各种通讯协议&认证协议介绍

原创
2017/06/09 19:36
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通讯协义

一、IP:网络层协议。
二、 转输层协议:
     2.1、TCP:(TCP,Transmission Control Protocol )是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义
     2.2、UDP: (UDP,User Datagram Protocol) 中文名是用户数据报协议,是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。

三、应用层协议:
    3.1、HTTP:应用层协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。

    3.2、MQTT:MQTT(Message Queuing Telemetry Transport)协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议,它具有以下主要的几项特性:
        1)、使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合;
        2)、对负载内容屏蔽的消息传输;
        3)、使用 TCP/IP 提供网络连接;
        4)、有三种消息发布服务质量:
        “至多一次”,消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。会发生消息丢失或重复。这一级别可用于如下情况,环境传感器数据,丢失一次读记录无所谓,因为不久后还会有第二次发送。
        “至少一次”,确保消息到达,但消息重复可能会发生。
        “只有一次”,确保消息到达一次。这一级别可用于如下情况,在计费系统中,消息重复或丢失会导致不正确的结果。
        5)、小型传输,开销很小(固定长度的头部是 2 字节),协议交换最小化,以降低网络流量;
        6)、使用 Last Will 和 Testament 特性通知有关各方客户端异常中断的机制;RSMB是一个简单的MQTT代理;同样由IBM提供,其查看地址是:http://www.alphaworks.ibm.com/tech/rsmb

    3.3、XMPP:可扩展通讯和表示协议 (XMPP) 可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用的开放式协议。 (在android客户端使用Push推送时,应该使用AlarmManager来实现心跳功能,使其真正实现长连接)。

    3.4、WEBSOKET:WebSocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。 协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。 该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的(服务器不能依赖于打开多个HTTP连接(例如,使用XMLHttpRequest或<iframe>和长轮询))应用程序提供一种通信机制。

        3.5、CoAP:CoAP是受限制的应用协议(Constrained Application Protocol)的代名词。在最近几年的时间中,专家们预测会有更多的设备相互连接,而这些设备的数量将远超人类的数量。在这种大背景下,物联网和M2M技术应运而生。虽然对人而言,连接入互联网显得方便容易,但是对于那些微型设备而言接入互联网非常困难。在当前由PC机组成的世界,信息交换是通过TCP和应用层协议HTTP实现的。但是对于小型设备而言,实现TCP和HTTP协议显然是一个过分的要求。为了让小设备可以接入互联网,CoAP协议被设计出来。CoAP是一种应用层协议,它运行于UDP协议之上而不是像HTTP那样运行于TCP之上。CoAP协议非常的小巧,最小的数据包仅为4字节。
    3.6、RESTful HTTP:REST 指的是一组 架构约束条件和原则。满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 RESTful。Web 应用程序最重要的 REST 原则是,客户端和服务器之间的交互在请求之间是无状态的。从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,这十分适合 云计算之类的环境。客户端可以缓存数据以改进性能。

 

认证协议

1、OAuth2.0:OAuth2.0是OAuth协议的下一版本,但不向后兼容OAuth 1.0即完全废止了OAuth1.0。 OAuth 2.0关注客户端开发者的简易性。要么通过组织在资源拥有者和HTTP服务商之间的被批准的交互动作代表用户,要么允许第三方应用代表用户获得访问的权限。同时为Web应用,桌面应用和手机,和起居室设备提供专门的认证流程。2012年10月,OAuth 2.0协议正式发布为RFC 6749。

2、RADIUS:RADIUS:Remote Authentication Dial In User Service,远程用户拨号认证系统由RFC2865,RFC2866定义,是目前应用最广泛的AAA协议。AAA是一种管理框架,因此,它可以用多种协议来实现。在实践中,人们最常使用远程访问拨号用户服务(Remote Authentication Dial In User Service,RADIUS)来实现AAA。RADIUS是一种C/S结构的协议,它的客户端最初就是NAS(Net Access Server)服务器,任何运行RADIUS客户端软件的计算机都可以成为RADIUS的客户端。RADIUS协议认证机制灵活,可以采用PAP、CHAP或者Unix登录认证等多种方式。RADIUS是一种可扩展的协议,它进行的全部工作都是基于Attribute-Length-Value的向量进行的。RADIUS也支持厂商扩充厂家专有属性。
 

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