwd="+URLEncoder.encode(password,"utf-8");
			//1.创建一个httpClient对象
			HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
			
			//2.设置请求的方式
			HttpGet httpget = new HttpGet(path);
			//3.执行一个http请求
			HttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
			//4.获取请求的状态码,
			StatusLine statusLine = response.getStatusLine();
			int code = statusLine.getStatusCode();
			
			//5.判断状态码后获取内容
			if(code == 200){
				HttpEntity entity = response.getEntity();//获取实体内容,中封装的有http请求返回的流信息
				InputStream inputStream = entity.getContent();
				//将流信息转换成字符串
				String result = StreamUtils.streamToString(inputStream);
				
				Message msg = Message.obtain();
				msg.what = 1;
				msg.obj = result;
				handler.sendMessage(msg);
			}
			
			}catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
post方式:


		//使用UrlConncetion请求服务器将用户密码发送服务器验证
			try{
					String path = "http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet";
					//1.创建一个httpclient对象
					HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();
					//2.创建一个请求方式
					HttpPost httppost = new HttpPost(path);
					//创建集合封装数据
					ArrayList<BasicNameValuePair> arrayList = new ArrayList<BasicNameValuePair>();
					BasicNameValuePair nameValuePair = new BasicNameValuePair("username",username);
					arrayList.add(nameValuePair);
					BasicNameValuePair nameValuePair1 = new BasicNameValuePair("pwd",password);
					arrayList.add(nameValuePair1);
					
					//创建一个Entity
					UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(arrayList, "utf-8");
					//设置请求时的内容
					httppost.setEntity(entity);
					
					//3.执行一个请求,返回一个response对象
					HttpResponse response = httpclient.execute(httppost);
					//4.获取状态码
					int code = response.getStatusLine().getStatusCode();
					//5.判断并获取内容
					if(code == 200){
						HttpEntity entity1 = response.getEntity();//获取实体内容,中封装的有http请求返回的流信息
						InputStream inputStream = entity1.getContent();
						//将流信息转换成字符串
						String result = StreamUtils.streamToString(inputStream);
						Message msg = Message.obtain();
						msg.what = 2;
						msg.obj = result;
						handler.sendMessage(msg);
					}

			}catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}

4开源项目get post 方式提交 (asyncHttpClient)

	get方式:


				public static void requestNetForGetLogin(final Context context,final Handler handler ,final String username, final String password) {
			//使用HttpClient请求服务器将用户密码发送服务器验证
			try{
			String path = "http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet?username="+URLEncoder.encode(username,"utf-8")+"&pwd="+URLEncoder.encode(password,"utf-8");
	
			//创建一个AsyncHttpClient对象
			AsyncHttpClient asyncHttpClient = new AsyncHttpClient();
			asyncHttpClient.get(path, new AsyncHttpResponseHandler() {
				
				[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
				public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) {
					//statusCode:状态码    headers:头信息  responseBody:返回的内容,返回的实体
					//判断状态码
					if(statusCode == 200){
						//获取结果
						try {
							String result = new String(responseBody,"utf-8");
							Toast.makeText(context, result, 0).show();
						} catch (UnsupportedEncodingException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
					}
				}
				
				[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
				public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,
						byte[] responseBody, Throwable error) {
					
					System.out.println("...............onFailure");
					
				}
			});
			}catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
}


	post方式:


				String path = "http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/LoginServlet";

		AsyncHttpClient asyncHttpClient = new AsyncHttpClient();
		RequestParams params = new RequestParams();
		params.put("username", username);
		params.put("pwd", password);
		
		//url:   parmas:请求时携带的参数信息   responseHandler:是一个匿名内部类接受成功过失败
		asyncHttpClient.post(path, params, new AsyncHttpResponseHandler() {
			
			[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
			public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) {
				//statusCode:状态码    headers:头信息  responseBody:返回的内容,返回的实体
				
				//判断状态码
				if(statusCode == 200){
					//获取结果
					try {
						String result = new String(responseBody,"utf-8");
						Toast.makeText(context, result, 0).show();
					} catch (UnsupportedEncodingException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
			}
			
