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蛋疼,索搜二叉树不使用递归不用栈进行三种遍历

没事蛋疼搞了搞,不用递归,不用栈来实现二叉树的遍历,为了代码方便易用,哥搞成单步遍历模式 先搞个接口 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...

迭代器模式

迭代器 迭代器(Iterator)模式:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 迭代器模式由以下角色组成: 1) 迭代器角色(Iterator):迭代器角...

啄木鸟图形库的顶点封装类测试代码

啄木鸟图形库的顶点封装类测试代码,分别使用VBO和非VBO的形式实现ArrayOfStructs以及StructsOfArrays这两种顶点数据结构。CVertexIndexDrawArrayGLES2类将提供顶点的相关操作。通过配置VEX...

2012/09/27 14:02
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使用NDK下获取文件目录

哥很纠结,时至今天NDK R8仍然没有修复这个BUG,从android_main(struct android_app* state)传入参数,state中获取ANativeActivity对象里面internalDataPath; externalDataPath;两个字段在a...

2012/09/26 17:09
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平衡搜索三叉树

三叉树,这种数据结构在上世界60年代就有,但没有二叉树那样广为人知。 三叉树的结构(左子树,中子树,右子树,索引,元素) 三叉树主要应用于字符串,数据串作为索引来查找,N年前Jon L. ...

啄木鸟图形框架构思

安卓上写游戏工具库真的不多,写个游戏全是用OPENGL ES编码实在是写的蛋疼,所以搞必要的封装是必须的。 目前NDK已经支持纯C/C++的开发,当然哥感觉只是GOOGLE将一个叫nativeActivity的类封到...

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