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日本KDD实验室和兵库大学于11月9日宣布,他们开发了一种处理速度可以支持5G/6G通信的密码算法"Rocca",实现了高速、大容量的通信,其处理速度为138 Gbps,是世界上最快的。 Rocca是以 5G/6G通...
用程序画出一些函数图形,这是一件赏心悦目的事情。 玫瑰函数就是一件完美的艺术模型,简单漂亮,当然还有其他比如:馄饨图案、分形图等等。 今天就介绍玫瑰函数,其他的以后再介绍,先看看玫...
在安卓原生开发中,页面跳转可以用Intent类来具体实现: Intent intent =new Intent(MainActivity.this,second.class); startActivity(intent); 而在安卓开发中,页面传值有多种方法,常见的...
dart语言一直不愠不火,默默成长,但是随着谷歌的慢慢发力,这种语言前景越来越光明,它属于全栈式的语言,既能前端,也能后端。 我今天无聊开始研究下这门语言,dart算是什么语言呢?它可以...
过年这段时间,无聊就开始练习做游戏开发,由于经验不足,而且自己规定限制在20天之内完成,因此只能瞎子摸象,一步步摸索。没有游戏代码样本、没有H5游戏经验、没有前端开发知识。 练习目标...
今天写了个加密的东西,用到了math.Sqrt求质数,发现用的时间很久,先不管下面的例子算法是否有问题,我就写了个demo寻找10 000 000以内的质数个数,原本这个demo是delphi写的,我把它翻译成...
package main import ( "fmt" "strings" ) func main() { a := "大大1122佛挡杀佛大大" c := Substr(a, "大大1", "杀") fmt.Println(c) } func Substr(str, startStr, endStr strin...
别人需要做这个功能,开始用易语言实现,发现被编码的问题绕到坑底了,ANSI-UTF8 ,gb323-uft8 ansi到un等等,做到最后也没有完成,因为做一个程序顾客的要求有时候很苛刻,有的甚至需要几个小...
今天打开我原来的编写的unity3d游戏代码,一看发现还有个聊天的功能没有加上去。 用GO语言来编写聊天服务器再好不过,因为目前的游戏服务器一般有各种框架,轮子不用造了,而且轮子很容易造出...
Golang中,利用反射和interface就可以做到,不废话看代码 func main() { b := []string{"a", "b", "c", "c", "e", "f", "a", "g", "b", "b", "c"} sort.Strings(b) fmt.Println(Dup...
每天成长一小步,积累下来就是一大步。 在GO中,开启15个线程,每个线程把全局变量遍历增加100000次,因此预测结果是 15*100000=1500000. var sum int var cccc int var m *sync.Mutex fun...
先看下window窗口的定义,这下就明朗了,walk的窗口是结构是这样定义的 type MainWindow struct { AssignTo **walk.MainWindow //关联 Name st...
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