			[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
			public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,
					byte[] responseBody, Throwable error) {
				
			}
		});

5 文件上传的操作

	使用第三方utils做文件上传。
		
public void fileupload(View v){
	try{
	EditText et_filepath = (EditText) findViewById(R.id.et_filepath);
	//获取输入的文件地址
	String filepath = et_filepath.getText().toString().trim();
	
	//使用开源Utils做上传操作
	AsyncHttpClient asyncHttpClient = new AsyncHttpClient();
	
	RequestParams params = new RequestParams();
	params.put("filename", new File(filepath));
	//url : 请求服务器的url
	asyncHttpClient.post("http://192.168.13.83:8080/itheima74/servlet/UploaderServlet", params, new AsyncHttpResponseHandler() {
		
		[@Override](https://my.oschina.net/u/1162528)
		public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) {
			if(statusCode == 200){
				Toast.makeText(MainActivity.this, "上传成功", 0).show();
			}
		}
		@Override
		public void onFailure(int statusCode, Header[] headers,
				byte[] responseBody, Throwable error) {
		}
	});
	
	}catch (Exception e) {
		e.printStackTrace();
	}
}

6 多线程加速下载的原理

	1.线程越多下载越快?? 不是。 与 本地网络带宽, 服务器资源的带宽 有关
	2.迅雷:3-5个。

	多线程下载的步骤:

	1.要知道服务端资源的大小。
	
		通过URLConnection请求服务器url获取。
		UrlConnection.getContentLength();//资源的大小
		
	2.在本地创建一个与服务端资源同样大小的一个文件(占位)
			//file :  文件; mode:文件的模式,rwd:直接写到底层设备,硬盘
			RandomAccessFile randomfile =new RandomAccessFile(File file,String mode)
				
			randomfile.setLength(long size);//创建一个文件和服务器资源一样大小
			
	3.要分配每个线程下载文件的开始位置和结束位置。
			
	4.开启线程去执行下载
			通过UrlConnection下载部分资源。
			注意:
			 1.需要Range头,key:Range   value:bytes:0-499 
					urlconnection.setRequestPropety("Range","bytes:0-499")
			 2.需要设置每个线程在本地文件的保存的开始位置
					RandomAccessFile randomfile =new RandomAccessFile(File file,String mode)
					randomfile.seek(int startPostion);//本次线程下载保存的开始位置。
					
	5.要知道每个线程下载完毕。

7 javase 多线程下载

8 多线程断点续传实现

9 Android版本多线程下载

		安智: sdcard没有判断。uc

10 开源项目实现多线程下载 (xutils)

	public void download(View v){
	EditText et_url = (EditText) findViewById(R.id.et_url);
	String url = et_url.getText().toString().trim();
	//1.创建httpUtils对象
	HttpUtils httpUtils = new HttpUtils();
	//2.调用download方法  url:下载的地址  target:下载的目录   callback:回调 
	httpUtils.download(url, "/sdcard/feiqiu/feiq.exe", new RequestCallBack<File>() {
		@Override
		public void onLoading(long total, long current, boolean isUploading) {
			System.out.println("total:"+total+";current:"+current);
			super.onLoading(total, current, isUploading);
		}
		@Override
		public void onSuccess(ResponseInfo<File> responseInfo) {
			System.out.println(responseInfo.result);
		}
		@Override
		public void onFailure(HttpException error, String msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			
		}
	});
}

2天网络内容大复习

总结:

第一天: android入门: 
		
		1.环境搭建 
				
			jdk+ eclipse+android sdk

		2,项目结构介绍
			熟悉各个目录的用途.
		3.五大布局

			LinearLayout + RelativeLayout
			控件: EditText TextVeiw Button ImageView ListView ScrollView CheckBox ProgressBar 
		4.adb的练习
			adb devices 
			adb install ; adb uninstall ; adb push ;adb pull;logcat ;adb shell
			adb kill-server ;adb start-server ;adb shell+input text  ;adb shell+monkey

		5.android系统架构
			4层;


		6. 电话拨号器

				Intent intent = new Intent();
				intent.setAction();
				intent.setData();
				startActivity();
		

