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代理模式

--------代理模式------- 协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现 什么是代理模式? 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者...

2015/11/08 14:01
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协议

协议 OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议)。 @protocol Protocol <NSObject...

2015/11/08 14:00
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单例模式

--------单例模式--------- 1.什么是单例模式:单例模式的意图是类的对象成为系统唯一的实例,提供一个访问点,供客户共享资源。 2.什么情况下使用单例?(1)类只能有一个实例,而且必须以一...

2015/11/08 14:00
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代码块

代码块的学习 个人认为代码块的好处就是简单明了,看起来更加清晰! 它的写法是 返回整形值( ^ 名字 )参数类型 = ^ (返回类型和名称){ 代码块的整体} //无返回类型    void (^hell...

2015/11/08 13:59
3
IOS所有手机的尺寸及其分辨率

iphone4的尺寸是3.5英寸,分辨率是960x640像素; iphone4s的尺寸是3.5英寸,分辨率是960x640像素; iphone5的尺寸是4英寸,分辨率是1136x640像素; iphone5s的尺寸是4英寸,分辨率是1136x64...

2015/11/08 13:58
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KVO

KVO 全称为key value observing是一种机制,当指定的对象的属性被改变后,对象就会接到通知。 //注册开通设置监听的值或者监听的对象 //被监听者 addObserver:监听者 forKeyPath:监听的属性 ...

2015/11/08 13:57
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KVC键值编码

KVC 全称为:Key Value coding 键值编码 setValue: forKey:修改值。 valueForKey:传入属性的名字。 setValue:forKeyPath:通过键路径来修改。 valueForKeyPath:传入属性的路径就是xx.xx...

2015/11/08 13:56
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ARC MRC 混编

简单叙述一下吧。 MRC模式 就是带有retain,release和autorelease方法操作的技术引用,计数器为0的时候就会自动释放内存。 在ARC模式下对象不能调用release,retain和retainCount方法,允许重...

2015/11/08 13:55
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深浅拷贝 ARC

//释放PersonA 对象 那么我需要先把DogB release,然后在释放 [personA release]; //清空指针 personA = nil; //------  关于retainCount为1 、 -1 、 0 、 无穷大的条件 //1:为对象...

2015/11/08 13:54
2
内存管理机制

内存管理机制 内存管理说白了,就是为了更好的用户体验,因为系统资源有限,如果超过了一定的限度对此终止。 OC采用了引用计数器(retain count)对对象内存进行管理,简单点来说就是alloc,...

2015/11/08 13:52
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OC 基础数据类型 续篇

这里注释都比较明确,这里主要是多练练,说的不多,如果有什么不懂的地方,可以问我,往后我会每天都来看看的。 尽量做到把自己毁的全部告诉你们, //-----------高手请绕道------------...

2015/10/20 13:37
5
OC 最基础数据类型

这里注释都比较明确,这里主要是多练练,说的不多,如果有什么不懂的地方,可以问我,往后我会每天都来看看的。 尽量做到把自己毁的全部告诉你们, //-----------高手请绕道------------...

2015/10/20 13:29
7
OC的复合

复合实例代码!

2015/10/13 17:42
3
OC三大特性之一:多态

多态简单来说就是允许将子类类型的指针赋给父类类型的指针。写代码的时候呢,把不同的子类当作父类来看,可以屏蔽子类对象之间的差异,写出通用的代码,可以适应需求的不断变化。 接下来看看...

2015/10/12 22:57
15
OC的三大特性

三大特性之一:继承

2015/10/10 18:22
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