ECMAScript6 VS TypeScript
ECMAScript6 VS TypeScript
赵_俊明 发表于1年前
ECMAScript6 VS TypeScript
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摘要: 今天看了看几篇外文,感觉说的很有道理,故此加上自己的理解阐述一下。

        这篇文章的表头也许让你感觉跟困惑,实在是没有什么意义。然而Typescript和ECMAScript 6(ES6)并不是真正的两个完全相同的东西,Typescript只是 ECMAScript 6 标准 的一个扩展的语法。

        如果你真正使用过Typescript你会发现他其实是javascript的超集, 这是一个非常简洁的描述 ,之所以称之为Typescript,正是Type一词的表述(强类型),可不仅仅是有一个Class就算强类型的。测试你也许还是非常难以理解,这取决与你的数学和统计学的课程的好坏,也许你不知道什么叫做“超集”,那么下面我就展示一个“ 娃娃圆示意图 ”。

        下面的示意图,描述的是我们有一组数据A,和一数据B,B是A的超集,B包含了A的全部数据(你不可以说A就是B,B就是A)。

        那么TypeScript和ECMAScript6的情况是一样的,如果你能明白上述道理的情况下:

        其实这两者的差异并不是很大,两者有很多共性,如果你熟悉Typescript,你很容易就能够写出ECMAScript6,反之亦然,但是如果你是一个初学者不明白他们俩的区别,建议你还是应该从细节学习Typescript和ECMAscript6。

        我们在开发中具体有哪些区别呢?下面我们以IONIC2工程为例,

        如果你使用JS开发,你需要这样建立工程:

        ionic start MyApp Blank --v2

        那么你的文件扩展名应该是*.js,如果你使用webstrom开发,别忘了更改javascript的编译配置,否则在开发中就会显示错误了

那么代码应该是:

        如果你使用的是Typescript,那么应该使用如下命令建立工程,确保你生成的文件都是*.ts,顺便说一句webstrom对于TS的支持很好,就是智能提醒有点慢。

        ionic start MyApp blank --v2 --ts

 

而其中rootPage: any = HomePage;和构造期间的依赖注入constructor(platform: Platform)是Typescript专有的。

具体其中的区别,我们下面详细展示:

//EM6声明局部变量
let myThing = "hello";

//Typescript声明局部变量
let myThing: any = "hello";

那么针对于依赖注入就更不一样了,我还曾经高混过,其实小明很笨!

//EM6
static get parameters() {
  return [[Platform], [Http]];
}
 
constructor(platform, http){
 
}
//Typescript

constructor(platform: Platform)

        其实Ionic2团队默认使用Typescript开发,这里的原因也许只有你很正参与开发才会理解到的,所以如果你并未真正去了解他们,请不要发表意见。

        另外TypeScript装饰器(decorator)是基于ES7的装饰器提案实现的,所以你就发现它们俩的差异性还不小呢。

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赵_俊明
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