第二天:数据的存储

		1.登录案例
			
			File file = context.getFilesDir();
			context.openFileOutput(String filename,String mode);//mode:Context.Mode_Private
			context.openFileInput(String filename);

		2.sdcard的使用
				1.权限
				2.硬性编码
				File file = Enviroment.getExternalStorageDirectory();//获取sdcard的目录文件
				3.判断sdcard状态
					boolean state = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)
				4.判断sdcard大小
					File file = Enviroment.getExternalStorageDirectory();//获取sdcard的目录文件
					long usablespace= file.getUsableSpace();
					String usablespace_str= Formatter.foramatterFilesize(long size);

		4.SharedPreference的使用

				1.保存数据

				a. 获取一个sharedpreference对象
						Sharedpreference sharedpreference = context.getShare..(String name ,String mode);
				b.得到一个Editor对象
					Editor editor = 	sharedpreference.edit();
				c.往Editor中添加数据
						editor.putString(String key ,Stirng value);
				d.提交Editor
					editor.commit();


				2.读取数据
						
				a. 获取一个sharedpreference对象
						Sharedpreference sharedpreference = context.getShare..(String name ,String mode);
				b.使用sharedpreference获取数据
						sharedpreference.getString(String key ,String defValue);

		5.xml的生成与解析
			a.生成  XmlSerializer  模板代码
			b.解析 XmlPullParser 模板代码

第三天: 数据库 listview

	1.数据库的使用  对于一个数据库2个类, 1是帮助类 SqliteOpenHelper 2是Dao类封装增删改查

		1.创建数据库
			创建一个类集成SqliteOpenHelper 创建一个构造方法设置数据库的名称,版本,实现两个方法,oncteate:特别适合做表结构的初始化,数据库第一次创建的时候调用。
			onupgrade:特别适合做表结构的修改,数据库版本发生改变时调用
		2.增删改查
			a.创建一个帮助类的对象,并调用getReadableDatabase或getWriteableDatabase帮助获取一个SqliteDatabase数据库操作对象。

			b.使用SqliteDatabase数据库操作对象做增删改查
				2种方式
				1.调用execSql(String sql ,Object[] obj)可以做增删改,调用rawQuery(String sql ,Object[] obj)做查询,返回一个Cursor对象,遍历Cursor获取查询结果。
				2.调用insert delete update query做增删改查

				第一种方式适合做查询,第二种方式有了返回值,更适合做的增删改
					
			
	2.listview的使用

				1.写布局
				2.找到listview,并设置条目的点击事件
					listview.setOnItemClickListener(OnItemClickListener on);
				3.获取listview条目上要展示的数据到list集合中,传给adapter做控制显示
				4.写一个类集成BaseAdapter,实现四个方法,写一个构造方法接受list集合中的数据

						getCount();返回listview要显示的条目数
						getItem(int postion);返回listveiw上postion位置上的Bean对象
						getId();返回postion
						*****getView();告诉listview条目要显示的内容
							1.模板代码优化listview
							2.创建一个item布局转化成view对象作为getview的返回值
							3.获取item布局中子控件
							4.获取list集合中postion位置的Bean对象
							5.将Bean中的数据设置给子控件做展示
				5.创建一个adapter,并设置给listview
						listveiw.setAdapter(ListAdapter adapter)
				6.实现条目点击事件的操作

第四天:网络编程

	1.使用UrlConnection连接网络获取数据

			1.创建一个Url对象
			2.使用URL对象获取一个HttpUrlConnection
			3.设置connection对象的参数
			4.获取状态码
			5.获取流信息。


	2.主线程不能做耗时的操作(网络请求),只能在子线程中请求;子线程不能更新UI;解决办法:Handler

	3.使用handler
			1.主线程创建Handler,重写handlermessage方法
			2.子线程中创建Message对象,携带子线程获取的数据
			3.使用主线程的handlerf发送message到主线程
			4.主线程的handlerMessage方法接受数据,处理Ui

