文档章节

Android NDK开发

CrazyManDF
 CrazyManDF
发布于 2016/09/27 14:43
字数 746
阅读 406
收藏 0

##编译问题##

  • 1、eclipse编译错误,提示“clang++.exe: error: invalid linker name in argument '-fuse-ld=bfd'”

    解决:将Android.mk文件中的“LOCAL_LDFLAGS += -fuse-ld=bfd”修改为“LOCAL_LDFLAGS += -fuse-ld=bfd.exe”

##平台架构##

Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构:ARMv5,ARMv7(从2010年起),x86(从2011年起),MIPS(从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64(从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI。
每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64-v8a,mips64,x86_64。

##Android如何加载.so文件##

不同CPU架构的Android手机加载时会在libs下找相对应的目录,并从对应的目录下寻找需要的.so文件;
如果没有对应的目录,就会去armeabi或者armeabi-v7a下去寻找,兼容运行;
如果有对应的目录,但是没有找到对应的.so文件,也不会去armeabi下去寻找,直接报错。

##平台的兼容##

armeabi架构

armeabi-v7a架构

v7a的CPU支持硬件浮点运算,目前绝大对数设备已经是v7a,所以为了性能上的更优,不要为了兼容放到armeabi文件夹下

x86架构

x86可以兼容armeabi平台运行(无论是armeabi-v7a还是armeabi),同时带来的是性能上的损耗。另外需要指出,打包出的x86的so,总会比armeabi平台的体积更小,对于性能有洁癖的童鞋们,还是建议在打包so的时候支持x86。

所有的x86/x86_64/armeabi-v7a/arm64-v8a设备都支持armeabi架构的.so文件,因此似乎移除其他ABIs的.so文件是一个减少APK大小的好技巧。但事实上并不是:这不只影响到函数库的性能和兼容性。 x86设备能够很好的运行ARM类型函数库,但并不保证100%不发生crash,特别是对旧设备。 64位设备(arm64-v8a,x86_64,mips64)能够运行32位的函数库,但是以32位模式运行,在64位平台上运行32位版本的ART和Android组件,将丢失专为64位优化过的性能(ART,webview,media等等)。

##上传指定ABI版本的APK##

以减少APK包大小为由是一个错误的借口,因为你也可以选择在应用市场上传指定ABI版本的APK,生成不同ABI版本的APK可以在build.gradle中如下配置。

android {
	... 
	splits {
		abi {
			enable true
			reset()
			include 'x86', 'x86_64', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a' //select ABIs to build APKs for
			universalApk true //generate an additional APK that contains all the ABIs
		}
	}

	// map for the version code
	project.ext.versionCodes = ['armeabi': 1, 'armeabi-v7a': 2, 'arm64-v8a': 3, 'mips': 5, 'mips64': 6, 'x86': 8, 'x86_64': 9]

	android.applicationVariants.all { variant ->
		// assign different version code for each output
		variant.outputs.each { output ->
			output.versionCodeOverride =
					project.ext.versionCodes.get(output.getFilter(com.android.build.OutputFile.ABI), 0) * 1000000 + android.defaultConfig.versionCode
		}
	}
 }

##参考##

Android 关于arm64-v8a、armeabi-v7a、armeabi、x86下的so文件兼容问题
http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/51168072

Android项目针对libs(armeabi,armeabi-v7a,x86)进行平台兼容
http://blog.csdn.net/u011688880/article/details/46984547

Androidndk开发打包时我们应该如何注意平台的兼容(x86,arm,arm-v7a)
http://www.it165.net/embed/html/201410/2707.html

© 著作权归作者所有

CrazyManDF
粉丝 3
博文 80
码字总数 33708
作品 0
程序员
私信 提问
Android 网络编程 目录

Android 网络编程 目录 Android 网络编程1 Http协议 Android 网络编程2 Okhttp缓存机制 Android 网络编程3 Java NIO to be continued... Android 架构师之路 目录 Android 架构师之路1 UML图...

香沙小熊
2018/06/21
0
0
Android NDK带来什么 (转)

1、前言 6月26日,Google Android发布了NDK,引起了很多发人员的兴趣。NDK全称:Native Development Kit。下载地址为:http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html。 2、误解 ...

GDP_搞地皮
2012/11/27
1K
0
开发兼容英特尔架构的Android应用(三) 如何设置您的NDK应用

如何设置您的NDK应用 本篇主要介绍NDK应用的开发步骤,调试流程已经如何为英特尔架构设置您的NDK应用。 相关文章 •1. 开发兼容英特尔架构的Android应用(一) 应用架构介绍 •2. 开发兼容英特...

LiSteven
2013/08/07
167
0
使用 Android NDK 重用现有的 C 代码

开始之前 首先,了解 Android 原生开发工具包(NDK)的动机之一是得以利用开源项目,大多数项目都是用 C 语言编写的。完成本教程后,您将了解到如何创建 Java 本地接口(JNI)库,它使用 C ...

IBMdW
2012/01/05
986
0
NDK全称 Native Development Kit

1、概述 NDK全称:Native Development Kit。 1、NDK是一系列工具的集合。 * NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具...

长平狐
2012/08/29
225
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

PhotoShop 高级应用:USM锐化/S锐化/防抖

、 高反差锐化+混合模式:叠加模式 【将更多的边缘细节添加到图像中】

东方墨天
23分钟前
6
0
Python数据可视化之matplotlib

常用模块导入 import numpy as npimport matplotlibimport matplotlib.mlab as mlabimport matplotlib.pyplot as pltimport matplotlib.font_manager as fmfrom mpl_toolkits.mplot3d i......

松鼠大帝
昨天
5
0
我用Bash编写了一个扫雷游戏

我在编程教学方面不是专家,但当我想更好掌握某一样东西时,会试着找出让自己乐在其中的方法。比方说,当我想在 shell 编程方面更进一步时,我决定用 Bash 编写一个扫雷游戏来加以练习。 我在...

老孟的Linux私房菜
昨天
7
0
Go语言Hello world(GOPATH和Go Module版)

本文是「vangoleo的Go语言学习笔记」系列文章之一。 官网: http://www.vangoleo.com/go/go-hello-world-02/ 往期回顾: Go语言入门-你好,Go语言 Go语言入门-Hello World(Go Playground版) 上...

vangoleo
昨天
9
0
C++虚函数以及虚函数表

在了解虚函数之前先了解下对象模型: 对象模型: 在C++中,有两种数据成员(class data members):static 和nonstatic,以及三种类成员函数(class member functions):static、nonstatic和v...

黑白双键
昨天
9
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部