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单例模式

 蒲公英6_6守候
发布于 2015/11/08 14:00
字数 569
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--------单例模式---------
1.什么是单例模式:单例模式的意图是类的对象成为系统唯一的实例,提供一个访问点,供客户共享资源。
2.什么情况下使用单例?(1)类只能有一个实例,而且必须以一个为人熟知的访问点对其进行访问,for exmple:工厂方法。
(2)这是唯一的一个实例只能通过子类进行扩展,而且对象不会破坏客户端代码。
单例模式的特点:
(1)只有一个对象 (2)相当于定一个C的全局变量(3)可以让多个对象使用
单例的 《实现》
(1)创建一个类 (2)在实现文件证明一个全局变量 (3)封装一个实例化的单例对象的方法,这是一个一类方法,判断全局量是否为空最终保证对象的唯一性 (4)借口文件声明封装的方法 (5)引入特殊类的头文件 (6)通过封装的实例化单例对象的方法实例化出对象
(1)可以有多个指针指向 (2)单例对象可以传值
注意:单例对象不回轻易被释放,谨慎使用,所谓单例,即我们自己创建一个单例类,该类只能生成唯一的对象,即用  if (sharesingleton == nil)    方法来保证唯一性,为了防止该对象被复制(copy)或者retain 和 release 等操作,我们必须在所创建的单例的实现文件( .m 文件)中将父类的这些方法给覆盖,该目的是为了保证单例模式的一个严谨性。

下面的代码是一个传值的过程:将颜色主题传给手机

colorTheme.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface colorTheme : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *color;
+(id)shareCTheme;
@end

colorTheme.m

#import "colorTheme.h"

@implementation colorTheme
static id cTheme;
+(id)shareCTheme{
if (cTheme == nil) {
cTheme = [[self alloc]init];
// 这里不是使用alloc,而是调用[[self alloc]init]
}
return cTheme;
}

Phone.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Phone : NSObject
@property(nonatomic,strong)NSString *phoneColor;
@end

Phone.m没有写什么。

main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "colorTheme.h" 
#import "Phone.h" 
int main(int argc, const char * argv[]) {

colorTheme *color = [colorTheme shareCTheme];

NSMutableArray *muArray = [[NSMutableArray alloc]init];
[muArray addObjectsFromArray:["黄色","红色","蓝色"]];

color.color = muArray;
NSLog("%",muArray1);

Phone *phone = [[Phone alloc]init];
phone.phoneColor = color.color0;
NSLog("手机颜色:%",phone.phoneColor);

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