	4.流转图片

		Bitmap bitmap = BitmaptFatory.decodeStream(InputStream in);
	5.网络版新闻: 数据库  listview   URLConnection  Json解析  Handler		
			json解析:
				JsonObject  JsonArray
	6.get post请求网络
		post提交数据需要设置内容到写入流:
			connection.setDoOut(true);
			connection.getOutputStream().write(byte[]);
	7.解决乱码问题
			1.客户端和服务端编码保持一致
			2.提交的数据需要用URLEncode编码

第五天 网络请求2 HttpClient 文件上传 多线程下载

			1.HttpClent:
				1.创建一个DefaultHttpclient
				2.创建一个请求方式 HttpGet HttpPost
					
						Arraylist<BaicNameValueparire> list = new Arraylist<BaicNameValueparire>();
						BaicNameValueparire valuse =	BaicNameValueparire()
						valuse.put(String key ,String valuse);
							list.add(valuse);
						UrlEncodeFormEntity entity = new UrlEncodeFormEntity(List<NameValuepare>);
						HttpPost.setEntity(entity);
				
				3.httpclient执行请求
					httpeclient.execut(HttpGet httpget)
				4.获取响应码
						httpclient.getStateLines().getstateCode();
				5.获取内容
					InputStream in = httpclient.getEntry.getContent();

			2.文件上传 使用开源项目  AsycnHttpClient

			3.多线程断点续传下载		

				1.获取资源大小
				2.本地创建一个与服务端一致的文件			
					RandmodAcecssFile
				3.根据线程数量计算每个线程下载的开始位置,结束位置

				4.开启线程进行真实的下载。	
					header : Range  value :   bytes:0-499  
					UrlConnection.setRequestProperty(String header , String value);
			
				5.将读取 的流分段写入文件
						RandmodAcecssFile file = new RandmodAcecssFile(File file,String mode);
						file.seek(int startIndex);//设置文件从哪里开始写入
				6.ProgressBar : 主要属性 : style   样式   max 最大进度   progress 当前进度  

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
y
粉丝 0
博文 20
码字总数 52833
作品 0
成都
Android笔记五-intent

intent最主要的特点是它是一个用户概念。像所有其它ANDROID概念一样,不能从系统的角度去理解它。应该从用户的角度去理解它。意思是,当我们要解释某一个东西的时候,不是说,这个在系统中的...

刘小兵2014
2012/10/27
0
0
Android adt bundle 开发环境配置及第一个“Hello world”程序运行

最近在学习Android 顺便记录下学习过程当作复习吧,这是写的第一篇正式博客。 一、jdk环境配置 二、android adt bundle 下载 三、安装SDK 四、模拟器及真机调试 五、第一个程序 Hello world!...

程序猿付显
2014/07/23
0
0
Cocos2dx游戏开发系列笔记9:android手机上运行《战神传说》,并解决横竖屏即分辨率自适应

上节说到cygwin下成功编译出so文件,下面我们要把游戏运行在android上。 开始干活! 其实步骤可以参考 Cocos2dx游戏开发系列笔记6:怎样让《萝莉快跑》的例子运行在vs和手机上 1 用eclipse打...

懒骨头
2013/12/09
0
0
Cocos2dx游戏开发系列笔记1:一个崭新的开始,cocos2dx2.2+ndkr9+Cygwin

Android开发者做cocos2dx最大的绊脚石,不是c++,而是环境的搭建... 骨头也是费了半天劲才终于在真机上看到了那个类似猕猴桃的头,这里简单记录一下。 环境:(算比较新了2013.11.17) coco...

懒骨头
2013/12/09
0
0
Android动画:献上一份详细 & 全面的动画知识学习攻略

前言 动画的使用 是 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将献上一份动画的全面介绍攻略,包括动...

Carson_Ho
06/06
0
0
ViewSwitcher学习笔记

ViewSwitcher 的作用简单来说就是:在两个视图间转换时显示动画 它的两个子类应该很熟悉,ImageSwitcher:转换图片时增加动画效果; TextSwitcher: 转换文字时增加动画效果; API翻译 一、结构...

无一物
2012/12/20
0
0
Android 动画:这是一份详细 & 清晰的 动画学习指南

前言 动画的使用 是 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将献上一份动画的全面介绍攻略,包括动...

