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【设计模式六大原则】开闭原则

定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也...

2016/02/15 15:36
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【设计模式六大原则】接口隔离原则

定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则...

2016/02/15 15:19
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【设计模式六大原则】单一职责原则

定 义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会...

【设计模式六大原则】依赖倒置原则

定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。...

2016/02/15 14:45
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【设计模式六大原则】迪米特法则

定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从...

2016/02/15 15:31
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【设计模式六大原则】里氏替换原则

肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每...

2016/02/15 14:19
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Mysql Engine【innodb,myisam】

Innodb,Myisam都是Mysql数据库存储的引擎,Innodb支持事务等数据库高级特性,Myisam不支持,但比较快速。 ISAM 是一个定义明确且历经时间考验的数据表格管理方法,它在设计时就考虑到数据库被...

2016/03/18 17:56
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WebSocket 协议

WebSocket 协议 1.1 背景知识 由于历史原因,在创建一个具有双向通信机制的 web 应用程序时,需要利用到 HTTP 轮询的方式。围绕轮询产生了 “短轮询” 和 “长轮询”。 短轮询 浏览器赋予了脚...

2018/10/22 09:57
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