Carson_Ho
05/03
0
0
CSDN精选Android开发博客

[1] 张国威:Android从入门到提高系列 前面写了十四篇关于界面的入门文章,大家都看完和跟着练习之后,对于常用的Layout和View都会有一定的了解了,接下来的文章就不再强调介绍界面了,而是针...

晨曦之光
2012/02/24
0
0
腾讯X5WebView集成2018-05-15

工作中经常偶尔会用到H5网页来加载页面,使用原生的Android的WebView可以加载,但是当网页内容比较多的时候,需要等待很久才能加载完,加载完后用户才能看到网页中的内容,这样用户需要等很久...

林灬
05/15
0
0
Cocos2dx游戏开发系列笔记6:怎样让《萝莉快跑》的例子运行在vs和手机上

感谢听D同学赞助的Demo。 那怎样让它运行在vs中呢: 1 使用cocos2d-x-2.2toolsproject-creator文件夹中的create_project.py脚本,生成一个demo。 2 拷贝Classes和Resources文件夹到刚生成的d...

懒骨头
2013/12/09
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

MyBatis源码解读之延迟加载

1. 目的 本文主要解读MyBatis 延迟加载实现原理 2. 延迟加载如何使用 Setting 参数配置 设置参数 描述 有效值 默认值 lazyLoadingEnabled 延迟加载的全局开关。当开启时,所有关联对象都会延...

无忌
7分钟前
0
0
javascript 类变量的实现

代码如下: function echo(){ for(let i=0;i<arguments.length;i++) console.log(arguments[i]);}function extend(o, p){for (prop in p) {o[prop] = p[prop]}retur......

backbye
11分钟前
0
2
编程语言对比分析:Python与Java和JavaScript(图)

编程语言对比分析:Python与Java和JavaScript(图): 凭什么说“Python 太慢,Java 太笨拙,我讨厌 JavaScript”?[图] 编程语言生而为何? 我们人类从原始社会就是用语言表达自己,互相沟通...

原创小博客
19分钟前
0
0
Akka构建Reactive应用《one》

看到这Akka的官网,描述使用java或者scala构建响应式,并发和分布式应用更加简单,听着很高级的样子,下面的小字写着消息驱动,但是在quickstart里面又写容错事件驱动,就是这么钻牛角尖。 ...

woshixin
31分钟前
0
0
ffmpeg源码分析 (四)

io_open 承接上一篇,对于avformat_open_input的分析还差其中非常重要的一步,就是io_open,该函数用于打开FFmpeg的输入输出文件。 在init_input中有这么一句 if ((ret = s->io_open(s, &s-...

街角的小丑
33分钟前
0
0
String,StringBuffer ,StringBuilder的区别

不同点 一、基类不同 StringBuffer、StringBuilder 都继承自AbStractStringBuilder,String 直接继承自 Object 2、底层容器“不同” 虽然底层都是字符数组,但是String的是final修饰的不可变...

不开心的时候不要学习
48分钟前
0
0
nodejs 文件操作

写文件code // 加载文件模块var fs = require("fs");var content = 'Hello World, 你好世界!';//params 文件名,内容,编码,回调fs.writeFile('./hello.txt',content,'utf8',function (er......

yanhl
50分钟前
0
0
SpringBoot mybits 查询为0条数据 但是在Navicat 中可以查询到数据

1.页面请求: 数据库查询: 2018-07-16 17:56:25.054 DEBUG 17312 --- [nio-9010-exec-3] c.s.h.m.C.selectSelective : ==> Preparing: select id, card_number, customer_id, customer_nam......

kuchawyz
今天
0
0
译:Self-Modifying cod 和cacheflush

date: 2014-11-26 09:53 翻译自: http://community.arm.com/groups/processors/blog/2010/02/17/caches-and-self-modifying-code Cache处在CPU核心与内存存储器之间,它给我们的感觉是,它具......

我叫半桶水
今天
0
0
Artificial Intelligence Yourself

TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,其命名来源于本身的运行原理。Tensor(张量)意味着N维数组,Flow(流)意味着基于数据流图的计算,TensorFlow为张量从流...

孟飞阳
今天
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部